Есть некий небольшой прогресс по визуалу. Напомню, что разрабатываю игру полностью без ассетов, только код. Весь мир + - процедурный, уникальные анимации, враги, окружение. Жанр: Action-Satisfying Roguelike. Понимаете, это прямо видно, когда разрабам наср... начхать на свою игру, и они делают геймплей, не служащий сюжету. И это бесит, в это играть невозможно. Я поясню это заявление на двух примерах. Necromunda: hired gun и hail to the rainbow.