IGN Korea
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IGN Korea(한국 IGN)는 2018년 8월 26일 시작한 글로벌 게임·엔터테인먼트 미디어 브랜드 IGN의 한국어판입니다. 1996년 설립된 IGN은 현재 28개 인터내셔널 에디션을 운영하고 있으며, 110개국, 30개 언어로 전 세계 월평균 2억 6천 2백만 명(2022년 4분기 기준)의 사용자들을 만나고 있는 게임, 엔터테인먼트 및 팬 문화를 위한 글로벌 #1 미디어 브랜드입니다. Source
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| Scope | National |
|---|---|
| Language | English, Korean |
| Country | South Korea |
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Recent Articles
Search Articles레지던트 이블: 0번째 밤은 비디오 게임 특유의 황당함을 완벽히 꿰뚫어 보았고, 바로 그 점이 이 작품의 진정한 매력이다
황당함을 잠금 해제하다. 게시일: 2026년 9월 18일 8:43 오후 레지던트 이블: 0번째 밤에 대한 아주 가벼운 스포일러가 포함되어 있습니다. 비디오 게임은 때로 황당하기 짝이 없으며, 캡콤의 '바이오하자드' 시리즈가 이를 보여주는 완벽한 예시다. 작은 모자를 쓰고 트렌치 코트를 입은 거구에게서 기겁하며 도망치던 바로 다음 순간, 문을 열기 위해 체스 플러그를 이리저리 맞추며 끙끙대야 한다. 이렇듯 완전히 이질적인 상황의 연속임에도 불구하고, 우리는 이상하게도 이 게임 속에서 이성적인 판단으로 길을 개척해야 한다는 강박마저 느끼게 된다. 잭 크레거 감독은 장르를 정립한 이 시리즈의 본질을 누구보다 정확히 이해하고 있었다. 그가 연출한 레지던트 이블: 0번째 밤은 이 모든 과정이 얼마나 우스꽝스러운지 잘 알고 있으며, 그렇기에 주인공 브라이언이 90분간의 롤러코스터 같은 여정을 헤쳐 나가는 모습은 마치 우리가 직접 컨트롤러를 쥐고 게임을 플레이하는 듯한 착각을 불러일으킨다.
컨트롤: 레조넌트 - 리뷰
물리학의 법칙을 거스르는 초자연적 현상, 힘의 오브젝트, 그리고 차원을 넘나드는 위협들. 개발사 레메디는 이런 기이한 콘셉트를 바탕으로 명성을 쌓아왔고, 그중에서도 2019년에 출시된 환상적인 '컨트롤'만큼 흥미로운 작품은 없었다. SCP 재단과 맞닿아 있는 미스터리의 섬세함이 깊은 여운을 남겼던 전작을 생각하면, '컨트롤: 레조넌트'는 여러모로 대척점에 서 있는 작품이다. 이 시리즈는 메트로배니아풍 슈터에서 오픈 월드 스타일리시 액션으로 장르적 변화를 꾀했을 뿐만 아니라, 등장인물들의 삶에 초점을 맞춘 보다 직관적인 서사를 지향한다. 액션이 항상 매끄러운 것은 아니며, 특정 구간에서는 답답함을 넘어 다소 지루하게 느껴질 때도 있다. 그럼에도 불구하고, '컨트롤'의 핵심 개념을 일관되게 유지하면서도 완전히 색다른 매력을 보여준다는 점에서 깊은 인상을 받았다.
시리즈 신작부터 대형 확장팩까지! 10월 기대작 TOP 15
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파이어 엠블렘 만자천홍 리뷰
행운은 용기 있는 자의 편이다.
슬라이드쇼: 레지던트 이블: 0번째 밤
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사일런트 힐: 타운폴, 서바이벌 호러가 잃어버린 미스터리를 마침내 되살리다
이 기사는 '사일런트 힐 3'의 끔찍한 레이크사이드 놀이공원을 헤매던 시절부터 모든 종류의 호러 게임을 갈구해 온 케리드웬 밀링턴 기자의 IGN 오피니언이다. 어쩌면 하프라이프에서 처음 뼛조각으로 산산이 조각났을 때부터 그 갈망이 시작됐을지도 모른다. 서바이벌 호러가 다시 정상의 자리에 올랐다. 사일런트 힐이나 바이오하자드 같이 장르를 대변하는 프랜차이즈들이 현시대 가장 인기 있는 타이틀을 연이어 선보이고 있다. '크로우 컨트리'나 '시그날리스'처럼 오리지널 플레이스테이션 시절의 고전 명작들을 오마주하여 과거의 향수를 자극하는 인디 게임들도 쏟아져 나오는 추세다. 이는 과거의 암흑기와 비교하면 그야말로 화려한 부활이다. 2000년대 중반 호러 장르는 액션에 밀려 질식할 위기에 처했고(EA의 '데드 스페이스' 트릴로지가 걸어온 길만 봐도 알 수 있다), 2010년대에는 약속되었던 사일런트 힐 리부트가 끝내 세상의 빛을 보지 못했다.
레지던트 이블: 0번째 밤 - 리뷰
당신이 단 한 번도 플레이해 보지 못한 최고의 레지던트 이블. 게시일: 2026년 9월 17일 12:59 오전 훌륭한 레지던트 이블 영화가 어때야 하는지에 대한 각자의 기준이 있겠지만, 회의적인 시선은 잠시 거두고 잭 크레거 감독이 캡콤 게임을 새롭게 각색해 선보이는 이번 작품에 집중해 보기를 권한다. 크레거 감독은 주인공을 옥죄는 가혹한 조건과 앞길을 가로막는 온갖 기괴한 적들에 대한 깊은 이해를 바탕으로, 레지던트 이블 시리즈의 디테일한 설정까지는 아니더라도 그 고유의 감성만큼은 폭발적인 호러 경험으로 완벽하게 이식해 냈다. 여기에 팽팽한 긴장감과 기분 좋은 웃음, 그리고 오스틴 에이브람스의 흡입력 있는 열연이 더해져 작품의 완성도를 높인다. 첫 장면부터 명확하게 알 수 있는 점은, 레지던트 이블: 0번째 밤이 엄청난 속도감을 자랑한다는 것이다.
파이어 엠블렘 만자천홍 - 리뷰
'파이어 엠블렘' 시리즈는 턴제 전투 시스템을 통해 플레이어가 치열하게 전략을 고민하도록 유도하며 전장의 뛰어난 전술가로 성장시키는 과정을 자랑으로 삼아왔다. 최근 작품에서는 전쟁 중일 때뿐만 아니라 전투와 전투 사이의 시간에서도 전략이 중요한 요소로 자리 잡았다. 다음 전투 전까지 주어지는 시간을 어떻게 최대한 활용할 것인가? 누구에게 추가 훈련이 필요한지, 아니면 유대를 다지기 위해 맛있는 식사를 함께할 것인지 같은 고민 말이다. '파이어 엠블렘 만자천홍'은 단순히 그 연장선에 머물지 않고 야심 찬 도약을 이뤄냈다. 새내기 영웅들을 관리하고 예상외로 몰입감 넘치는 맵을 탐험하는 범위를 한층 넓혔으며, 시리즈 역사상 가장 험난하면서도 기발한 전투를 선보인다. 여러 갈래로 나뉘는 스토리는 얽히고설켜 웅장한 대서사시를 완성하며 매번 새로운 반전을 선사한다. 100시간을 넘게 플레이하고도 아직 가보지 못한 독특한 루트가 남아 있어 당장이라도 다시 뛰어들고 싶을 정도다.
파이널 판타지 VII 리벨레이션 체험기 - 업계 최고 수준의 전투를 다시 증명하지만, 선택과 집중이 필요하다 | IGN 프리뷰
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파이어 엠블렘 만자천홍 - 게임플레이 스크린샷
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