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Search ArticlesJurassic World Evolution 2 – Complete Edition für Switch 2 angekündigt
Frontier Developments hat eine Complete Edition von Jurassic World Evolution 2 in Aussicht gestellt. Diese erscheint schon am 30. Juli und wird sämtliche Dinosaurier, Funktionen und herunterladbaren Inhalte der übrigen Versionen bieten. Jurassic World Evolution 2 ist bereits seit 9. November 2021 für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.
Cave Story – im Klassik-Test (Wii)
In Indie-Kreisen ist Daisuke Amayas Cave Story seit 2004 eine Legende. Amaya programmierte, komponierte und pixelte für den PC im Alleingang einen Mix aus Action, Adventure und Jump’n’Run, der mit Genre-Größen wie Castlevania, Mega Man und Metroid in einer Liga spielt. Dabei beginnt alles ganz harmlos und bescheiden: Euer kleines Pixelmännlein findet sich in einer Höhle wieder. Ihr könnt laufen und springen, eine Waffe habt Ihr nicht.
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – New Game+ in Aussicht, Patch 1.0.4 verfügbar
Ubisoft hat in Person von Game Director Richard Knight einen New-Game-Plus-Modus für Assassin’s Creed: Black Flag Resynced in Aussicht gestellt, diesen aber noch nicht näher terminiert. Bereits verfügbar ist dagegen Patch 1.0.4 und die englischen Patchnotes dazu lesen sich so: Fixed multiple save/load issues. Fixed various localization issues for Simplified Chinese, Italian and Arabic. Fixed a dubbing issue that was affecting voiceover playback and cutscene visuals in localized versions.
Once Upon a Katamari – im Oktober auch für Switch 2
Bandai Namco kündigt an, dass Once Upon a Katamari am 8. Oktober auch für Switch 2 erscheint. Die Pressemtiteilung schreibt dazu: Das Hauptspiel Once Upon A KATAMARI nimmt Spielende mit auf eine Reise durch die Zeit. Sie erkunden die Jurazeit, Eiszeit, das historische Japan und weitere Epochen – inklusive eines kompetitiven Multiplayer-Modus.
Aphelion – im Test (PS5)
Seite 1 Spiel: Aphelion Publisher: Don't Nod Developer: Don't Nod Genre: Action-Adventure Getestet für: PS5 Erhältlich für: PS5, XSX USK: 12 Erschienen in: 6 / 2026 2060 ist die Erde kaum noch bewohnbar, deswegen wird im All nach einem Planeten als Auswanderungsziel Ausschau gehalten. Dabei schlägt das Unglück zu und sorgt dafür, dass die entsendeten Astronauten Ariane und Thomas eine Bruchlandung hinlegen und sich getrennt voneinander durchschlagen müssen.
Final Fantasy Resonance – neuer Pixel Art Trailer
Square Enbix versorgt uns mit dem neuen Pixel Art Trailer zu Final Fantasy Resonance. Dieser widmet sich natürlich primär dem Grafikstil des kommenden Rollenspiels, bringt uns aber auch die Story und einzelne Charaktere näher. Final Fantasy Resonance erscheint am 22. Oktober für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.
Dispatch – Xbox-Fassung terminiert
Entwickler und Publisher AdHoc Studio gibt bekannt, dass Dispatch am 29. Juli auch für Xbox Series X erscheint. Ein Release Date Teaser stimmt uns schon jetzt auf die Portierung ein. Dispatch ist bereits für PS5, Switch und Switch 2 erhältlich.
Denshattack! – umfangreiche Technik-Analyse
Die Kollegen von Digital Foundry haben sich ausführlich mit der technischen Seite von Denshattack beschäftigt. Dabei attestiert man den Entwicklern auf sämtlichen Plattformen sehr gute Arbeit. Denshattack ist seit gestern für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erhältlich.
The Duskbloods – geschlossener Netzwerktest im August
FromSoftware hat einen geschlossenen Netzwerktest für The Duskbloods in Aussicht gestellt. Die Termine dafür sind folgendermaßen: – 21. August von 12 bis 16 Uhr – 22. August von 4 bis 8 Uhr – 22. August von 20 bis 0 Uhr – 23. August von 12 bis 16 Uhr – 24. August von 4 bis 8 Uhr Registrierungen dafür sind bereits über die offizielle Website von The Duskbloods möglich.
Beat Sketcher – im Klassik-Test (PS3)
Dass es sich mit dem Move-Controller auch ganz unterhaltsam auf dem Bildschirm herumpinseln lässt, hat eins der Minispiele von Start the Party! gezeigt. Deshalb greift Sony das Konzept für den Download-Titel Beat Sketcher auf und packt einige simple Geschicklichkeits-Elemente dazu – dummerweise macht das dermaßen aufgebohrte Endergebnis dadurch weniger Spaß.