Pixel Critics
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Mit AustriaGaming.at wollten wir Ende 2012 eine Seite für Gamer ins Leben rufen, welche den Spielern in einer Zeit von gekauften Medien, nichts als die reine Wahrheit serviert. Damit wir auch außerhalb von Österreich bekannt werden, haben wir uns 2017 dazu entschlossen, den Namen von AustriaGaming.at auf PixelCritics.com zu ändern. Source
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| Scope | Consumer |
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| Language | English, German |
| Country | Austria |
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Search ArticlesCrimson Desert: Pearl Abyss enthüllt Seefahrt-DLC „Charting the Unknown“ und schickt Kliff auf hohe See
Auf der jüngsten State of Play ließ Pearl Abyss die Katze aus dem Sack und spendiert seinem gigantischen Action-Epos „Crimson Desert“ den ersten großen Inhaltsschub. Mit Charting the Unknown sprengt das südkoreanische Studio die bisherigen Grenzen des Festlands und verlagert das Geschehen auf unberechenbare Gewässer. Wer dachte, nach der gigantischen Hauptwelt sei erst einmal Durchatmen angesagt, darf das Schwert direkt gegen das Steuerrad eintauschen.
Nintendo kündigt Doppel-Direct an: Zelda-Spezialausgabe trifft auf gewaltige Switch 2 Vorschau für 2027
Nintendo zieht völlig überraschend das ganz große Besteck aus der Tasche und teilt seine traditionelle Herbst-Show in zwei separate Übertragungen auf. Den Auftakt macht eine halbstündige Jubiläums-Ausgabe rund um Links legendäre Abenteuer am 08. September um 16:00, bevor tags darauf (selbe Zeit) ein 45 minütiges Hauptprogramm die kommenden Blockbuster ins Visier nimmt. Nach monatelangem Rätselraten um spielbare Szenen zum heiß ersehnten Ocarina of Time brennt der Community nun endgültig der Kittel.
Warten auf das nächste Rollenspiel-Epos: Project Hadar lässt Fans noch viele Jahre schmoren
Wer in letzter Zeit auf handfeste Spielszenen zu Project Hadar gehofft hat, muss seine Erwartungen drastisch herunterschrauben. Im jüngsten Finanzbericht stellte die Führungsetage von CD Projekt unmissverständlich klar, dass sich die brandneue Rollenspiel-Marke weiterhin in der frühen Konzeptphase befindet. Ein Team von gerade einmal dreißig Köpfen tüftelt an grundlegenden Prototypen.
Bloß keine Roadmap mehr: Warum The Witcher 4 Aktionäre im Nebel stehen lässt
The Witcher 4 befindet sich mitten im Entstehungsprozess, doch handfeste Wasserstandsmeldungen bleiben weiterhin Mangelware. Während die Community auf jedes noch so kleine Lebenszeichen lauert, haben nun selbst ungeduldige Investoren versucht, der Führungsetage konkrete Termine aus den Rippen zu leiern. Die Antwort aus Warschau fiel jedoch gewohnt trocken aus: Man wisse zwar, was man baue, Details behalte man aber lieber für sich.
Game Pass streicht unbegrenztes Cloud-Gaming: Microsoft führt harte Stundenlimits ein
Microsoft hat völlig überraschend das Ende des unbegrenzten Cloud-Streamings innerhalb des hauseigenen Abo-Dienstes verkündet. Statt grenzenlosem Zocken aus dem Rechenzentrum erwartet euch künftig ein eng gestecktes Stundenkontingent, das selbst in den teuersten Mitgliedschaften nach erstaunlich kurzer Zeit abläuft. Die Botschaft hinter dem Schritt ist unmissverständlich: Wer die Server des Konzerns intensiv nutzt, soll dafür gefälligst separat nachlösen.
GTA 6 bekommt einen eigenen DualSense: Sony startet den Vorverkauf für das Vice City-Design
Wer gehofft hatte, vor dem Launch von Grand Theft Auto 6 ohne zusätzliche Hardware-Kosten davonzukommen, unterschätzt Sonys Gespür für den perfekten Hype-Moment. Am 19. November 2026 rollt nicht nur Rockstars Open World-Gigant an, sondern auch zwei offizielle GTA-6-Editionen des DualSense in Schwarz und Weiß. Vorbestellungen starten am 10.
Erst Hardware verteuern, dann Geld behalten: Sony und Microsoft verweigern jede Erstattung
Wer in den vergangenen Monaten für eine neue Konsole tiefer in die Tasche greifen musste, erlebt gerade ein Lehrstück in moderner Konzern-Arroganz. Sony und Microsoft weisen aktuelle Sammelklagen von Spielern entschieden zurück. Beide Branchenriesen argumentieren vor US-Gerichten, dass sie absolut nicht verpflichtet seien, die vom Staat erstrittenen Rückzahlungen für rechtswidrige Importzölle an ihre eigene Kundschaft weiterzugeben.
Vollpreis gezahlt, aber keine Rechte: Sony belehrt PlayStation-Käufer vor Gericht
Der Streit um digitale Besitzrechte erreicht eine neue Eskalationsstufe. Nachdem die Ankündigung, die Disc-Produktion ab Januar 2028 komplett einzustellen, bereits für wütende Proteste sorgte, wehrt sich der Konzern nun gegen eine Sammelklage in den USA. Die Anwälte hinter PlayStation stellen dabei unmissverständlich klar, was die Führungsetage von den Rechten ihrer Kundschaft hält. Wer im Store auf Kaufen klickt, erwirbt nach Firmenlesart lediglich eine flüchtige Nutzungserlaubnis.
Geralt stiehlt der Gamescom die Show: The Witcher 3 führt die Steam-Wunschlisten an
Die Gamescom 2026 hat viele Überraschungen hervorgebracht, doch der größte Gewinner stand auf keinem gewöhnlichen Messe-Zettel. Mit The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past deklassiert eine späte Erweiterung für ein elf Jahre altes Rollenspiel die versammelte Industrie. Die frisch veröffentlichten Wunschlisten-Zahlen auf Steam zeigen unmissverständlich, dass selbst aufwendig inszenierte Neuankündigungen gegen die ungebrochene Faszination von Geralts Abenteuern keine Chance hatten.
Restrukturierung bei DON’T NOD offiziell angekündigt: Dem französischen Studio drohen jetzt schwere Entlassungen
Die anhaltende Krise der internationalen Spielebranche erfasst den nächsten prominenten europäischen Entwickler. Bei DON’T NOD stehen die Zeichen auf personellen Rückzug. Nach mehreren kommerziell schwierigen Monaten hat das für emotionale Erzählkunst bekannte Studio ein Sanierungskonzept vorgelegt, um die eigene Wettbewerbsfähigkeit zu stabilisieren. Was in Finanzberichten nüchtern formuliert wird, bedeutet für die Belegschaft in Paris und Montreal den Beginn einer harten Zerreißprobe.