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Search ArticlesMax Payne 1 & 2 Remake: Erster Schauspieler bestätigt Mitwirken
Alec Toselli steht als erster Darsteller für die Neuauflage von Max Payne 1 & 2 fest, die aktuell von Remedy entwicket wird. Die Bewegungsdaten des schwedischen Schauspielers wandern per Motion-Capture direkt in das Spiel von Remedy Entertainment. Der Eintrag stammt direkt aus Tosellis Portfolio auf der Branchenplattform Filmmakers. Dort ist seine Beteiligung an der Neuauflage mit dem Zusatz „Motion Capture (SUP)“ gelistet. Er übernimmt demnach eine Nebenrolle im düsteren Actionspiel.
Mafia 2 und Mafia 3: Native PS5-Versionen offenbar vor Release
Die US-Altersfreigabe ESRB hat neue Einträge für Mafia II: Definitive Edition und Mafia III: Definitive Edition auf PS5 veröffentlicht. Damit stehen die überfälligen Current-Gen-Versionen wohl direkt bevor und holen die letzten Spiele in die aktuelle Generation. 2K Games hat dieses Jahr bereits dem Remake des ersten Teils ein echtes PS5-Upgrade gegönnt und die Framerate auf 60 Bilder pro Sekunde gehoben. Bei Teil 2 und Teil 3 saßen wir auf der PS5 bisher fest.
Forza Horizon 6 auf PS5: Release am 26. Januar 2027
Microsoft veröffentlicht die PS5-Version von Forza Horizon 6 auf den 26. Januar 2027 und bricht damit das offizielle Versprechen einer Veröffentlichung im Jahr 2026. Der Port erscheint zeitgleich digital und als physische Disc-Version für 69,99 EUR. Das berichtet der bekannte Leaker Billbil-kun von Dealabs, obwohl Microsoft den Termin noch nicht offiziell bestätigt hat. Die Verzögerung widerspricht der offiziellen Kommunikation von Playground Games aus dem September.
Ubisoft plant unangekündigtes Snowdrop-Spiel mit Fokus auf Zerstörungssysteme
Ubisofts Studio Massive Entertainment arbeitet neben Tom Clancy’s The Division 3 an einem unangekündigten Projekt, dessen Gameplay primär auf physikbasierter Umweltzerstörung aufbaut. Das geht aus einer aktuellen Stellenausschreibung für einen Senior Gameplay Programmer hervor. Gesucht wird ein Programmierer, der komplexe Features für dynamische Zerstörungssysteme und interaktive Umgebungen in C++ direkt auf Ubisofts hauseigener Snowdrop-Engine umsetzt.
Nolan North bereit für Uncharted 5: „Hängt davon ab, ob Sony Geld verdienen will“
Nolan North würde für ein neues Uncharted ohne Zögern als Nathan Drake zurückkehren. Der Synchronsprecher vergleicht das Ausbleiben einer Fortsetzung schlichtweg mit der Verweigerung von leichtem Umsatz. Derweil kochen die Gerüchte um ein potenzielles Uncharted 5 hoch., Nolan North stellte auf dem Gamergy-Panel in Puerto Rico klar, dass er zu 110 Prozent für ein weiteres Abenteuer bereitsteht.
Star Wars: Galactic Racer im Tech-Check: 60 FPS und SSR auf allen Konsolen
Die Unreal Engine 5 schaffte in Star Wars: Galactic Racer das stabile 60-FPS-Ziel auf allen Konsolen-Plattformen bei aktiver Hardware-Lumen-Beleuchtung. Digital Foundry hat das neue Star Wars-Rennspiel auf PS5, PS5 Pro, Xbox Series X und Xbox Series S analysiert. Während die Epic-Engine in schnellen Titeln bisher oft an Raytracing-Limits stieß, umgeht der Entwickler diese Engpässe durch eine gezielte Reduktion auf essenzielle Rendering-Features.
PS5 Pro für 1.400 Dollar: Der Kollaps des Gebrauchtmarktes
GameStop verlangt 1.399,99 Dollar für eine gebrauchte PS5 Pro – exakt 500 Dollar über dem offiziellen Neupreis. Das ist kein Preis, der sich mit einem simplen Zahlendreher erklären lässt. Es ist die knallharte Berechnung eines Zwischenhändlers, der die skrupelloseste Komponente der Spielebranche kopiert: den kaufwilligen Konsumenten ohne Verstand. Der Gebrauchtmarkt hatte bisher eine simple Funktion. Wer Verschleiß, fehlende Garantie und fremde Fingerabdrücke in Kauf nahm, sparte bares Geld.
Interner System-Leak? So viel Macht soll der PlayStation-Support über eure Konten haben
Ein mutmaßlicher Kundensupport-Mitarbeiter von Sony hat Screenshots der internen Software „PACMAN“ auf X veröffentlicht, die Sony angeblich für Account-Verwaltungen nutzt. Die gezeigten Bilder legen extrem weitreichende Zugriffe auf persönliche Daten, Transaktionen und Sperrfunktionen aller PSN-Accounts offen. Details daraus decken sich mit persönlichen Support-Erfahrungen.
Resident Evil Requiem: Story-DLC dreht sich um Serientäter Spencer
Der Drehbuchautor Haris Orkin verplappert sich auf einer ComicCon. Der kommende Story-DLC zu Resident Evil Requiem beleuchtet offenbar die Vorgeschichte von Umbrella-Gründer Oswell E. Spencer spürbar weiter. Haris Orkin droppte die Info auf der Meadowlark ComicCon im Vorbeigehen. Auf die Frage nach seinen Lieblingsarbeiten wählte der Writer den direkten Weg über die Schurken der Reihe. Im Hauptspiel verstehe man Spencers Motivation schon ganz gut, im DLC gehe diese Reise noch deutlich weiter.
Halloween: The Game – Erster QoL-Patch 1.1.0 bremst Rushing und bringt Shader-Precompilation
Der erste Quality of Life-Patch 1.1.0 für Halloween: The Game liefert ab sofort Performance-Fixes, unterbindet den schnellen Escape-Rush der Zivilisten und bremst das Match-Tempo spürbar ein. Das schnelle Abfrühstücken von Fluchtwegen hat das Match-Design bisher untergraben. Illfonic greift mit Patch 1.1.0 massiv in die Spielmechanik ein. Die Distanz, ab der Zivilisten Fluchtpunkte überhaupt erst entdecken können, skaliert ab sofort direkt mit der verstrichenen Match-Zeit.