Press Over
Verified
Online/Digital
Hacemos periodismo de videojuegos desde Argentina Industria nacional e internacional, análisis, investigación y entrevistas.
Conocé nuestra web y podcasts Source
Actions
Media Outlet details
| Scope | National, Consumer |
|---|---|
| Language | Spanish |
| Country | Argentina |
|
Similarweb UVM |
Request pricing |
|
Comscore UVM |
Request pricing |
Recent Articles
Search ArticlesBeastro: Muchas manos en la cocina
En los juegos independientes, como en todo, hay tendencias. Esto no es en sí mismo ni bueno ni malo. Tampoco lo es perseguirlas: todo género es, en su origen, una colección de clones de un éxito. No debería sorprender, entonces, que en el ecosistema indie haya muchísimos juegos de cocina, simuladores de granja o deckbuilders, todos géneros que nos han dado grandes exponentes. Lo raro es que un juego trate de ser todos esos al mismo tiempo, como Beastro.
Tucumán hace videojuegos 2026: del 8 al 10 de julio
La industria argentina del videojuego se prepara para una de sus principales citas del año: Tucumán Hace Videojuegos 2026 (THV 2026). Del 8 al 10 de julio, San Miguel de Tucumán será sede de la sexta edición del encuentro organizado por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán (CDVT), un evento que con el paso de los años se consolidó como el más importantes del norte argentino.
and Roger: cuando una interfaz de usuario te hace llorar
Bienvenidos a la columna de Indies-Pensables, donde cada semana les recomiendo algún videojuego independiente que no se pueden perder. He hablado ya en varias charlas de la importancia de usar la interactividad como herramienta de sentido en los videojuegos. Cómo todas las mecánicas transmiten algo y cómo deberíamos apoyarnos más en ellas para transmitir mensajes. Y el videojuego de hoy es un ejemplo excelente de eso.
XBOX despide a 1600 empleados: qué estudios se independizan y cuáles están en venta
Microsoft anunció una nueva ronda de despidos que impactará a aproximadamente 4.800 empleados en toda la compañía. De ese total, alrededor de 1.600 pertenecen a la división XBOX, que además iniciará una profunda reestructuración de su organización y de sus estudios internos. Como parte de este proceso, la empresa confirmó que cuatro estudios dejarán de formar parte de XBOX.
Josué Monchan, primer invitado internacional de IDA 2026
Comienza la cuenta regresiva hacia IDA 2026, la tercera edición del evento que fundamos hace dos años y que parece no querer parar de darnos alegrías. Como por ejemplo la de hoy, día en el que podemos confirmarles que tendremos la presencia de Josué Monchan, Game Writer y Game Localizer detrás de títulos indies de la talla de Return of the Obra Dinn, Papers Please, The Red Strings Club, Blacksad: Under the Skin, Mina the Hollower, entre otros. Una verdadera leyenda.
Debate: PlayStation y el fin del formato físico
Ayer 1 de julio Sony arrancó el mes con una noticia histórica que sacudió a millones de jugadores: a partir de 2028 no fabricarán más videojuegos en disco. Por lo que, por lo menos en PlayStation, confirmaron el fin del formato físico como lo conocemos desde hace más de tres décadas. El fin del formato físico que anunció PlayStation sacó lo peor de nosotros.
Premios Iris Games 2026: conferencias, gala y los mejores videojuegos iberoamericanos
Los Premios Iris Games celebrarán una nueva edición este 3 de julio en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA), con una agenda que combinará actividades para profesionales de la industria, espacios de networking y la esperada gala de premiación dedicada a reconocer a algunos de los videojuegos más destacados del panorama iberoamericano.
PlayStation le pone fecha al fin del formato físico y comienza a cerrar la Store de PS3 y PS Vita
El anuncio realizado por Sony representa un antes y un después para la industria. Después de casi tres décadas en las que los discos fueron el principal formato de distribución de videojuegos para PlayStation, la compañía confirmó que toda nueva producción pasará a ser exclusivamente digital.
Letalis, el Pokemon argentino de gladiadores romanos, ya tiene fecha de lanzamiento
Letalis finalmente dejará atrás su etapa de Early Access para estrenar su versión 1.0 en Steam. El RPG por turnos argentino, desarrollado por el estudio Monkiato, es un híbrido entre Pokémon, el Imperio Romano y los gráficos de Game Boy, y tras casi cuatro años en desarrollo confirmó finalmente su fecha de lanzamiento.
Integración de los Videojuegos Competitivos en las Casas de Apuestas Deportivas Convencionales
Los torneos digitales de videojuegos transforman el panorama del entretenimiento actual de una manera radical. Las corporaciones de ocio adaptan sus catálogos para incluir eventos de deportes electrónicos durante la exigente temporada de 2026. Los desarrolladores de software construyen integraciones técnicas complejas para mostrar resultados detallados en tiempo real. Esta expansión requiere una adaptación constante de los sistemas informáticos principales de cada operador.