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Search Articles60 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2 Screenshots
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Ator de Spider-Man, Jacob Batalon, revela o que Destin Daniel Cretton gosta em Naruto
O próprio ator admite que não sabe o que o realizador fez. Atualizado: 25 de Setembro de 2026 às 12:40 Jacob Batalon revelou o que o realizador de Brand New Day, Destin Daniel Cretton, mais gosta em Naruto, dando aos fãs uma ideia provisória do rumo da sua adaptação live-action.
Ubisoft quase fez um Zelda com Ganondorf como protagonista
Projeto com o nome interno Goliath. Atualizado: 25 de Setembro de 2026 às 12:31 O Ubisoft Milan terá proposto à Nintendo um Zelda passado num universo novo e com um protagonista totalmente diferente, mas o plano não avançou, dando origem a um dos maiores "e se" da história dos videojogos. Segundo Tom Henderson, do Insider Gaming, o projeto tinha o nome interno de Goliath, para refletir a dimensão e a escala do que o Ubisoft Milan pretendia alcançar com o jogo.
Anthony Russo diz que Doomsday nasce no novo final de Endgame Encore
Momento tem um significado diferente. Atualizado: 25 de Setembro de 2026 às 12:23 O realizador de Avengers: Endgame, Anthony Russo, falou sobre a cena final do filme, agora prolongada, e sobre como esta conduz diretamente a Avengers: Doomsday. Durante uma sessão de perguntas e respostas depois de uma exibição de Avengers: Endgame Encore em Nova Iorque, perguntaram a Russo sobre momentos do filme que foram pensados para ganhar um novo significado agora que Doomsday está a caminho.
Beyond Good & Evil 2 reforça equipa com guionista de Assassin's Creed Shadows
Mais um sinal de esperança. Atualizado: 25 de Setembro de 2026 às 11:42 Beyond Good & Evil 2 continua vivo nos estúdios da Ubisoft e acaba de receber um novo reforço para o seu departamento de escrita. Rik Godwin, guionista principal e diretor narrativo associado na Ubisoft Bordeaux, confirmou que está a colaborar no projeto há alguns meses numa função de apoio e consultoria narrativa. Rik Godwin faz parte da divisão de Bordeaux da Ubisoft, fundada em 2017 como um estúdio de suporte.
Final Fantasy Resonance - Imagens Tokyo Game Show 2026
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Final Fantasy VII Revelation - Imagens da demo Tokyo Game Show 2026
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Primeiras Impressões: Final Fantasy VII Revelation: Vincent, Cid e o novo sistema FITS em ação
Na Tokyo Game Show 2026, a Square Enix pôs duas versões de Final Fantasy lado a lado: uma que continua a somar camadas ao combate em tempo real e outra que reescreve o combate por turnos para quem não tem paciência para esperar pela sua vez. Falo de Final Fantasy VII Revelation, o último capitulo da trilogia do remake, e Final Fantasy Resonance, um regresso ao passado com olhos postos no presente.
Tokyo Game Show 2026 - Final Fantasy VII Revelation
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Primeiras Impressões: Final Fantasy Resonance dá nova vida aos turnos na TGS 2026
Durante a Tokyo Game Show de 2026, tive a oportunidade de jogar Final Fantasy Resonance, o novo projeto da Square Enix que leva a série de volta às suas raízes, explorando a sua rica história ao mesmo tempo que lhe dá um toque de modernidade, com o HD-2D que já é imagem de marca da Square. A minha experiência foi curta, mas suficiente para ficar com o futuro daquela que é uma das minhas sagas prediletas (agora, só preciso mesmo que o remake de Final Fantasy IX seja anunciado).