SimRacer
VerifiedOnline/Digital
At simRacer we focus not only on the news around the top racing games and simulators but also on the people who use them: drivers, teams and communities. Source
Actions
Media Outlet details
| Scope | International |
|---|---|
| Language | Spanish |
| Country | Spain |
|
Similarweb UVM |
Request pricing |
|
Comscore UVM |
Request pricing |
Recent Articles
Search ArticlesThe Last Garage debuta online con la Final4 de la Esports Racing League
El debut online de The Last Garage ya tiene escenario competitivo: la plataforma de simulación liderada por Marcel Offermans será el “circuito neutral” de la Final4 de la Esports Racing League (ERL), dando el salto desde los eventos presenciales a una final disputada en remoto. Conviene aclararlo desde el principio: The Last Garage no se presenta como “otro sim más” al uso, sino como una base tecnológica pensada para que terceros construyan sobre ella sus propios proyectos.
Licencias digitales en simracing: por qué tu biblioteca no es tuya del todo (y qué puedes hacer)
Las licencias digitales en simracing han convertido nuestra “estantería” en algo más frágil de lo que parece: una colección de permisos ligados a una cuenta. Para el usuario medio, todo va como la seda… hasta que un juego se retira de la tienda, cambian las condiciones del servicio o se apagan servidores que eran más importantes de lo que creíamos. El giro no es casual.
La 1000 Miglia Gran Turismo Experience une a Gran Turismo y Toyota en Italia
La 1000 Miglia Gran Turismo Experience se ha convertido en uno de esos cruces “imposibles” que, cuando pasan, tienen todo el sentido: un evento histórico en carretera abierta que abraza el universo Gran Turismo y sirve de escaparate para Toyota. El resultado es un mensaje claro para los fans de simracing: la cultura del automóvil que alimenta a Gran Turismo 7 también se está contando (y viviendo) fuera de la consola.
The Crew Motorfest en Nintendo Switch 2: lanzamiento el 8 de octubre de 2026 y qué se sabe
The Crew Motorfest en Nintendo Switch 2 ya es oficial: Ubisoft ha confirmado su lanzamiento para el 8 de octubre de 2026. La llegada del arcade de mundo abierto de Ivory Tower a la nueva consola de Nintendo abre una pregunta clave para muchos jugadores: ¿qué formato tendrá la edición física y qué requisitos habrá que tener en cuenta antes de arrancar el motor? Por ahora, lo confirmado por Ubisoft se centra en la ventana de lanzamiento y en cómo se distribuirá el juego.
Need for Speed en pausa: Criterion se centra en Battlefield y Burnout sigue sin señales
Need for Speed en pausa: esa es la conclusión más razonable si miramos el movimiento de equipos dentro de Electronic Arts y el foco actual de Criterion. Sin un nuevo anuncio en el horizonte y con el estudio británico integrado en la maquinaria de Battlefield, el futuro de la saga queda, como mínimo, aparcado a medio plazo. La situación no nace de un único comunicado “contundente”, sino de una cadena de decisiones.
Treasure Hunt de Ito en Forza Horizon 6: dónde está el cofre y cómo completarlo
Si estás subiendo puntos en la Festival Playlist, en Forza Horizon 6 tienes otro cofre rápido para sumar progreso sin complicarte. Te contamos cómo terminar el Treasure Hunt de Ito en Forza Horizon 6, dónde aparece el cofre y qué ruta conviene seguir para ir al grano. Este desafío funciona con la fórmula habitual: una pista en forma de foto (la típica “pista visual” que te obliga a reconocer el lugar) y un cofre que solo se completa al destruirlo.
Pimax Crystal Light en iRacing: comparativa rápida frente a Meta Quest 3 y Bigscreen Beyond 2
Elegir visor VR para competir en serio no es solo cuestión de “más píxeles”: la Pimax Crystal Light se ha convertido en candidata habitual por su enfoque PCVR, y en esta guía de Pimax Crystal Light en iRacing la ponemos frente a frente con Meta Quest 3 y Bigscreen Beyond 2 pensando en lo que de verdad importa en pista.
La actualización 0.8 de Assetto Corsa EVO ya está disponible: Kyalami, tres coches nuevos y un gran salto en VR
La Actualización 0.8 de Assetto Corsa EVO ya está disponible en PC (Steam) y llega con un paquete muy completo: nuevo circuito, tres coches y, sobre todo, un empujón claro a dos frentes que la comunidad venía pidiendo a gritos: VR y el ecosistema de mods online.
Subida de precio de la suscripción de iRacing: nuevas tarifas desde agosto de 2026 y cómo mantener el coste actual
La subida de precio de la suscripción de iRacing ya tiene fecha y condiciones claras: el cambio entra en vigor el 18 de agosto de 2026 y afectará a nuevas altas y a renovaciones cuando toque pasar por caja. Si compites a menudo y no quieres sorpresas en el próximo cobro, hay una forma sencilla de “blindarte” durante bastante tiempo. Las nuevas cuotas se aplicarán a las cuentas contratadas directamente con iRacing (y, en el caso de Steam, se espera un ajuste equivalente según región y divisa).
INDYCAR Racing The Game apunta a inicios de 2027 y confirma plataformas
INDYCAR Racing The Game ya tiene ventana de lanzamiento: el nuevo juego oficial de la categoría norteamericana se irá a inicios de 2027 y llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC. Además, el proyecto ya ha dejado ver sus primeras imágenes y ha confirmado que dará más detalles en los próximos meses. El anuncio sitúa el estreno en la antesala de las 500 Millas de Indianápolis de 2027, un momento lógico si lo que se busca es aprovechar el mayor pico de atención mediática de la temporada.