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Search Articles2010 – L’Anno del Contatto Retrospettiva: è più pericolosa la Terra o lo Spazio?
Aggiungici come fonte preferita su Google Dopo 2001 – Odissea nello Spazio, non penso che qualcuno si aspettasse un seguito. Seppur vero che il capolavoro di Stanley Kubrick avesse incassato ben 148.5 milioni di dollari di fronte a un budget di 10.5, che con la Regola del Triplo significa un guadagno di 63.75 milioni, non sembrava una storia che fosse possibile espandere. Invece, lo storico sceneggiatore Arthur C.
gamescom Awards 2026: annunciati tutti i vincitori
Aggiungici come fonte preferita su Google Li stavamo aspettando e sono arrivati! Sono stati infatti decretati i vincitori dei gamescom Awards 2026, i premi annuali che vengono assegnati in occasione della kermesse di Colonia. Tra i giochi più premiati troviamo The Witcher 3 Wild Hunt Songs of the Past, che si è aggiudicato ben 3 premi: Best Trailer/Announcement, Best Merch e Best Booth (Jury Award).
2001 – Odissea nello Spazio Retrospettiva: un mito intramontabile
Aggiungici come fonte preferita su Google Con questa retrospettiva, desidero iniziare una sorta di rubrica dedicata ai kolossal di fantascienza, riferendomi a quelle pellicole con lo spazio come ambientazione: considerate, come parte di questa rassegna, anche Interstellar di Christopher Nolan o i vari Star Wars. le cui disamine trovate già sul sito.
Marvel’s Iron Man: lo sviluppatore conferma l’esistenza del video di prova
Aggiungici come fonte preferita su Google Marvel’s Iron Man, titolo in sviluppo presso EA Motive Studios e Marvel Games, non sarà solo un’avventura d’azione standard come promesso dal recente annuncio dell’editore, ma anche un open world. Di recente un trailer di prova è trapelato online mostrando Tony Stark che indossa la sua armatura prima di volare in una mappa open world.
Silent Hill Townfall Intervista: quattro chiacchiere in terra tedesca con Motoi Okamoto e Jon McKellan
Aggiungici come fonte preferita su Google Durante questa folle gamescom 2026 abbiamo avuto modo di provare pad alla mano la sequenza introduttiva di Silent Hill Townfall, il nuovo e particolare capitolo della serie survival-horror nato da una joint venture tra KONAMI e Annapurna Interactive e che grazie al team di Screen Burn apre le porte per la serie giapponese ad una reinterpretazione europea da tenere d’occhio.
Silent Hill Townfall Provato gamescom 2026: “Simon… lasciami andare”
Aggiungici come fonte preferita su Google Se qualche anno fa mi fossi avvicinato a un fan di Silent Hill o dei giochi survival-horror in generale e gli avessi detto “no ma Konami sta tornando, in pompa magna vedrai”, mi sarei senz’altro beccato tante di quelle risate e dubbi sulla mia sanità mentale.
GCC Pokémon Pocket: ad ottobre arriva il doppio tipo
Aggiungici come fonte preferita su Google Durante il Pokémon XP è stata annunciato che ad ottobre 2026 l’applicazione mobile GCC Pokémon Pocket riceverà una nuova espansione. Includerà diversi Pokémon base EX come Fuecoco e Piplup, ma introdurrà anche la nuova carta “doppio tipo” come il Mega Mewtwo X EX sia di Psichico che Terra. Per l’occasione è stato pubblicato un teaser trailer che trovate qui sotto. Trovate maggiori informazioni sul sito ufficiale di Pokémon qui.
Racconti Pokémon: le disavventure di Sirfetch’d & Pichu saranno esclusiva Disney+
Aggiungici come fonte preferita su Google Durante il Pokémon XP di questa settimana, è stato annunciato che la nuova serie in stop-motion Racconti Pokémon: le disavventure di Sirfetch’d & Pichu di Aardman sarà disponibile in streaming in tutto il mondo “in esclusiva” su Disney+ nel 2027. Sarà inoltre disponibile su Disney XD. Per l’occasione è stato pubblicato un nuovo teaser trailer.
SAW Genesis Provato gamescom 2026: “facciamo un gioco?”
Aggiungici come fonte preferita su Google A chi non piacciono le Escape Room? Piacciono a tutti, è ormai diventato un pezzo della nostra cultura ludica, consacrata anche grazie alla saga cinematografica di SAW: L’enigmista, creata da James Wan e Leigh Whannell.
1666 Amsterdam: il terzo ed ultimo dev diary è su musica e sound design
Aggiungici come fonte preferita su Google Panache Digital Games ha pubblicato il terzo, ed ultimo, episodio del diario degli sviluppatori dedicato alla realizzazione di 1666 Amsterdam. Dopo il primo, dedicato alla ricostruzione di Amsterdam, ed il secondo sull’arte e all’identità visiva, tocca ora alla musica ed al sound design.