A new AI capability that delivers analysis-ready Media Intelligence. More than just a product launch, this is a shift in how communications teams monitor, understand and act on media coverage.
Vortex is a video game culture magazine specializing in value-added content. It is a new generation gaming medium focused on interviews, personalities, and original materials, backed by a team of experienced authors. Source
Nikdy bychom si dopředu netipnuli, že zrovna vidcast s pořadovým číslem 367 bude pro Vortex tak speciální. Přesto se tak stalo a my se rozhodli pojmout tento díl vzhledem k okolnostem náležitě slavnostně. Před kameru jsme dostali Petra, abychom s ním tohle video otevřeli jako kdysi v Kotvě před osmi lety. A postupně si popovídali s Bludrem, Kristýnou, Jirkou Králem, ale také s Martinem Sadílkem, který nám vyprávěl o svém novém MMO Outspace.
Devadesátá léta byla v českém herním průmyslu opravdu zajímavá. Ačkoli na ty největší a nejúspěšnější tituly jsme stále čekali, stejně tak na průlom v zahraničí, byla to doba rychlého vývoje technologií, cesty k profesionalizaci a mnoha nových možností. Osobně bych rok 1995 neoznačila za nijak zvlášť přelomový, pokud budeme brát v potaz samotné hry, ale přesto v těchto dnech můžeme slavit jisté výročí. Výročí, jež by ovšem mohlo být snadno přehlédnuto.
Plošinovka Yooka-Laylee původně vyšla v roce 2017 a na svědomí ji má studio Playtonic Games. To tvoří řada bývalých vývojářů týmu Rare, a tak by nemělo nikoho překvapit, že svůj debut označovali jako duchovního nástupce Banjo-Kazooie. Na první hru navázal o dva roky později 2,5D spin-off Yooka-Laylee and the Impossible Lair, který pro změnu některým fanouškům evokoval Donkey Kong Country, i když jej tak autoři sami neprezentovali. Playtonic Games se mezitím pustili také do vydání cizích titulů.
Hráči a fanoušci série Borderlands odpočítávají poslední dny, které je dělí od návratu na Pandoru, vývojáři z Gearboxu proto usoudili, že je největší čas odhalit, co bude následovat. Borderlands 4 dorazí na PC a konzole už 12. září 2025, na Nintendo Switch 2 pak 3. října 2025, vydáním to ovšem neskončí, jelikož bude následovat nálož post-launch obsahu, bezplatného i placeného.
Vydání The House of Tesla, nejnovějšího logického počinu slovenského studia Blue Brain Games, je už na dohled, alespoň na PC. Už nějakou dobu je k dispozici na Steamu i demoverze, my jsme však dostali možnost v předstihu okusit dvě ze šesti kapitol celé hry. Ta první slouží svým pojetím zároveň jako tutoriál, který seznámí se vším potřebným, a je rovněž součástí zmiňovaného dema.