Alex Ney on Muck Rack

Alex Ney

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Alex Ney’s Journalist Portfolio

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Sind meine Daten sicher? Was Battlefield-Spieler über EA wissen sollten

Sind meine Daten sicher? Was Battlefield-Spieler über EA wissen sollten

Game Star — Im Oktober 2011 sind die Spieler von Battlefield 3 auch ohne entsprechende Modifikationen splitterfasernackt. Denn zum Zocken des populären Ego-Shooters ist damals Origin erforderlich, ein DRM-Client, der die hohe Kunst des nach Hause Telefonierens so gut beherrscht wie keine andere Software. Offiziell überwacht Origin den Arbeitsspeicher des Installationsrechners, um so etwaige Raubkopien aufzuspüren.

Lost in Random im Test: Zum Meisterwerk fehlt nur ein glücklicher Wurf

Lost in Random im Test: Zum Meisterwerk fehlt nur ein glücklicher Wurf

Game Star — Wer die Puppentrickfilme des Regisseurs Tim Burton kennt, weiß bereits, wie Lost in Random tickt. Denn Zoinks Singleplayer-Abenteuer spielt genauso unter den Kulissen verdorrter Moorlandschaften und windschiefer Mondscheingassen, die von ausgezehrten Monstrositäten bevölkert werden. Die Viecher sind aber mindestens so niedlich wie morbide - und in Dialogen selten seriöser als Monty-Python-Filme.

Final Fantasy 7 Remake im Test: Auch auf dem PC eine würdige Neuauflage

Final Fantasy 7 Remake im Test: Auch auf dem PC eine würdige Neuauflage

Game Star — Final Fantasy 7 ist der bekannteste Teil der traditionsreichen Rollenspielreihe und vielleicht eines der einflussreichsten Videospiele überhaupt. Schließlich protzte das Original 1997 - damals exklusiv für die erste PlayStation - mit genialen Rendersequenzen, riesigem Umfang und spielerischen Innovationen. Aber das SciFi-Epos ist mittlerweile eben auch steinalt.

Far Cry 6: Service-Attacke

Far Cry 6: Service-Attacke

insidegames.de — Im Augenblick ergeht es Ubisoft ein bisschen so wie dem Sprüche-Diktator Anton Castillo, den man aus dem jüngst erschienenen Far Cry 6 kennen könnte. Denn auch bei der französischen Spieleschmiede zerbersten Molotowcocktails, zumindest in Form von überraschend nüchternen Testwertungen für den Open-World-Shooter.

Black Desert im Replay: Starke Helden, schlaffes Remaster

Black Desert im Replay: Starke Helden, schlaffes Remaster

PC Games — Black Desert heißt jetzt Black Desert Remastered - und auch sonst hat sich seit unserem Test vieles verändert. Begann die Multiplayer-Sandbox 2015 in Korea mit gerade einmal acht Heldenklassen, so tummelt sich auf deren Schlachtfeldern heute ein Vielfaches davon. Und weil mehr Söldner natürlich mehr Platz zum Dienen brauchen, wurden mit der Zeit einige neue Regionen eingeführt.

Tales of Arise im Test: Ein Höhepunkt der JRPG-Reihe

Tales of Arise im Test: Ein Höhepunkt der JRPG-Reihe

GamePro — Ach, wenn die Tales-of-Reihe doch immer 25. Jubiläum hätte! Denn mit Tales of Arise hat Bandai Namco seiner Rollenspieltochter eine Ehrentorte gebacken, die es sogar mit dem Genre-Platzhirsch Final Fantasy aufnehmen kann. Das Spiel beschenkt uns mit einem Story-Universum, wie es aus der Feder eines renommierten Romanautors stammen könnte.

Aufgeklärt: Warum Sexspiele besser sind als ihr Ruf

Aufgeklärt: Warum Sexspiele besser sind als ihr Ruf

insidegames.de — Wenn konservative Volksvertreter wieder einmal ein Killerspielverbot fordern, laufen wir Gamer postwendend in ein Berserker-Power-up. Verständlich. Geht es aber um Sexspiele und deren Nutzer, hegen viele von uns genauso rückständige Ressentiments. Klar: Schlüpfrige Software dient mitunter dem Zweck, fleischliche Durststrecken zu überbrücken.

Tormented Souls Test: Wie Resident Evil & Silent Hill in besten Zeiten

Tormented Souls Test: Wie Resident Evil & Silent Hill in besten Zeiten

Game Star — Wer den ehrwürdigen Herrenhaus-Horror von Resident Evil aus dem Jahr 1996 oder dessen Remaster kennt, der weiß über Tormented Souls schon eine Menge. Dessen stilvolle Grusel-Villa und Spielgeschehen sind nämlich dem Capcom-Klassiker entliehen; beim Gegner-Design sowie der Klangkulisse hat es sich indes bei Silent Hill 2 bedient.

X4: Foundations 4.0 im Vorabcheck

X4: Foundations 4.0 im Vorabcheck

insidegames.de — Egosoft, die Entwickler von X4: Foundations, sind Veteranen der Weltraum-Simulation. Und wer die deutsche Spieleschmiede aus Würselen kennt, weiß, dass ein frisch veröffentlichtes X-Spiel nicht fertig ist. Es ist eine zweifelhafte Tradition, doch mit den Jahren haben die Fans sie (zähneknirschend) akzeptiert.

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