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Articles by Class KeyOfT
C++:模拟实现unordered_map和unordered_set-CSDN博客
未知陨落 已于 2024-12-08 21:17:48 修改 阅读量622 收藏 34 点赞数 56 分类专栏: C++ 文章标签: c++ 开发语言 stl 容器 于 2024-11-22 07:15:00 首次发布 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 目录 1.MyUnorderedMap.h 2.MyUnorderedSet.h 3.HashTable.h 4.Hash.cpp 一.unordered_set和unordered_set unordered_set和unordered_map的实现通过调用哈希表即可 #pragma once #include"HashTable.h" using namespace open_hash; namespace wzyl { template<class K,class V,class Hash=open_hash::_Hash<K>> class unordered_map { struct MapKeyOfT { const K&...
unordered_map和set-CSDN博客
前言:本篇文章继续分享新的容器unordered_map和set。前边我们分享过map和set,其底层为红黑树,而unordered_map和set的底层则为哈希表,因此在unordered_map和set的实现中,我们可以效仿许多在map和set的中就分享过的一些知识,所以在本篇文章中,就不对分享过的知识进行重复讲解。 而unordered_map和set与map和set的区别,即为红黑树和哈希表的区别。 目录 1.unordered_map 2.unordered_set 一.修改hash 我们所实现的普通哈希表肯定是无法直接拿来作为unordered_map和set的底层代码的,所以我们需要对其进行优化修改,完整代码如下: template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; struct HashStringFunc { size_t operator()(const string& s) { size_t hash = 0; for...
【C++】unordered系列容器的封装-CSDN博客
你很自由 充满了无限可能 这是很棒的事 我衷心祈祷你可以相信自己 无悔地燃烧自己的人生 1 unordered_map 和 unordered_set unordered系列的库是以哈希桶为底层的容器,其是用来快速寻找指定数据。这里主要介绍unordered_map和unordered_set。 unordered_map unordered_map是用来储存 <key , value>键值对的容器,可以通过Key快速寻找到其对应的value,注意Key和value的类型可以不一样。并且key不可更改,value可以更改! unordered_map内部并不是按照特定顺序储存的,而是按照key转换得到的数组下标来进行存储,因此内部是无序的! unordered_map通过key查找元素比map快非常多!!!但对应迭代的速度比较慢。 unordered_map允许[ ]下标访问! unordered_map只有正向迭代器!没有反向迭代器! unordered_set unordered_set是只储存key值的容器!和set相似,用来去重或者判断是否存在!...
【C++】unordered_map & unordered_set 底层刨析
C++ STL 库中,unordered_map 和 unordered_set 容器的底层为哈希表,本文将简单模拟哈希表(哈希桶),unordered_map 和 unordered_set 只需封装哈希表的接口即可实现。 1.
哈希表详解及模拟实现(unordered_map)_如何构建哈希表-CSDN博客
目录 认识哈希表: 哈希表是一种数据结构,也称散列表,主要用于查找,且使用很频繁,可见它的效率相比其他用于查找的数据结构,肯定有优势。之前学习的顺序表和平衡二叉搜索树,查找的时间复杂度为O(n)和O(logn),它们两都需要通过key值一一比较不断缩小查找范围,进而查找到所需数据。而哈希表的优势在于无需比较,只需通过某种函数(哈希函数)计算关键码,通过映射关系可直接找到数据,近似O(1)的时间复杂度。 当向该结构中: 插入元素 根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放 搜索元素 对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置 取元素比较,若关键码相等,则搜索成功 我们将它们放入哈希表key值如何取呢?一般数据是size_t或者能强转成size_t类型的key值直接取该数据,对于无法强转的例如string,则通过哈希函数转换,key值也不是直接当作下标存入哈希表内,不然如果一个数据过大,就要开很大的数组, 一般我们需要将 数据%数组大小来得到对应的下标,这种转换也是哈希函数,...
unordered_map 和 unordered_set
unordered —— 无序的,从表面上来看,与 map 和 set 不同之处就在于,unordered_map 和 unordered_set 无法保证插入数据是有序的; 尽管如此,由于这两种容器内部封装了“哈希桶”,可以实现快速查找数据 —— 这一优点与 map 和 set 相同。 其实,除了内部结构的不同外,其余与 map 和 set 没什么不同,一样的 insert、find、erase … … 在我们模拟过 map set 的基础上,再学习封装 无序map 和 无序set 实在简单。 因此,本文的重点在于迭代器的运行逻辑 —— operator++() ,和理解模板、仿函数等。 最后,补充一个概念: 哈希 是一种思想,将传入的数据映射成一个或多个整型;哈希表 / 哈希桶 则是一种实现哈希思想的结构。 一、改造哈希桶 1.1 初步搭建 HashTable template<class T> struct HashNode { HashNode<T>* _next; T _data; HashNode(const T& data) :_next(nullptr)...
【C++】开散列实现unordered_map与unordered_set的封装-CSDN博客
> 作者:დ旧言~ > 座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。 > 目标:手撕哈希表的闭散列和开散列 > 毒鸡汤:谁不是一边受伤,一边学会坚强。 > 专栏选自:C嘎嘎进阶 > 望小伙伴们点赞👍收藏✨加关注哟💕💕 🌟前言 我们已经模拟实现了哈希表,当然需要用哈希表来封装相关容器,最初的map和set封装是用红黑树,所以我们就不再封装了map和set,来封装它们的同胞兄弟unordered_map与unordered_set。对比前面map和set的封装还是比较简单的,咱们走起吧!!! ⭐主体 学习开散列实现unordered_map与unordered_set的封装咱们按照下面的图解: 概念: unordered_map其实就是与map相对应的一个容器。学过map就知道,map的底层是一个红黑树,通过中序遍历的方式可以以有序的方式遍历整棵树。而unordered_map,正如它的名字一样,它的数据存储其实是无序的,这也和它底层所使用的哈希结构有关。而在其他功能上,unordered_map和map基本上就是一致的。 特点: unordered_map是用于存储<key,...
C++王牌结构hash:哈希表开散列(哈希桶)的实现与应用-CSDN博客
目录 一、开散列的概念 开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。 从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。 应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上: 由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a <= 0.7,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。 二、开散列/哈希桶的实现 哈希函数的模板构造 当数据类型不是整数时,我们需要通过哈希函数将其转换为一个size_t类型的无符号整形然后%上哈希表的容量得出一个映射值,所以需要针对不同的数据类型,来构造不同的Hashfunc来将其转换为size_t类型,这时就要用到模板特化来处理数据,尤其是字符串类型。 哈希表节点构造...
C++进阶--使用哈希表实现unordered_map和unordered_set的原理与实例-CSDN博客
本文将介绍如何使用哈希表来实现C++ STL库中的unordered_map和unordered_set容器。我们将会解释哈希表的基本原理,并给出具体的代码示例,帮助读者更好地理解和应用哈希表。 哈希原理讲解–链接入口 set和map的实现的文章,与unordered_map实现类似 对HashTable的改造 #pragma once template<class K> struct Hashfunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; template<> struct Hashfunc<string> { size_t operator()(const string& s) { size_t hash = 0; for (auto a : s) { hash += a; hash *= 31; } return hash; } }; namespace hash_bucket { template <class T> struct HashNode { HashNode<T>*...
【C++】如何用一个哈希表同时封装出unordered_set与unordered_map-CSDN博客
👀樊梓慕:个人主页 🎥个人专栏:《C语言》《数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C++》《Linux》《算法》 🌝每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负 目录 前言 4.封装 5.源码 前言 上次我们模拟实现了闭散列的哈希表与开散列的哈希表,但很明显上次实现的很粗糙功能很简单,迭代器并没有实现,以及泛型编程思想也没有应用,那么对于本篇文章我们要用一个哈希表同时封装出unordered_set 与 unordered_map,对此我们之前已经成功用一颗红黑树同时封装出set与map,大致的思想是类似的,只不过这里会略微复杂一些。 欢迎大家📂收藏📂以便未来做题时可以快速找到思路,巧妙的方法可以事半功倍。 ========================================================================= GITEE相关代码:🌟樊飞 (fanfei_c) - Gitee.com🌟...
C++利用开散列哈希表封装unordered_set,unordered_map-CSDN博客
一.前言 1.之前我们已经实现了开散列的哈希表,今天我们来用它封装unordered_set,unordered_map 2.本文的封装比利用红黑树封装set和map更加复杂 建议大家先去看我的红黑树封装set和map再来看本文 因为有很多地方跟红黑树封装set和map时是同样的思路和方法,所以本文不会太去赘述一遍 namespace hash_bucket { template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; template<> struct HashFunc<string> { size_t operator()(const string& key) { size_t hash = 0; for (auto e : key) { hash *= 131; hash += e; } return hash; } }; template<class K, class V> struct HashNode { HashNode* _next;...
用C++实现一个哈希桶并封装实现 unordered_map 和 unordered_set
目录 HashTable.h MyUnorderedMap.h MyUnorderedSet.h 哈希桶,又叫开散列法。开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。具体如下图例: 哈希桶的实现原理 首先,思路是用 vector 来作为基础容器,里面存储的数据类型是一个结构器结点类型,结点中存储模板类型的数据和 _next 指针。当要插入数据的时候,先根据这个数据利用除留余数法计算出它的 hashi,然后再头插到对应 vector 的位置。 一般设置哈希桶的负载因子为1,当哈希桶的负载因子恰好等于 1 的时候,就要进行扩容。哈希表的扩容必须要异地扩容并且将原哈希桶中的数据再次挨个插入到新的哈希桶中,最后将这个哈希桶的数据与原来的哈希桶交换。当然,析构函数也要自己来写,因为必须将所有结点挨个释放! 哈希表的查找。哈希表的查找效率是非常高的,几乎接近于 O(1)。先计算出要查找数据的 hashi,再根据以 hashi...
C++进阶--哈希表模拟实现unordered_set和unordered_map-CSDN博客
一、定义哈希表的结点结构 这里直接拿自己写的开散列(原先是KV模型)改造下,使其既可兼容K模型,也可兼容KV模型: 哈希表里面具体存的是什么类型的元素,是由模板参数T来决定: 如果是unordered_set,传给T就是Key 如果是unordered_map,传给T的就是pair<const Key, V> 哈希表结点结构: template<class T> struct HashNode { HashNode<T>* _next; T _data; HashNode(const T& data) :_next(nullptr) ,_data(data) {} }; 二、定义哈希表的迭代器 迭代器的结构: 注意:哈希表迭代器封装的是结点指针和哈希表指针,因为要在哈希表中找下一个桶,所以要用到哈希表指针 template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash > class HashTable; template<class K, class T,class Ref,class Ptr, class KeyOfT, class...
用同一个哈希表实现unordered_map和unordered_set(C++实现)【STL】-阿里云开发者社区
开发者社区 云原生 文章 正文 2023-10-24 4 简介: 用同一个哈希表实现unordered_map和unordered_set(C++实现)【STL】 1.
封装unordered_map和unordered_set_小何只露尖尖角的博客-CSDN博客
先前用红黑树封装出了map和set,现在就要用哈希来封装unordered_map和unordered_set(为了简化名称,后面称u_map和u_set),u_map和u_set在学习map时曾了解过,只知道是无序,我还在想,不能排序有啥用呢?原来用于查找数据效率高得很。有了封装map和set的经历,下面的封装就好理解多了,难点基本上都是迭代器和模板参数。 一 模板参数 下图为哈希表接收的模板参数 本文的哈希是开散列的,因为开散列可以更好地解决哈希冲突,所以哈希表中存的就是每个桶中第一个节点的指针,而T就是节点用于存各种数据类型的,也就是说u_map和u_set给哈希表模板传的第二个模板参数就是想要哈希表节点存的类型。接来下看看两个容器在节点存的类型。 节点类内部实现 template<class T>//T为节点所存数据 struct HashNode { HashNode(const T& data) :_data(data) , _next(nullptr) { ; } T _data; HashNode<T>* _next; }; u_map实例化的哈希表变量...
【C++】unordered_map和unordered_set-CSDN博客
在C++11中,STL新增了4个unordered_xxx系列的关联式容器,它们在用法上和红黑树的关联式容器类似。但在查询效率上,unordered_xxx系列略胜一筹。红黑树中的节点非常多时,查询效率也不理想(需要进行多次比较),最坏情况下要比较高度次,unordered_xx系列容器进行很少的比较次数就能够将元素找到。 1. unordered_map unordered_map存储的是pair<key,value>的键值对。 unordered_map的key是唯一的,通过key可以找到对应的value。 unordered_map存储的元素是无序的。 unordered_map的迭代器是单向迭代器(前向迭代器)。 unordered_map支持[]访问,通过key返回value。 构造 容量 迭代器 只有正向迭代器,没有反向迭代器。 元素查找 (1)find (2)count (3)equal_range 插入和删除 哈希桶 []访问 2. unordered_set unordered_set的常见接口和unordered_map的接口一样,这里就不赘述。 3.
【C++模拟实现】哈希与unorder_set和unorder_map关联式容器的模拟实现_爱写代码的刚子的博客-CSDN博客
【C++模拟实现】哈希与unorder_set和unorder_map关联式容器的模拟实现 作者:爱写代码的刚子 时间:2023.10.4 前言:本篇博客主要介绍C++中的哈希以及两大重要的容器:unorder_set和unorder_map,以及模拟实现的注意事项 哈希概念 顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经 过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O( logN),搜索的效率取决 于搜索过程中元素的比较次数。 理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。 如果构造一种存储结构,通过 某种函数(hashFunc)****使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函 数可以很快找到该元素。 插入元素 根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放 搜索元素 对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功...
<C++> 哈希表模拟实现STL_unordered_set/map
哈希表模板参数的控制 首先需要明确的是,unordered_set是K模型的容器,而unordered_map是KV模型的容器。 要想只用一份哈希表代码同时封装出K模型和KV模型的容器,我们必定要对哈希表的模板参数进行控制。 为了与原哈希表的模板参数进行区分,这里将哈希表的第二个模板参数的名字改为T。 template<class K, class T> class HashTable 如果上层使用的是unordered_set容器,那么传入哈希表的模板参数就是key和key。 template<class K> class unordered_set { public: private: HashTable<K, K> _ht; }; 但如果上层使用的是unordered_map容器,那么传入哈希表的模板参数就是key以及key和value构成的键值对。 template<class K, class V> class unordered_map { public: private: HashTable<K, pair<K, V>> _ht; };...
C++ - 开散列的拉链法(哈希桶) 介绍 和 实现
前言 之前我们介绍了,闭散列 的 开放地址法实现的 哈希表:C++ - 开放地址法的哈希介绍 - 哈希表的仿函数例子_chihiro1122的博客-CSDN博客 但是 闭散列 的 开放地址法 虽然是哈希表实现的一种,但是这种方式实现的哈希表,有一个很大的弊端,就是可能会引起一大片的哈希冲突,因为当发生哈希冲突的时候,他是按照线性探测的方式去找新的位置的,那么在冲突的位置之后,可能有一大片都是有数据存在的,那么每一次寻找都会发生哈希冲突。 而且使用 开放地址法 实现的哈希表,在查找数据的时候,计算出的起始位置不是要查找的数据的时候,也是按照上述哈希冲突的方式去寻找数据的,那么这样的效率就更低了。 更不用想,当 这种哈希表需要扩容的时候,还是类似想 realloc 函数一样,先开一个更大空间,然后再把之前的值都赋值进去之后,再计算新插入的数的初始位置,然后按照上述的方式进行插入。 这种在表当中相邻位置元素比较多的情况,使用开放地址法就会发生拥堵的情况。把本来没有发生哈希冲突的值,都加到 冲突当中了。 二次探测哈希表介绍 在上述线性探测的基础之上,引出了二次探测,如果说线性探测是按照...
【C++】unordered_set与unordered_map的封装-CSDN博客
🌇个人主页:平凡的小苏 📚学习格言:命运给你一个低的起点,是想看你精彩的翻盘,而不是让你自甘堕落,脚下的路虽然难走,但我还能走,比起向阳而生,我更想尝试逆风翻盘。 🛸C++专栏:C++内功修炼基地 > 家人们更新不易,你们的👍点赞👍和⭐关注⭐真的对我真重要,各位路 过的友友麻烦多多点赞关注。 欢迎你们的私信提问,感谢你们的转发! 关注我,关注我,关注我,你们将会看到更多的优质内容!! 一、unordered序列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到logN,最差情况下也仅需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,unordered系列容器并不是有序的。 二、unordered_map与unordered_set结构 unordered_set并不像set那样支持反向迭代器,它的迭代器底层是一个单向迭代器。...
C++--哈希表的实现及unorder_set和unorder_map的封装_函数指针的博客-CSDN博客
1.什么是哈希表 哈希表是一种数据结构,用来存放数据的,哈希表存放的数据是无序的,可以实现增删查,当时不能修改数据。可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)。 unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。...
【C++】unordered_map与unorder_set的封装(哈希桶)_Satoru_Kaugo的博客-CSDN博客
前言 我们开辟一个指针数组,指针数组中存放我们结点的类型,我们算出元素的下标hashi后,头插在数组的对应位置,数组的位置可以链接一串链表,所以也避免了哈希冲突 一、模板参数的改造 我们这里把pair<K,V>看成一个整体,我们设计模板的时候就不需要考虑是不是键值对类型,需不需要多传一个模板参数的问题,达到了普适性。 template<class T> struct HashNode { T _data; HashNode<T>* _next; HashNode(const T& data) :_data(data), _next(nullptr) {} }; 在map中,T传pair<K,V>类型 在set中,T传K类型 二、模板的特例化操作 我们要想插入一个结点,肯定要知道这个结点插入的位置,所以我们要自己写一个哈希函数的模板来进行下标的计算,但我们int类型之间计算下标很容易,那我们字符串该怎么办? 这个时候就需要模板的特例化了,根据传入的参数不同,具体类型具体分析 template<class K> struct DefaultHashFunc { size_t...
利用哈希表封装unordered_map和unordered_set_高比拜仁0824的博客-CSDN博客
1.1 普通迭代器 对于哈希桶结构,它的迭代器应该如何设计呢?我们仅封装一个Node的指针就行了吗?其实这里是仅用一个指针是不够的,因为在迭代器重载operator++的时候,如果当前位置的链表还没有遍历完,那就是直接_node=_node->_next就行了,但是如果哈希表中当前位置的链表已经遍历完了,那么就要计算当前迭代器是在哈希表中的哪一个位置,然后从哈希表的下一个位置开始遍历找出下一个不为空的_node,这个_node构造的迭代器就是iterator++的结果,所以现在的问题是我们要知道当前迭代器在哪一个桶,就要知道这个哈希表的size,然后用_node->_data的key%size得到的余数才是当前的位置,但是_node节点中并没有size呀,所以我们选择把哈希表的指针传过来,有这个表的指针就什么数据都有啦! 所以迭代器应该有一个Node和一个HashTable*构成。 代码实现: Self& operator++() { KeyOfT kot; HashFunc hf; Node* cur = _node; if (_node && _node->_next) {...
C++哈希(散列)与unordered关联式容器封装(Map、Set)_RXY24601的博客-CSDN博客
在C++98中,STL提供了以红黑树为底层数据结构的关联式容器(map、set等),查询时的效率可以达到,最差情况下需要比较红黑树的高度次。因此在C++11中,STL提供了四个unordered系列关联式容器,与红黑树的结构类似,但是底层结构不同。其中unordered意为无序 1.unordered_map 在unordered_map中,键值通常用于唯一标识元素,而映射值是具有与此键关联的内容的对象。键和映射值的类型可能不同。内部不会对键值或映射值进行排序,而是根据哈希值存储在桶内,并且按照键值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度恒定) unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问 value.
【C++】哈希表封装unordered系列_朵猫猫.的博客-CSDN博客
在看本篇文章前大家尽量拿出上一篇文章的代码跟着一步步实现,否则很容易引出大量模板错误而无法解决。 一、哈希表的封装 首先我们要解决映射的问题,我们目前的代码只能映射整形,那么如何支撑浮点数等的映射呢?只需要多加一个模板参数就可以了: template <class K, class V> struct HashNode { HashNode<K, V>* _next; pair<K, V> _kv; HashNode(const pair<K, V>& kv) :_kv(kv) , _next(nullptr) { } }; template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return key; } }; template <class K, class V, class Hash> class HashTable { typedef HashNode<K, V> Node;...
【C++】unordered_set 和 unordered_map 使用 | 封装
unordered_map官方文档 unordered_set 官方文档 set / map与unordered_set / unordered_map 使用功能基本相同,但是两者的底层结构不同 set/map底层是红黑树 unordered_map/unordered_set 底层是 哈希表 红黑树是一种搜索二叉树,搜索二叉树又称为排序二叉树,所以迭代器遍历是有序的 而哈希表对应的迭代器遍历是无序的 在map中存在rbegin以及rend的反向迭代器 在unordered_map中不存在rbegin以及rend的反向迭代器 1. unordered_set的使用 大部分功能与set基本相同,要注意的是使用unordered_set是无序的 插入数据,并使用迭代器打印,会按照插入的顺序输出,但若插入的数据已经存在,则会插入失败 2.
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