1.基础组件的认识 Assets [资产]:存放项目开发过程中所用到的资源(模型, UI, 声音, 特效…); (在 Unity 项目开发中,Assets 文件夹是需要程序员手动管理的文件夹。) Library [库]:存放项目核心库,扩展库,以及动态生成的缓存文件; Logs [日志]:存放项目日志文件; Packages [包]:存放当前项目扩展库的引用目录; ProjectSettings [项目设置]:存放当前项目的设置文件(输入,导航,编辑器…); Temp [临时]:存放当前项目的临时资源; UserSettings [用户设置]:存放当前项目用户相关的自定义设置。 1.2.3.三维向量表示方向 在 Unity 场景视图中,主要有两个坐标系:世界坐标系,物体自身坐标系; 这两个坐标系都有六个方向:前-后-左-右-上-下; 在 Vector3 结构体内,有六个静态只读属性,用于表示世界坐标系六个方向,这六个属性分别是:forward,back,right,left,up,down; 在 Transform...