Co-Director at @arsgames. Art Curator of the expos #HomoLudens @CaixaForum and #LaCiudadVisible @Centrocentro and Digital rights researcher and activist.
Is this you? As a journalist, you can create a free Muck Rack account to customize your profile, list your contact preferences, and upload a portfolio of your best work.
Claim your profile
Articles by Luca Carrubba
Videojuegos como espacio de acción y resistencia política
español Este artículo analiza el videojuego como un espacio de acción y resistencia política. Lejos de ser un entorno neutro, el videojuego configura subjetividades, regula comportamientos y refleja dinámicas de poder propias del capitalismo de plataformas. Sin embargo, también abre grietas de desobediencia y creación colectiva.
La industria creativa de videojuegos en Barcelona en el marco de la Economía Social y Solidaria: estado actual, problemáticas y posibilidades
IdiomacatalàDeutschEnglishespañoleuskarafrançaisgalegoitalianoportuguêsromână
Homo Ludens. Videojuegos para entender el presente
IdiomacatalàDeutschEnglishespañoleuskarafrançaisgalegoitalianoportuguêsromână
"Nostalgia de futuro". Una exposició sobre futurs desitjats
«Nostalgia de futuro» (La Capella, Oct. 2025 – Gen. 2026) de Carrubba i Cabañes, és una exposició d’art digital que proposa futurs més enllà del col·lapse. Amb la participació de nou artistes, proposa una nostàlgia crítica capaç d’impulsar nous horitzons. Conceptes com ara permacomputació, holobiont i compostos guien el comissariat i conviden a una imaginació radical per transformar el present. Català: «Nostalgia de futuro». Una exposició sobre futurs desitjats Castellano: «Nostalgia de futuro».
"Nostàlgia de futur": Una exposició sobre futurs desitjats
Ayuda Buscar en la ayuda Buscar en la ayuda «Nostàlgia de futur»: Una exposició sobre futurs desitjats [1] ArsGames Localización: Mosaic, ISSN-e 1696-3296, Nº.
"Nostalgia de futuro". Una exposición sobre futuros deseados
Comentar Artículos relacionados Compartir «Nostalgia de futuro: atravesando el colapso» es una exposición de arte (visual y digital) curada por Luca Carrubba y Eurídice Cabañes para la sala La Capella de Barcelona entre octubre de 2025 y enero de 2026. Es una exposición que, a través de las obras de diferentes artistas, busca dialogar con el público sobre los imaginarios de futuros más allá de las crisis actuales.
Disputando el futuro, jugando con el mundo. Los videojuegos como artefactos de predicción y comprensión
IdiomacatalàDeutschEnglishespañoleuskarafrançaisgalegoitalianoportuguêsromână
Motores de juegos: cuando el diseño es un acto político - El Salto - Edición General
Salto a contenido Salto a navegación Contenidos portada Accesibilidad image/svg+xml Los programas que se usan para crear juegos digitales representan cada día más elementos ideológicos-políticos centrales en la creación contemporánea. Una de las piezas centrales para el diseño de videojuegos son los motores de juego (Game engines en inglés).
Fortnite, Apple y tecnopolítica: la relevancia política del videojuego - El Salto - Edición General
Hace algunos años atrás en Arsgames empezamos a analizar la relevancia de los videojuegos en el actual sistema tecnopolítico. Escribimos un manifiesto entendiéndolo como una invitación a reflexionar colectivamente sobre la participación de los videojuegos al contexto político contemporáneo, siendo los datos el epicentro de la actividad productiva y extractiva de las economías de la era digital.
Show More
loading
Actions
Is this you?
As a journalist, you can create a free Muck Rack account to customize your profile, list your contact preferences, and upload a portfolio of your best work.Get in touch with Luca
Contact Luca, search articles and posts on X, monitor coverage, and track replies from one place.
Learn more about Muck Rack