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Articles by MathMoite
[TEST] Valor Mortis : un Souls-like FPS presque impérial
Après des playtests réussis et un bel engouement de la communauté des Souls, One More Level était attendu au tournant. Avec ses trailers franchement impressionnants, on ne pouvait qu’être intrigués par l’ambiance du jeu et son originalité. Le studio polonais, à qui l’on doit les nerveux Ghostrunner 1 et 2, change totalement d’univers et nous plonge dans les guerres napoléoniennes et sa Grande Armée.
[TEST] Clive Barker’s Hellraiser: Revival : ne gachez pas une si bonne souffrance
Cela faisait un petit moment qu’on n’avait pas vu une nouvelle adaptation des œuvres de Clive Barker. Du mémorable Undying en 2001 au mitigé Jericho en 2007, on attendait avec curiosité l’adaptation de son univers le plus viscéral : Hellraiser. Avant de devenir un classique du cinéma d’horreur des années 80, Hellraiser est né sur le papier en 1986 avec la nouvelle The Hellbound Heart.
[TEST] Active Matter : une anomalie plus séduisante que prévu
Après des démos et des playtests qui sentaient le roussi, Active Matter s’est déployé le 15 septembre dernier sur Steam et sur consoles. Une sortie qui faisait suite à un an d’accès anticipé exclusif sur la boutique et le launcher propriétaire de Gaijin. Aux commandes, Matter Team, une entité maison de Gaijin composée en partie de vétérans de Darkflow Software (Enlisted).
[TEST] Silent Hill: Townfall : la brume écossaise n’a rien à envier à celle du Maine
Depuis l’apparition du premier épisode en 1999 sur PlayStation, Silent Hill s’est imposé comme l’un des piliers fondateurs du survival horror psychologique, jouant sur une terreur plus profonde que de simples attaques de zombies. Cette année, la licence tente un retour en force sous la houlette de Konami. Si le remake soigné de Silent Hill 2 avait rassuré les puristes, Silent Hill f, lui, n’a pas fait l’unanimité auprès de la communauté.
La mise à jour 1.1 Resupply de No More Room In Hell 2 est en ligne et s’accompagne d’une roadmap
Alors que la mise à jour 1.1 appelé Resupply vient d’être déployée, Torn Banner Studios, aux commandes de No More Room In Hell 2, continuent de peaufiner leur extraction shooter de zombies. Ils enchaînent dans la foulée avec une nouvelle Roadmap pour cet automne et l’année prochaine. Mauvaise nouvelle, aucune carte scénarisée ne verra le jour avant début 2027.
La nouvelle mise à jour de Counter-Strike 2 apporte du 3v3, du rechargement discret… et des petits poussins..
Valve vient de déployer Rush Hour, mise à jour qu’attendaient les nombreux joueurs de Counter-Strike 2. On y découvre un nouveau mode de jeu pensé pour des affrontements rapides, une refonte du vote de cartes en mode Premier, une amélioration de visibilité du sang et des impacts de balles, une mécanique de rechargement discret ainsi qu’un ajout cosmétique bien dispensable.
One More Level détaille sa vision du Souls-like Valor Mortis
Si vous n’êtes toujours pas convaincus que Valor Mortis risque d’être une excellente surprise, nos confrères d’IGN viennent de publier une vidéo des plus intéressantes. On y découvre le game director de One More Level et son équipe décortiquer et justifier leurs choix. Ils expliquent comment ils ont transposé la formule exigeante du Souls-like à la première personne.
Le patch 1.4 de Hell Let Loose: Vietnam est disponible
Sorti il y a tout juste quelques semaines avec quelques soucis techniques bien frustrants, Hell Let Loose: Vietnam continue d’être peaufiné par Expression Games. Principalement axée sur la correction de bugs bien relou, ce patch 1.4 offrira, espérons le, une meilleure expérience lors des affrontements. La délivrance majeure concerne le chat vocal de proximité. Les voix hachées, robotiques ou inaudibles ont enfin été corrigées.
[TEST] Iron Blight : un bon petit survival-horror rétro à la sauce soviétique
Parmi les nombreuses productions indépendantes surfant sur la nostalgie des années 90, on a découvert Iron Blight. Conçu par un seul développeur – qui travaille également sur Aquametsis –, celui-ci tente un pari intéressant. S’inspirer des grands classiques de l’horreur comme la franchise Resident Evil, tout en combinant l’esthétique du rétro-FPS à des mécaniques de survie et de tir modernes et dynamiques.
[GAMESCOM 2026] Un premier trailer pour Alkimya: House of Wisdom
Dévoilé lors du Future Game Show, Alkimya: House of Wisdom est un survival-horror développé et auto-édité par le studio indépendant Iksyr. C’est le tout premier projet de cette équipe qui compte plus de quarante personnes, dont des vétérans passés par Bungie, Raven Software, Playground Games et Crytek. Leur volonté est d’exploiter directement l’histoire et le folklore de leur région d’origine, le Bagdad médiéval et l’age d’or des sciences arabes au XIIIᵉ siècle.
Silent Hill: Townfall montre du gameplay et date sa sortie au 24 septembre
On en parlait il y a peu, alors que Konami continue d’exploiter la nostalgie avec ses remakes, l’éditeur à confié sa licence à un studio plus modeste, en l’occurrence, le studio Screen Burn, anciennement No Code, à l’origine de Stories Untold ou encore Observation. En développement depuis 2022, Silent Hill: Townfall s’est enfin montré en action via un premier trailer de gameplay d’une vingtaine de minutes.
Les développeurs de No More Room in Hell 2 dévoilent la suite des festivités
Sorti de son accès anticipé il y a quelques semaines, No More Room in Hell 2 revient de loin. Si le lancement initial avait de quoi faire grincer des dents, le studio n’a pas chomé et cette version 1.0 est franchement prometteuse pour la suite.
L’angoissant Total Chaos sortira prochainement en VR
À l’occasion du VR Games Showcase, le survival-horror Total Chaos développé par Trigger Happy Interactive a été officiellement annoncé en réalité virtuelle. Déjà enrichi par l’ajout récent d’un New Game+ et plus récemment d’un mode rétro pour les nostalgiques du mod DOOM II d’origine, on aura prochainement l’occasion de souiller notre slip directement en immersion 360° dans Fort Oasis.
PIGFACE : the crafting update sortira le 30 juillet
Moins d’un an après sa sortie en accès anticipé, le développeur solo titolovesyou annonce sa mise à jour dédiée à l’artisanat pour le 30 juillet. Pour rappel, PIGFACE est un rétro FPS ultraviolent édité par DreadXP. On y incarne une criminelle cherchant à se venger d’une organisation qui lui a implanté une bombe dans la tête. Malheureusement, pour s’en sortir, elle devra faire ce qu’on lui dit. On avait apprécié l’expérience malgré le fait que le jeu soit beaucoup trop court.
Une mise à jour majeure pour Better Than Dead
Sorti en accès anticipé en mai dernier, Better Than Dead, un Bodycam FPS solo, ne nous avait pas franchement convaincus. Bien qu’il ait un gunfeel plutôt chouette et un concept pas inintéressant, le jeu manquait cruellement de contenu et de finition. Depuis la sortie en accès anticipé, l’unique développeur étoffe petit à petit son jeu afin de rendre l’expérience un peu plus complète. Il est désormais possible de rejouer n’importe quelle mission déjà débloquée directement depuis le menu principal.
Un peu de gameplay pour CORDURA
On vous l’annonçait il y a quelques jours, le jeu d’horreur coopératif CORDURA n’allait pas tarder à montrer ses premières images de gameplay. C’est désormais chose faite. Durant le Future Games Show, on a pu découvrir quelques séquences qui laissent présager une expérience claustrophobe et paranoïaque. L’expérience s’annonce particulièrement sombre. Le trailer nous plonge dans un manoir abandonné aux couloirs labyrinthiques où la communication sera au centre du gameplay.
Une Démo pour Time To Wake Up, un thriller psychologique
C’est au travers d’un trailer pour le Steam Next Fest qu’on a pu découvrir Time To Wake Up, un thriller psychologique développé et édité par le studio indépendant Eye Blink Twice. On y incarne un personnage coincé dans son propre subconscient qui devra explorer ses souvenirs d’enfance à travers divers lieux comme des bibliothèques, des terrains de jeux ou encore des couloirs d’école. Le gameplay sera axé sur une mécanique de blink.
The Lost Wild sort de terre et s’offre un nouveau trailer
On le pensait retrouvé au stade de fossile, mais non : The Lost Wild est encore en vie et nous offre un trailer fort sympathique accompagné d’une fenêtre de sortie pour 2027. Même certains confrères ont cru qu’il s’agissait de Jurassic Park: Survival. Le studio Great Ape Games a visiblement pris un peu de retard, puisqu’on vous parlait initialement d’une sortie pour 2024. On va tout de suite oublier les Turok, puisque qu’ici, le titre mise tout sur de la survie basée sur la fuite et la discrétion.
[PREVIEW] Fatekeeper : une mise en bouche qui éclate la rétine, mais qui botte des culs
Créer des First-Person Slashers convainquants n’a jamais été une chose aisée. Malgré quelques succès comme certains Warhammer, la série Chivalry mais aussi Mordhau, nous n’avons jamais vraiment pu mettre les mains sur un digne héritier du chef-d’œuvre d’Arkane, Dark Messiah of Might & Magic. Bon nombre ont voulu s’y essayer, mais se sont cassés les dents.
Fatekeeper est disponible en accès anticipé
Comme on vous l’annonçait récemment, le RPG Fatekeeper est disponible aujourd’hui en accès anticipé. L’éditeur THQ Nordic vient de publier un trailer plutôt alléchant qui devrait ravir les fans de Dark fantasy. La version actuelle propose environ deux heures de contenu, mêlant combats au corps-à-corps et magie. L’accès anticipé devrait durer 18 mois. Visuellement, l’Unreal Engine 5 semble faire le café. Reste à voir l’optimisation.
Breathedge 2 s’offre un trailer pour son Accès Anticipé
Annoncé pour le premier trimestre 2026, il semblerait que Breathedge 2 ait pris un peu de retard. En effet, lors de l’évènement MIX Summer Game Showcase 2026, on apprend que le jeu arrivera en accès anticipé en août prochain. On ne sait pas trop à quoi s’attendre, puisque le premier opus ne nous avait pas spécialement marqués. VIDEO
Des nouvelles encourageantes de CORDURA
Parmi les annonces du MIX Summer Game Showcase 2026, on a pu redécouvrir CORDURA. Présenté par un développeur du studio Garage 51, celui-ci nous explique un peu plus le concept de leur nouveau jeu d’horreur coopératif. Les joueurs devront pénétrer dans des labyrinthes victoriens générés de manière procédurale pour y récolter des roses avant que les portes ne se referment. Le point central du jeu qui devrait plaire aux amateurs du genre est le MIMIC.
Marathon : le grand départ de la saison 2 fixé au 2 juin
Alors qu’une page se tourne du coté de Destiny 2, Bungie dévoile la nouvelle saison de Marathon par le biais d’un trailer, alors qu’elle démarre le 2 juin avec en plus, une semaine gratuite dès sa sortie. Baptisée Nightfall, cette deuxième saison plonge l’extraction shooter dans une ambiance beaucoup plus sombre et poisseuse. Cette deuxième saison sera l’occasion de découvrir Night Marsh.
[PREVIEW] Better Than Dead, la vengeance va devoir attendre
Quand on a découvert le trailer de Better Than Dead en août 2025, on était dubitatif sur le projet. Encore un bodycam FPS qui ne sera pas terminé. Sorti en accès anticipé depuis le 12 mai, l’unique développeur MONTE GALLO nous propose une expérience très courte dans un Hong Kong des années 90, et malgré un gunfeel plutôt réussi, le reste de l’aventure est malheureusement bien trop pauvre en tout point pour qu’on s’y attarde davantage.
Beyond the Hive, la mise à jour majeure de Warhammer 40000: Darktide est sortie
Il y a quelque jour, le studio Fatshark à publié sa grosse mise à jour pour Warhammer 40000: Darktide avec un nouveau mode de jeu appelé Expeditions. Hormis quelques patchs et petits évènements, Beyond the Hive relance l’intérêt et la curiosité. L’occasion pour de nombreux joueurs de remettre les mains sur ce très bon titre coopératif. Le mode Expéditions est, en général assez différent des missions linéaires que proposait le jeu jusqu’à présent.
[TEST] Resident Evil Requiem : un orchestre symphonique avec des solos de kazoo
Cinq années se sont écoulées depuis la sortie de Resident Evil Village, un titre « plus orienté action et bien moins effrayant ». Afin de fêter trois décennies d’existence de l’une des plus grandes licences des survival horror, Capcom se devait de revenir aux fondamentaux avec ce nouveau Resident Evil Requiem.
Un Trailer Alléchant Pour Valor Mortis
One More Level, le studio derrière Ghostrunner et Ghostrunner 2, continue le développement de leur prochain jeu, Valor Mortis. C’est par le biais d’un trailer qu’on découvre un nouveau lieu ravagé par les flammes et la peste pourpre. Cette bande annonce nous dévoile aussi plusieurs nouveaux ennemis comme des villageois mutants, mais aussi des soldats d’élite appelés les Implacables. Comme leur nom l’indique, ils seront plus rapides, plus agressifs et plus dangereux.
The Mall, Une Nouvelle Mise à Jour Pour PIGFACE
En octobre dernier, le développeur de PIGFACE a publié sa roadmap, annonçant de nouveaux ajouts dès le mois de novembre. Dans cette mise à jour, on découvre l’ajout d’une nouvelle map, The Mall. Ce grand centre commercial sera l’occasion pour Exit de faire un petit tour de montagnes russes, tout en dézinguant les gangs qui se sont appropriés le lieu.
[TEST] Darkenstein 3D, Un Hommage Probablement Dispensable
Quand on prononce Darkenstein 3D, difficile de ne pas penser aux titres dont il s’inspire. Wolfenstein 3D, DOOM, ces FPS devenus cultes auxquels la grande majorité des lecteurs de NoFrag a joué avant, pendant et après les cours sur un écran à tube cathodique. Afin de leur rendre hommage, l’unique développeur, Rowye, nous offre gratuitement une lettre d’amour pixelisée et old-school qui, malgré son aspect amateur, mérite qu’on se penche dessus.
Le Jeu De Survie The Last Caretaker Est Sorti En Accès Anticipé
C’est le 6 novembre dernier qu’est sorti en accès anticipé The Last Caretaker, un jeu de survie qui se déroule sur un vaste océan parsemé de structures plus ou moins englouties. On incarne une machine chargée de ressusciter la race humaine. On devra récolter et élever des embryons humains et par la suite, les renvoyer dans l’espace pour la sauvegarde de l’humanité. Comme il s’agit d’un jeu de survie, on ne va pas s’étaler sur le sujet car c’est souvent la même chose.
[PREVIEW] PIGFACE : On En Redemande !
Après le léger report de la sortie en accès anticipé de PIGFACE en septembre dernier, on était assez impatients d’enfiler notre masque et nos gants en latex pour redécouvrir le bon feeling que nous avait procuré la démo. Faute de temps, il aura fallu attendre quelques semaines pour se replonger dans cet univers poisseux et ces gunfights oldschool qu’on aime tant.
Vous Ne Rêvez Pas : ROUTINE Annonce Une Date De Sortie Pour Le 4 Décembre
C’est par le biais d’un court trailer que les développeurs de ROUTINE nous ont annoncé la date de sortie de leur jeu. L’aventure se déroulera dans un futur alternatif sur une base lunaire abandonnée où vous devrez survivre à une menace qui semble implacable. Un peu comme Alien: Isolation. Malheureusement, mis à part une vidéo publiée par nos confrères d’IGN, on a pas grand chose à se mettre sous la dent.
Sortez La Chapka, Hail To The Rainbow Sortira Le 27 Novembre
Comme il l’indiquait en octobre, le développeur de Hail to the Rainbow visait une sortie fin novembre, début décembre. Ça se précise, puisqu’il vient d’annoncer, à travers une nouvelle bande-annonce, la date de sortie officielle de son jeu d’aventure narratif pour le 27 novembre.
Beneath, Le FPS Lovecraftien Est Sorti. Spoiler : C'est De La Merde
Cela fait maintenant plusieurs années que l’on vous parle de Beneath, un FPS inspiré par l’univers de Lovecraft se déroulant au beau milieu des profondeurs de l’océan Arctique. Hier, la sortie du jeu est passée un peu inaperçue et les retours n’ont pas l’air très concluants. Déjà que la démo n’était franchement pas terrible, il semblerait que ça soit encore moins bien que celle-ci.
Le Patch 0.7.0 De No More Room In Hell 2 Est Disponible
Cette semaine, le studio derrière No More Room In Hell 2 a publié une nouvelle mise à jour. Depuis l’annonce de la prolongation de l’accès anticipé, les devs continuent de bosser sur leur jeu et cette fois-ci, parmi les nombreux ajouts et améliorations, on notera l’arrivée d’une nouvelle carte appelée Beaulieu Hospital. L’hôpital Beaulieu est un grand bâtiment de plusieurs étages doté d’une cour intérieure en son centre.
Dernière Ligne Droite Pour Hail To The Rainbow
Le 13 octobre dernier, Sergey Noskov, le développeur de Hail to the Rainbow, a publié une nouvelle vidéo annonçant une sortie avant la fin de l’année 2025. Avec cette annonce, il précise que son travail est presque terminé et qu’il vise une sortie « soit fin novembre, soit début décembre ». Comme l’aventure se situe dans une Russie fictive des année 80, l’ambiance du jeu collera avec l’arrivée de l’hiver. À la rédac, on avait plutôt bien apprécié la démo.
La Mise à Jour Souls Of The Silent Tide De Stygian: Outer Gods Est Disponible
Annoncé il y a plusieurs mois par le biais d’un teaser et d’une roapmap, la mise à jour Souls of the Silent Tide du jeu Stygian: Outer Gods, a été déployée il y a peu. Il s’agit du premier patch majeur depuis la sortie en accès anticipé le 14 avril dernier. Plusieurs nouveautés sont au programme. De nouveaux lieux, personnages et ennemis viendront étoffer l’aventure, et on aura accès à une nouvelle arme.
[Gamescom 2025] Une Démo En Octobre Pour The Signal: Stranded On Sirenis
Présenté lors du Future Games Show, THE SIGNAL: Stranded on Sirenis, développé par le studio canadien Goose Byte, est apparu comme un jeu solo de survie et d’artisanat. Si on ne vous a pas encore parlé de ce projet, c’est que le titre à la base devait être un « third-person multiplayer open-world survival ». Malheureusement, pour une raison qui nous échappe, le studio a décidé d’en faire une aventure solo à la première personne.
Le Jeu D’aventure Et Plateforme Supraworld Est Sorti En Accès Anticipé
Après une campagne Kickstarter réussie en 2019 et un trailer en mai dernier, Supraworld, développé par Supra Games, débarque en accès anticipé pour le plus grand bonheur des grands enfants. Ce metroidvania à la première personne est la suite de Supraland sorti il y a maintenant six ans. Ce FPS à casse-tête dans un univers de jouets semble trouver son public. Il récolte des avis très positifs à plus de 90 % et a rassemblé 1 645 joueurs simultanés à la sortie.
[Gamescom 2025] Dépensez Votre Argent En Précommandant Active Matter
Parmi les nombreuses annonces du Future Games Show, Gaijin Entertainment (War Thunder, Enlisted), l’éditeur derrière Active Matter, en a profité pour nous montrer une vidéo de gameplay, nous invitant à les rejoindre dans leur multiverse à partir du 9 septembre. Ce qui veut dire en bon français, « achetez notre jeu ».
[Gamescom 2025] On Connait Maintenant La Date De L'accès Anticipé De Lost Rift
Après avoir gentiment remercié plusieurs développeurs suite à l’annulation de deux projets, People Can Fly, le studio derrière le premier Painkiller et Bulletstorm, a profité du Future Games Show pour annoncer au monde entier la date de sortie de leur incroyable jeu de survie, Lost Rift. C’est donc le 25 septembre prochain que l’on pourra s’éclater sur le futur GOTY dans la catégorie des jeux chiant.
[Gamescom 2025] La 1.0 De Dark Hours Arrive Cet Automne
C’est à l’occasion du Future Games Show qu’on a pu redécouvrir Dark Hours au travers d’une cinématique tournée, comme à la leur habitude, sur le ton de l’humour. On apprend ici que le jeu sortira en 1.0 cet automne. Ce survival-horror jouable de 1 à 4 joueurs met en scène des cambrioleurs qui se retrouvent piégés avec une espèce de monstre. Vous devrez donc voler du butin, mais avec une menace au cul. Cette sortie arrivera donc une année après la sortie en accès anticipé.
[Gamescom 2025] Un Nouveau Trailer Pour The Last Caretaker Et Une Fenêtre De Sortie
Redécouvert il y a quelques mois au PC Gaming Show, le studio Channel37 Ltd a profité de l’évènement du Future Games Show pour annoncer que leur jeu, The Last Caretaker, sortira cette année, sans donner plus de précision. Même si le trailer ne dure que 30 secondes, on a été surpris de voir que le robot que l’on incarne porte une arme.
[Gamescom 2025] Jump Space Débarque En Accès Anticipé Le 19 Septembre
Après un changement de nom en début de mois, Jump Space, développé par Keepsake Games, s’est affiché par le biais d’une vidéo lors du Future Games Show. Celle-ci annonce une sortie en accès anticipé pour le 19 septembre prochain. On s’en doutait un peu et c’est plutôt une bonne nouvelle, puisque l’expérience de jeu était assez chouette, surtout en coop. Pour rappel, il s’agit d’un FPS PVE jouable jusqu’à 4 joueurs.
No More Room In Hell 2 Deploie Son Patch 0.6.0 : Spawn
Les développeurs de Torn Banner Studios n’ont pas le droit aux vacances. Non, ils doivent respecter leur feuille de route. Depuis l’arrivée désastreuse en octobre dernier de l’accès anticipé de No More Room In Hell 2, on ne peut pas dire qu’ils chôment. Hier, le patch Spawn a été déployé, apportant plusieurs changements assez significatifs. On vous explique les grosses lignes juste en dessous. Comme le nom Difficulty 2.0 l’indique, une partie majeure de ce patch concerne la difficulté.
[Gamescom 2025] Une Nouvelle Bande Annonce Pour Resident Evil: Requiem
Lors de la Gamescom 2025, on a pu découvrir une nouvelle vidéo de Resident Evil: Requiem le prochain épisode de la célèbre saga éponyme. Dans cet aperçu du passé, on y découvre, dans un hôtel miteux, l’ex-protagoniste de Resident Evil Outbreak, Alyssa Ashcroft, ancienne journaliste pour The Raccoon Press, au moment de l’épidémie de Raccoon City. Accompagnée de sa fille adolescente, elles vont devoir fuir après un appel téléphonique louche.
Road To Battlefield 6 : Une Derniere Mise à Jour Pour Battlefield 2042
Alors que la deuxième session de la bêta de Battlefield 6 vient juste de se terminer, EA en profite pour faire une mise à jour gratuite sur leur précédent jeu, Battlefield 2042. Celle-ci passe le jeu à la version 9.2 avec au programme de nouvelles armes et de nouveaux avions.
Toujours Pas De Date De Sortie Pour Jurassic Park: Survival
Cela fait maintenant plus d’un an qu’on n’avait pas eu des nouvelles du studio Saber Interactive à propos de leur futur jeu Jurassic Park: Survival. Cette semaine, on a pu voir sur le compte YouTube du jeu, une nouvelle vidéo des coulisses du studio. Sans grande surprise, le titre sera un jeu d’action-aventure narratif solo. L’histoire se déroulera un jour après les événements du tout premier film sorti en 1993.
Better Than Dead : Un Nouveau FPS Bodycam Débarque Chez MicroProse
C’est à travers une vidéo que l’éditeur MicroProse nous à présenté il y a quelques jours, Better Than Dead, un énième FPS bodycam se déroulant dans les rues de Hong Kong. On y incarne une survivante, autrefois esclave est laissée pour morte, qui décide de se faire justice elle-même. Armée d’un pistolet et équipée d’une camera pour immortaliser les combats, son seul but sera de tuer tuer tuer.
Un Trailer Narratif Et Une Nouvelle Démo Pour FEROCIOUS
À l’occasion du Games Forged in Germany, le studio allemand OMYOG en a profité pour remettre un peu de lumière sur FEROCIOUS, leur FPS solo avec des mercenaires et des dinosaures sur une île mystérieuse. L’occasion pour les développeurs de présenter une nouvelle bande annonce narrative qui en explique un peu plus sur le personnage principal du titre. On avait pu mettre la main sur FEROCIOUS en mai dernier. Malgré un bon gunfeel, les retours sur les playtests étaient mitigés.
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