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Search ArticlesDe Bannon a Milei: ¿Qué pasa cuando los gamers tienen el joystick de la política? | GitGud
Javier Milei es un arrastrado. Cada gesto, cada política y cada oración entonada en su discurso son una imitación de la conducta del presidente de Estados Unidos, Donald Trump, en un intento de ganar su simpatía.
Cuarentena y jugar en pareja | GitGud
Tiempo de lectura: 15 minutos “¿Qué tenés ganas de hacer? ¿Jugamos a la Play?”. Durante esta eterna cuarentena, este fue un diálogo que se repitió numerosas veces con mi pareja. Ella, relativamente nueva en el mundo gamer, encontró una fuente de entretenimiento ideal para pasar estos días repetitivos de encierro. Yo, un asiduo videojugador, una manera de compartir un hobby que comenzó a una muy temprana edad y 30 años más tarde sigue estando presente, cada vez con más fuerza.
Half-Life, la media vida que llevo adelante | GitGud
Tiempo de lectura: 11 minutos – ¡Parece que estoy gravemente herido! –Con mi inteligencia y su fuerza, haremos un equipo excelente. Y entonces aparecía la risa. La risa incontenible de un chico de 12 años que iniciaba su vida de estudiante secundario. La risa que podía meterme en problemas porque brotaba de golpe en una clase, o era tan imparable que terminaba molestando a otra gente. Pero él me entendía. Yo lo entendía. Quizá, al principio, la unión no era tan sólida.
The Last of Us Part II, crisis en la crítica | GitGud
Tiempo de lectura: 17 minutos Aviso: este escrito relata un hecho central sobre las primeras horas de The Last of Us Part II. Avanzar con precaución.
Lihue, o cómo es el miedo a despertarse | GitGud
Tiempo de lectura: 5 minutos Lo que nos preocupa, lo que nos alegra, los pendientes, las buenas noticias que esperamos, las mecánicas del último juego que jugaste antes de dormir, la película que viste en la cena, lo que salió mal en el trabajo y te persigue, un recuerdo que habías bloqueado, una persona en la que ya no pensabas, lo que queremos resolver y no podemos. Todo se puede convertir en un sueño. En forma desordenada, enorme, incontrolable.
Hell Let Loose, realidad, realismo, dilema y contradicción
Tiempo de lectura: 7 minutos Estimades, como indica el presente título, voy a tratar algunas ideas con relación al juego Hell Let Loose. Sin embargo, no les voy a hablar del concepto de realidad en un sentido filosófico—no creo dar la talla de semejante empresa—, pero sí intentaré esbozar algunas ideas al respecto. Bajo estas consideraciones, ¿qué es la realidad? De sobra hemos escuchado la expresión «la realidad es una construcción»; a mi parecer, bastante acertada.
Route 96, la búsqueda por la libertad
Tiempo de lectura: 6 minutos La nueva aventura de Yoan Fanise, creador de Valiant Hearts, viene cargada de importantes mensajes sociopolíticos que nos llevan a la reflexión. Definitivamente no soy una experta en juegos interactivos. De hecho, son pocos los títulos de este estilo que han pasado por mis manos.
Oddworld, sacrificando por un sueño
Tiempo de lectura: 11 minutos Hace un par de años, uno de mis amigos me recomendó Oddworld: New n Tasty. Me habló con tanto entusiasmo de este remake que eventualmente lo compré en alguna oferta, pero pasó mucho tiempo antes de que lo probara. Cuando finalmente lo hice, me topé con imágenes que me demolieron por completo y me fascinaron, no tanto por la realización (increíble para la época), sino por su contenido simbólico.
Fallout 3 y una discusión post-apocalíptica de la moralidad
Un recorrido por algunas de las misiones que siguen generando temas de discusión en foros, a casi 13 años de la exitosa publicación de Fallout 3 por parte de Bethesda Softworks. Eso sí, alerta de spoilers, porque discutiremos varios de los dilemas morales que nos hicieron recargar nuestras partidas a lo largo del juego. 20 de marzo del año 2020. Comienza la cuarentena en el territorio argentino.
Chernobylite, sobrevivir al silencio
“Los objetos y las personas se desplazan, pero no parecen reales, como si fueran fantasmas”. Un plato como registro de una comida que no se llegó a terminar. Las hojas de los libros esparcidas en el suelo de una escuela por la que alguna vez pasaron cientos de niños. Las camas desarmadas, los autos congelados en el tiempo, la naturaleza que avanza frente a las construcciones.