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Articles by mTraversal Runnable
ViewRootImpl如何负责管理绘制视图树和刷新界面-51CTO.COM
2024-05-22 08:35:41 mHandler是当前主线程的handler,当接收到onVsync信号的时候,将自己封装到Message中,等到Looper处理,最后Looper处理消息的时候就会调用run方法最终从mCallbackQueues取回之前添加的任务再执行run方法,也就是TraservalRunnable的run方法。 ViewRootImpl位于视图层次结构的顶部,负责View和WindowManager之间的通信。 视图绘制:负责调用View树的绘制流程,包括测量(measure)、布局(layout)和绘制(draw)等操作。监听View树的改变,并根据需要触发相应的绘制操作,确保界面的及时更新。 事件分发:负责将输入的各种事件(如触摸事件、按键事件等)分发给正确的View处理。根据触摸事件的位置信息,逐层遍历View树,找到最合适的View来处理事件。将处理结果返回给系统,以便进行后续的处理,如滚动、点击等。...
android10 contentView的绘制
正常情况下我们在Activity的onCreate方法中调用了setContentView,在setContentView的流程后,xml被转成了View并添加到了DecorView,但是并没有真正的绘制。 绘制流程从ActivityThread.handleResumeActivity开始: @Override public void handleResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, boolean isForward, String reason) { ... final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason); //1:从这会走到Activity.onResume ...
App卡帧与BlockCanary_Android小贾的博客-CSDN博客
作者:图个喜庆 一,前言 app卡帧一直是性能优化的一个重要方面,虽然现在手机硬件性能越来越高,明显的卡帧现象越来越少,但是了解卡帧相关的知识还是非常有必要的。 本文分两部分从app卡帧的原理出发,讨论屏幕刷新机制,handler消息机制,为什么在主线程执行耗时任务会造成卡帧。另一部分讨论BlockCanary的原理,它是如何检测方法耗时的。 二,屏幕刷新机制 大家小时候应该都玩过一个玩具,5毛一本的连环画小书,每一页绘制一幅画,用手指快速翻动会产生一个动画效果。 假设这本小书用50页构成一个完整的动画,丢了一页两页,可能看不出来,由于某些原因丢了10页,20页就完全没法看了。 app卡帧就是因为某些原因影响了屏幕绘制,电影每秒24帧,一般的手机是每秒60帧,高刷手机是每秒90帧 ,120帧。 如果发生了卡帧原本一秒内应该出现60张画面,实际只出现了30张画面,用户就会感觉界面不流畅。 用歌词举例卡帧 : 正常歌词【梦美的太短暂,孟克桥上呐喊,这世上的热闹,出自孤单】 卡帧歌词【梦xxx暂,xx桥xx喊,这世xx热闹,xxx单】 在京东随便找几个手机,查看它们的屏幕刷新率参数:...
Android 9系统源码_SystemUI(十)SystemUIVisibility属性
在Android系统中,很多应用都需要根据具体情况来控制状态栏和导航栏的显示和隐藏,又或者将状态栏透明,实现诸如沉浸式、全面屏灯效果,而要实现这些效果,都离不开SystemUIVisibility属性。由于SystemUIVisibilityy属性主要用来控制系统状态栏和导航栏的行为,而状态栏和导航栏都属于SystemUI模块的StatusBar,所以SystemUIVisibility属性的消费者肯定包含StatusBar。另外当状态栏和导航栏发生变化的时候,窗口的布局一般也会跟着发生变化,这就意味着窗口管理者PhoneWindowManager肯定也要消费SystemUIVisibility属性。本篇文章我们就来具体分析一下和这个属性有关的代码。 1、为窗口设置SystemUIVisibility属性的方式有两种,一种是直接在窗口的WindowManager.LayoutParams对象的systemUiVisibility属性上进行设置,并通过WindowManager.updateViewLayout()方法使其生效。...
Android 12系统源码_SystemUI(八)SystemUIVisibility属性
前言 在Android系统中,很多应用都需要根据具体情况来控制状态栏和导航栏的显示和隐藏,又或者将状态栏透明,实现诸如沉浸式、全面屏灯效果,而要实现这些效果,都离不开SystemUIVisibility属性。由于SystemUIVisibilityy属性主要用来控制系统状态栏和导航栏的行为,而状态栏和导航栏都属于SystemUI模块的StatusBar,所以SystemUIVisibility属性的消费者肯定包含StatusBar。另外当状态栏和导航栏发生变化的时候,窗口的布局一般也会跟着发生变化,这就意味着窗口管理者PhoneWindowManager肯定也要消费SystemUIVisibility属性。本篇文章我们就来具体分析一下和这个属性有关的代码。 一、SystemUIVisibility属性常见常见取值...
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