Socket连接 这里Socket先使用Tcp协议同步连接,Tcp协议作为稳定协议,在消息发送前必须完成客户端连接,且客户端连接在Tcp协议中只能是一对一的,即如果有ABC三个连接,那个A连接与B连接如果相互连接,则A与C之间则无法互相通信,只能由A接受到消息时创建出额外的D连接,然后由D与C相互通信 同步作为与异步区分的概念,同步即线程执行到发送或等待接受消息的指令时会进入阻塞状态,即暂停执行,直到接收到消息时,线程才会再次开始工作 Socket客户端介绍 客户端的概念是作为客机向主机连接的通信通道,客户端不需要绑定IP和端口,客户端在创建之后直接向服务器发送连接申请,成功连接后即可作为单向的消息的收发通道,客户端的代码中不需要存在自己的IP及端口号,只需要存在需要连接的主机和端口号即可 创建Socket客户端 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 代码的功能为创建一个Tcp协议下的客户端...