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Articles by Tim Bissinger
The Eternal Life of Goldman - Preview
Damit war THQ Nordic die Überraschung gelungen: Weappy Studio - die Macher hinter den Spielen wie This Is the Police, Rebel Cops oder This Is the President - wechseln das Genre radikal und arbeiten an einem 2D-Plattformer. Aber nicht an irgendeinem Plattformer, sondern an einem, der direkt nach dem ersten Trailer aussieht wie ein neuer Klassiker: The Eternal Life of Goldman.
Nikoderiko: The Magical World - Preview
Was mit Affen und einem Beuteldachs funktioniert, das muss doch auch mit einem Löwen gelingen, oder? So oder so ähnlich dürften die Überlegungen bei VEA Games gewesen sein, als sie vor über fünf Jahren mit der Arbeit an Nikoderiko: The Magical World begannen – einem Platformer, der Donkey Kong Country und Crash Bandicoot auf den ersten Blick fast schon anmaßend ähnelt, auf den zweiten aber doch eine eigene Identität mitbringt. Und das zum Glück nicht nur wegen der Löwen als Spielfiguren.
Fire Emblem Engage - Review
Eigentlich wollten Nintendo und Intelligent Systems ihrer beliebtesten Strategiereihe zum zwanzigsten Jubiläum ein besonderes Geburtstagsgeschenk machen - leider hat ein gewisses Coronavirus die Planung durchkreuzt. Statt 2021 dürfen wir also erst seit Beginn diesen Jahres in Fire Emblem: Engage taktieren und dabei auf zwei Jahrzehnte Fire Emblem zurückblicken.
Wahoo! Der Held meiner Kindheit ist zurück!
Es ist schön, in Erinnerungen zu schwelgen. Aber noch schöner ist es, Erinnerungen wieder aufleben zu lassen. Und unser aller liebstes Hobby hat daraus längst ein Geschäftsmodell gemacht: Remasters und Remakes sind das Brot- und Buttergeschäft so mancher Publisher geworden. Allen voran Square Enix und Bandai Namco müssen dafür immer tiefer in ihren Katalogen wühlen. Und dabei taucht so manche Perle wieder auf - zum Beispiel Klonoa: Phantasy Reverie Series.
Die richtige Monsterjagd beginnt mit der Erweiterung
In diesem Sommer hat Capcom wieder einmal das Jagdfieber in mir entfacht und neue Namen auf die Jagdliste gesetzt: Lanagaron, Garangolm, Pyro-Kadaki, Espinas, Seregios - insgesamt über 20 neue und zurückkehrende Monster sind es, mit denen Monster Hunter Rise: Sunbreak das Hauptspiel für die Nintendo Switch und den PC erweitert hat.
Return to Monkey Island
Der wahre Schatz von Monkey Island sind die Spiele, in denen wir ihn suchen Return to Monkey Island | Kurz-Review von Tim Bissinger Man mag es kaum glauben: Ein neues Monkey Island im Jahr 2022, geschrieben von Ron Gilbert und Dave Grossman? Was für manche wie ein positiver Fiebertraum anmuten mag - immerhin gab es seit 2000 kein richtiges Monkey Island mehr und eigentlich liegt das Genre mehr oder minder brach -, ist dank Devolver Digital Realität geworden.
Togges - Preview
Wenn man Super Mario Galaxy, Pikmin und de Blob zusammenwerfen würde, dann dürfte dabei wohl ein Spiel herauskommen, in dem man auf bunten Planetoiden mit kleinen Lebewesen Früchte sammelt und Gebäude färbt – also so ziemlich genau: Togges. Ich habe den unscheinbaren Platformer, den die Schöpfer liebevoll "Stackformer" nennen, kürzlich auf der gamescom angespielt und eifrig Kisten gestapelt.
Kirby erreicht zu seinem 30. Geburtstag das nächste Level
26 Jahre nach Mario, 24 Jahre nach The Legend of Zelda und 20 Jahre nach Metroid hat auch Kirby das geschafft, was ihm so lange verwehrt geblieben war: den Sprung in die dritte Dimension. Während andere ruhmreiche Nintendo-Serien schon seit Jahrzehnten sowohl in 2D als auch 3D unterwegs sind, blieb Kirby viel zu lange zweidimensional und eingeengt. Nun streift er das Korsett endlich ab - und erreicht mit Kirby und das vergessene Land neue Höhen und ungeahnte Qualitäten.
Shadow Warrior 3 - Review
Wer sich noch an die oft zitierte "gute alte Zeit" erinnert, als First-Person-Shooter so richtig schwer waren und man noch nicht verweichlicht war von Selbstheilung, sondern sich die Medipacks hart erkämpfen musste. Damals™, als es noch nicht um Kino-Feeling ging, sondern nur um drei Dinge: um mich, den Gegner und die Waffe in meiner Hand? Meine Gaming-Ära begann nach dieser Zeit, aber einige der damaligen Genre-Schwergewichte sind auch noch heute relevant: DOOM oder Shadow Warrior zum Beispiel.
Metroid Dread - Gameinfos & Review
Samus Returns war nur die Vorspeise - mit Dread ist Metroid endgültig zurück! Metroid Dread | Kurz-Review von Tim Bissinger Samus Aran ist zurück. Und wie! Nachdem MercurySteam mit Metroid: Samus Returns für den Nintendo 3DS eine gute spielerische Basis gelegt hat, geht man nun "all-in" - mit einem brandneuen Spiel, das nicht nur dem großen Namen "Metroid 5" gerecht wird, sondern auch um viele Klassen stärker ist als Samus Returns.
Tinykin - Preview
Eigentlich war es längst überfällig, dass sich nach Overlord von den Triumph Studios wieder ein Spiel an einer der originellsten Ideen aus dem Hause Nintendo orientiert: Pikmin. Denn mit vielen kleinen umherwuselnden Winzlingen lässt sich eine Menge machen, vor allem aber allerlei clevere Puzzles. Und genau darum geht es in Tinykin, das die grünen Gärten unerforschter Planeten gegen Küche, Flur und Kinderzimmer und die Pikmin-Wesen gegen die titelgebenden Tinykin tauscht.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice
Aiko's Choice kommt zu spät und ist zu dünn, um das alte Feuer neu zu entfachen Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice | Kurz-Review von Tim Schade, dass Mimimi Games die Chance nicht genutzt haben, Shadow Tactics mit dieser späten Erweiterung auch spielerisch und inhaltlich auszubauen: Im Kern ist Aiko's Choice nämlich nicht viel mehr als ein überschaubares Extrapaket an neuen Missionen, das sich trotz unverändert guter Spielidee anfühlt, als hätte man es schon einmal gespielt.
Wie Sam Barlow das Adventure neu interpretiert
Ich habe schon öfter von Her Story gelesen, aber gespielt habe ich es erst dieses Jahr. Wobei: Kann man das denn noch "spielen" nennen? Immerhin sieht das, was Sam Barlow als Regisseur auf den Bildschirm bringt, nicht aus wie ein typisches Videospiel - und es hat auch hinter der Kulisse wenig mit dem zu tun, was wir sonst in der Regel darunter verstehen. Mit realen Videoaufnahmen und einem authentisch simulierten Desktop fühle ich mich nicht als Spieler, sondern wirklich als Detektiv.
The Pedestrian - Review
Die erste kleine große Überraschung des Spielejahres stammt vom jungen Entwicklerteam Skookum Arts und handelt wahlweise von einem Männlein oder Weiblein, das sich auf eine kuriose Odyssee durch Straßenschilder begibt - und dessen Reise ich als Spieler begleite und unterstütze, indem ich ihm Pfade eröffne und Schilder verschiebe. Das Konzept ist ungemein simpel und doch so genial, aber in Worten schwer zu beschreiben.
Yooka-Laylee and the Impossible Lair - Review
Die britischen Playtonic Games bleiben weiter auf den Spuren ruhmreicher Klassiker. Nach Banjo-Kazooie hat sich das Team dieses Mal Donkey Kong Country als Blaupause genommen, um das quirlige Duo Yooka und Laylee in ein neues Abenteuer zu schicken.
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