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Articles by Tim Turi
Le préchargement de Grand Theft Auto VI commence aujourd’hui sur PS5
Grand Theft Auto VI est aujourd’hui le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store. En raison de cette demande sans précédent, nous avons travaillé avec Rockstar Games afin de permettre aux joueurs de précharger le jeu neuf jours en avance, afin qu’ils soient prêts à jouer le jour de la sortie.
La mise à jour Symbiosis de Marathon sortira le 8 décembre, ajoutant de nouveaux modes JcE et JcJ, des armes, et plus encore
La mise à jour Symbiosis de Marathon arrive le 8 décembre. Vous y découvrirez de nouveaux modes JcE et JcJ, des armes, un cadre de Coureur et des zones étendues à explorer sur Tau Ceti IV. Jetez un coup d’œil à un premier aperçu de la zone Périmètre mise à jour, du mode Expédition, et plus encore dans la nouvelle bande-annonce de gameplay de Bungie ci-dessous.
Le préchargement de Grand Theft Auto VI débute le 10 novembre
Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre sur PlayStation 5, et vous pourrez précharger le jeu à partir du 10 novembre. Que vous soyez un fan de longue date ou que cet opus soit une première pour vous, voici quelques étapes clés que vous pouvez suivre dès maintenant pour être prêt pour la sortie du jeu. Assurez-vous que votre compte PlayStation est prêt avant la sortie du jeu. Si vous débutez avec PlayStation, créez-vous un compte et connectez-vous sur votre console.
Le PlayStation Store souffle sa vingtième bougie : les développeurs évoquent les grands jeux qui les ont le plus surpris
Depuis 20 ans, le PlayStation Store fait le lien entre les joueurs et des jeux de tous horizons et de toutes ambitions, des aventures grandiloquentes aux pépites indépendantes plus intimistes. Pour l’occasion, nous avons demandé à des développeurs de PlayStation Studios et de studios tiers de revenir sur un jeu de ces 20 dernières années qui les a particulièrement surpris.
Official PlayStation Podcast Episode 551: Quadruple Duty
The Trophy Discussion Thread (Page 271) | PlayStation 4 (PS4) Forum @GirlVersusGame Thing is, Insomniac's universe is definitely not the same as the default one in the comics. For one, it seems like the was never a Weapon X program in this version and as far as I can tell, X-men are not yet a thing at this point. So it's hard to tell what happens next.
Official PlayStation Podcast Episode 549: Friendly Ghosts
Share of the Week: Marvel’s Wolverine – Allies & Villains Last week, we asked you to share moments with allies and villains across Marvel’s Wolverine using #PSshare #PSBlog for a chance to be featured. Here are this week’s highlights: October’s Humble Choice Lineup Has Dropped, With 8 Games for $15 With the arrival of October comes a brand new Humble Choice lineup for PC gamers to dig into, and it looks like a stacked selection this month.
Official PlayStation Podcast Episode 544: Vesper Underground
Subscribe via Apple Podcasts, Spotify, or download here Hey, everybody! Sid, Tim, and I are back this week to discuss some new details on upcoming games. But since it’s a quieter week, we take the opportunity to dive into the team’s latest gaming adventures and triumphs, including 007 First Light, Mina The Hollower, and Overwatch.
Le State of Play revient le mardi 2 juin
Le State of Play revient mardi 2 juin. Au programme : plus de 60 minutes d’actualités, d’annonces et de présentations de gameplay des plus grands studios du monde entier. C’est Marvel’s Wolverine qui donnera le coup d’envoi avec de nouvelles images. Insomniac Games en dévoilera plus sur son prochain jeu d’action et d’aventure à la troisième personne, en présentant les combats brutaux et ininterrompus de Logan, ainsi que de nouveaux détails.
Official PlayStation Podcast Episode 539: Mice and Men
Subscribe via Apple Podcasts, Spotify, or download here Hey, everybody! Tim, Kristen, and I are back this week to talk about the upcoming release of Saros, the cartoon world of Mouse: P.I. for Hire, best convenience store snacks, and upcoming updates. Stuff We Talked About Kristen Zitani – Senior Content Communications Specialist, SIE O’Dell Harmon Jr. – Content Communications Specialist, SIE Tim Turi – Content Communications Manager, SIE Thanks to Dormilón for our rad theme song and show music.
God of War Sons of Sparta - Mega Cat Studios habla sobre los orígenes de Kratos y el nombre de la compañía
Cuando Mega Cat Studios se propuso soñar en grande, un nombre estaba en lo más alto de su lista de deseos: God of War. Años después, esa ambición de años se convirtió en God of War Sons of Sparta, una precuela recién lanzada, desarrollada en colaboración con Santa Monica Studio (SMS).
God of War Sons of Sparta : Mega Cat Studios raconte les origines de Kratos et du nom du studio
Lorsque Mega Cat Studios a pris le temps de rêver, un nom se tenait au sommet de leurs rêves : God of War. Des années plus tard, cette ambition fantasque est devenue God of War Sons of Sparta, une préquelle nouvellement sortie développée en collaboration avec Santa Monica Studio (SMS).
State of Play regresa este jueves, 12 de febrero
Conéctate en vivo este miércoles para disfrutar de más de 60 minutos de noticias, actualizaciones de juego y anuncios de estudios de todo el mundo. State of Play de febrero destacará atractivos juegos indie y de terceros que llegarán a PS5, junto con lo más reciente de los equipos de PlayStation Studios. State of Play se transmitirá en vivo el 12 de febrero a las 4:00 p. m. Ciudad de México | 7:00 p. m. Buenos Aires en YouTube y Twitch, y se emitirá en inglés con subtítulos en japonés disponibles.
State of Play revient ce jeudi 12 février
Répondez présent aux festivités jeudi prochain pour plus de 60 minutes d’actus, de gameplay et d’annonces de la part de studios de jeu du monde entier. Au programme du State of Play de février : des jeux indépendants et de développeurs tiers à ne manquer sous aucun prétexte quand ils débarqueront sur PS5, ainsi que les dernières infos nous venant tout droit des équipes de PlayStation Studios. Le State of Play sera diffusé en direct le 12 février à 23 h (heure de Paris) sur YouTube et Twitch.
Resident Evil Requiem: todo lo que necesitas saber sobre Leon S. Kennedy
Recientemente, Capcom me invitó a probar durante unas horas Resident Evil Requiem. Las nuevas secciones están ambientadas en el hospital Rhodes Hill y cuentan con el ícono de la serie Leon S. Kennedy, con el que se puede jugar por primera vez desde que se confirmó en diciembre pasado. Mi misión era examinar las novedades en las opciones de combate de Leon y compararlas con los sangrientos juegos anteriores, como Resident Evil 2 (2019) y Resident Evil 4 (2023). Grace Ashcroft vs. Leon S.
Resident Evil Requiem : tout ce que vous devez savoir sur Leon S. Kennedy
Récemment, Capcom m’a invité à essayer Resident Evil Requiem pendant quelques heures. Les nouvelles séquences, qui se déroulent dans l’hôpital de Rhodes Hill, mettent en scène l’icône de la série Leon S. Kennedy, jouable pour la première fois depuis sa confirmation en décembre dernier. Ma mission était d’examiner les nouvelles mécaniques de combat de Leon et de les comparer à ses précédentes aventures sanglantes telles que Resident Evil 2 (2019) et Resident Evil 4 (2023). Grace Ashcroft et Leon S.
Official PlayStation Podcast Episode 531: Dispatching The New Year
Subscribe via Apple Podcasts, Spotify, or download here Hey, everybody! Tim, Kristen, and I are back this week to finish discussing our top games of 2025, chat about the colorful new Hyperpop Collection, and look forward to another great year of gaming.
State of Play: La jugabilidad de inmersión profunda de Ghost of Yōtei llegará en julio de 2025
¡Hola, gente! Como vieron en nuestro último State of Play, Sucker Punch tiene preparado un episodio especial de State of Play dedicado a Ghost of Yōtei para el próximo mes. El show se concentrará por completo en Ghost of Yōtei, que llega a PS5 el 2 de octubre. Podrás echar un vistazo a mecánicas de juego nuevas y evolucionadas, como la exploración, el combate y mucho más. Mantente atento para obtener más información sobre dónde y cuándo verlo.
State of Play: Ghost of Yōtei - Analyse approfondie du gameplay en juillet 2025
Bonjour à toutes et à tous ! Comme vous l’avez peut-être remarqué dans notre dernier State of Play, Sucker Punch présente un épisode State of Play spécial consacré à Ghost of Yōtei qui va bientôt le mois prochain. Le show sera entièrement axé sur Ghost of Yōtei, disponible sur PS5 le 2 octobre. Vous aurez droit à une analyse en profondeur des mécaniques du gameplay (certaines nouvelles, et d’autres, améliorées) dont l’exploration, le combat et bien plus encore.
Probamos Destiny 2: The Edge of Fate
“¿Por qué enviar un tren para invitarnos a todos a un agujero negro?” Este misterio sienta las bases para Destiny 2: The Edge of Fate, la próxima expansión de Bungie para el shooter FPS que se lanzará el 15 de julio. Los Guardianes recibirán una invitación a un nuevo planetoide Kepler a través de un vagón de tren desplazado en el tiempo, aparentemente desde la Tierra de la actualidad.
Destiny 2 : Les Confins du Destin - première prise en main
« Pourquoi envoyer un train pour nous inviter dans un trou noir ? » Ce mystère plante le décor de Destiny 2 : Les Confins du Destin, la prochaine extension de Bungie pour son FPS looter-shooter, disponible dès le 15 juillet. Les Gardiens ont reçu une invitation pour le nouveau planétoïde Kepler, par l’intermédiaire d’un wagon qui provient apparemment de la Terre des temps modernes.
State of Play regresa mañana, 4 de junio
¡State of Play regresa mañana, 4 de junio! Míralo en vivo para enterarte de las noticias y actualizaciones sobre los juegos imprescindibles que llegarán a PS5. El programa destaca una selección de grandes juegos de creadores de todo el mundo. El programa, de más de 40 minutos de duración, comienza el 4 de junio a las 3:00 PM Ciudad de México / 6:00 PM Buenos Aires en YouTube y Twitch, y se emitirá en inglés y japonés.
State of Play revient demain, le 4 juin
State of Play revient demain, le 4 juin ! Visionnez en direct pour découvrir des infos et des mises à jour au sujet de titres indispensables disponibles prochainement sur PS5. Le show braquera les projecteurs sur une sélection de grands jeux développés par des créateurs à travers le monde. L’émission de plus de 40 minutes commence le 4 juin à 23 h CEST sur YouTube, ainsi que sur Twitch, et sera diffusée en anglais.
チーム制SF脱出シューター『Marathon』の開発背景について、開発スタジオのBungieにインタビュー!
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 先週末、開発スタジオのBungieは新作タイトル『Marathon』のゲームプレイ映像を世界にお披露目しました。突出したシューティングの面白さと絶えず進化するゲームプレイで高い評価を受けるBungieは、9月24日(水)に発売されるこの『Marathon』で、脱出シューターというジャンルに挑戦します。『Marathon』のコンセプトはシンプルで魅力的──貴重なギアを装備し、ほかのプレイヤーと競いながら戦利品を獲得し、あらゆるリスクを冒して脱出を試みます。 今回のお披露目の直後、『Marathon』のゲームディレクターJoe Zieglerからこの新作について詳しく話を聞くことができました。新しいジャンルに対するBungieのアプローチから、PlayStation®︎5のパワーを活用した開発背景、本作の斬新なアートスタイルまで、さまざまなトピックをカバーしています。 Tim Turi:素晴らしいゲームプレイのお披露目でしたね! イベントを終えて、チームの皆さんはどんなお気持ちですか? Joe...
Entrevista al equipo de desarrollo de Marathon: Bungie comparte más sobre su FPS de acción y extracción
El pasado fin de semana, Bungie presentó el juego de ciencia ficción de Marathon. El estudio, célebre por su sublime juego de disparos en primera persona y su jugabilidad en constante expansión, se aventura en el género de los shooter de extracción cuando se lance el 23 de septiembre en PS5 y PC. La propuesta del Marathon es sencilla y atractiva: carga tu corredor o corredora con valiosos objetos, compite con otros jugadores para conseguir más botín y arriésgalo todo para lograrlo.
Entretien avec les développeurs de Marathon : Bungie révèle de nouvelles informations sur son jeu de tir, d’action et d’extraction
Le week-end dernier, Bungie a dévoilé le gameplay de science-fiction de Marathon au monde entier. Célèbre pour son gunplay sublime en vue subjective et son gameplay en expansion constante, le studio s’attaque cette fois-ci au genre des jeux de tir et d’extraction, avec une sortie prévue le 23 septembre.
Le State of Play revient demain, le 12 février
Le State of Play est de retour demain, le 12 février Suivez-le en direct pour découvrir des infos et des mises à jour au sujet de grands jeux disponibles prochainement sur PS5. Le show met en avant une sélection créative et unique de jeux palpitants signés par des studios aux quatre coins du monde. L’émission de plus de 40 minutes commence le 12 février à 23 h (CET) sur YouTube, ainsi que sur Twitch, et sera diffusée en anglais et en japonais.
Risparmiate con le offerte PlayStation Store del 30° anniversario, live il 2 dicembre
Celebrate tre decenni di gioco con il 30th Anniversary Sale di PlayStation Store a partire dal 2 dicembre! Gareggiate per il primo posto in Gran Turismo 7, sopportate e sopravvivete in The Last of Us Part II e unitevi al marsupiale preferito di tutti in Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Questi giochi indispensabili si uniscono a molti altri, oltre a contenuti aggiuntivi, in questa enorme promozione*.
Official PlayStation Podcast Episode 502: All Good Things
Email us at PSPodcast@sony.com! Subscribe via Apple Podcasts, Spotify, or download here Howdy folks! Friend of the podcast Shuhei Yoshida joins us to recap some of his biggest moments across 31 years of PlayStation, including his role as Head of Indies Initiative and his work with PlayStation Studios.
Official PlayStation Podcast Episode 500: Celebrating 30 Years of PlayStation (Part 1)
Email us at PSPodcast@sony.com! Subscribe via Apple Podcasts, Spotify, or download here Hey y’all, Episode 500 is finally here! Thank you to all the loyal listeners for making this momentous episode possible. Can you believe the show started back in 2011?
PS5 Pro: Más de 50 juegos optimizados disponibles el día del lanzamiento | #Games #PlayStation
Sumérgete en la lista de títulos que aprovecharán la potencia mejorada de la consola PS5 Pro. Por: Tim TuriSenior Content Communications Specialist, SIEA El 7 de noviembre, PlayStation 5 Pro abre paso a una nueva era de gráficos impresionantes. La consola combina mejoras gráficas como trazado de rayos avanzados y la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution con frecuencias de fotogramas ultrafluidas de 60 o 120 Hz (en función del TV) gracias a una GPU mejorada.
PS5 Pro: Más de 50 juegos optimizados disponibles el día del lanzamiento
El 7 de noviembre, PlayStation 5 Pro abre paso a una nueva era de gráficos impresionantes. La consola combina mejoras gráficas como trazado de rayos avanzados y la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution con frecuencias de fotogramas ultrafluidas de 60 o 120 Hz (en función del TV) gracias a una GPU mejorada. Por supuesto, una mayor potencia implica mayor inmersión en los juegos.
Official PlayStation Podcast Episode 499: Facehuggin’ Fun
Email us at PSPodcast@sony.com! Subscribe via Apple Podcasts, Spotify, or download here Hey folks! This week the gang returns for a quick episode to discuss the news and upcoming releases. Plus, we get into hands-on impressions of the eerily immersive PS VR2 game Alien: Rogue Incursion coming in December. Stuff We Talked About The Cast […] Subscribe via Apple Podcasts, Spotify, or download here Hey folks! This week the gang returns for a quick episode to discuss the news and upcoming releases.
Probamos Alien: Rogue Incursion en PS VR2
La franquicia Alien ha dejado una larga y profunda quemadura de ácido en el ámbito de los videojuegos desde el lanzamiento de la primera película en 1979. Ya sea escondiéndose en los casilleros en Alien Isolation, lanzando oleadas de criaturas en Aliens: Fireteam Elite o guiando a un escuadrón de infantes de marina en Aliens: Dark Descent, el abundante legado de la serie ha dejado mucho espacio para la reinterpretación creativa.
10.º aniversario de Destiny: Los desarrolladores de PlayStation Studios reflexionan sobre su experiencia como guardianes
¿Pueden creer que ya pasaron 10 años desde el lanzamiento de Destiny en PS3 y PS4? Diez años desde que la comunidad eligió a cazador, titán o hechicero y se adentró en el inmenso mundo de ciencia ficción de Bungie para progresar con su flamante guardián. Aún recuerdo como si fuera ayer la primera vez que me enfrenté a un caminante caído en el Cosmódromo durante la versión alfa de Destiny hace tantos años.
Call of Duty: Black Ops 6 — rapport détaillé
Activision a récemment déclassifié de nombreuses informations sur Call of Duty: Black Ops 6, y compris un aperçu du multijoueur, du mode Zombies par manche et de Warzone. Je vous ai parlé des six nouvelles cartes multijoueur, de Liberty Falls, infestée de zombies, et de Resurgence, une carte inspirée de Nuketown. Chaque mode de Black Ops 6 propose également la nouvelle mécanique de Treyarch, l’Ominmovement, ajoutant de la fluidité au gunplay de la série.
Premières impressions du test d’Astro Bot
Astro est de retour dans sa plus grosse aventure jusqu’à présent, et j’ai eu l’occasion d’y jouer pendant environ 40 minutes lors d’une avant-première. Le jeu de plateformes coloré de Team Asobi regorge de niveaux qui vous proposeront de nouvelles capacités inouïes, des obstacles inventifs et des apparitions palpitantes de divers personnages de PlayStation.
Informe de jugabilidad de Astro Bot
Astro está de regreso con su mayor aventura hasta el momento, y tuve la oportunidad de jugar unos 40 minutos durante una prueba anticipada. El colorido juego de plataformas de Team Asobi está repleto de niveles con nuevas habilidades potenciadoras, obstáculos ingeniosos y emocionantes cameos de personajes de PlayStation. La demo incluía cinco etapas divertidas para explorar, incluidos niveles completos, desafíos hardcore más pequeños y una pelea contra un jefe submarino.
Resoconto dell’anteprima hands-on di Astro Bot
Astro è tornato con la sua avventura più grande di sempre e io ho avuto l’opportunità di giocarci per circa 40 minuti in anteprima. Il colorato gioco in stile platform del Team Asobi è ricco di livelli che presentano nuove abilità, ostacoli ingegnosi ed emozionanti camei di personaggi PlayStation. La demo offre cinque divertenti fasi da esplorare, tra cui livelli completi, sfide complesse più brevi e una tempestosa boss fight.
Arrowhead Game Studiosと『HELLDIVERS 2』の名前の由来をスタジオCEOが語る!
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 ゲームファンの皆さんはゲームのタイトル名を字面通り受け取ることが多いかもしれませんが、そこには深く考え抜かれた由来があるものです。今回は、Arrowhead Game StudiosのCEOであるJohan Pilestedt氏に、Arrowheadのスタジオ名と「HELLDIVERS」シリーズの由来をうかがいました。CEO本人の英訳した苗字、第二次世界大戦時の戦闘機、そしてちょっとしたジョークなど、名前の決定にまつわるエピソードを紹介します。 PlayStation®.Blog:Arrowhead Game Studiosという名称はどのようにして決まったのですか? Johan Pilestedt氏:丸一日かけてスタジオ名のアイデアを出し合った結果、最終的に残ったのが“Arrowhead”でした。 “Arrowhead”には主にふたつの意味が込められています。ひとつは、私の名字であるPilestedt。英語に直訳すると“arrow...
Cómo surgieron los nombres Arrowhead Game Studios y Helldivers 2
Los jugadores suelen interesarse en los títulos de los juegos en cuanto los ven, pero siempre hay una historia interesante que se oculta detrás del origen de los nombres. Hablamos con el director ejecutivo de Arrowhead Game Studios Johan Pilestedt sobre los orígenes del nombre del estudio y la franquicia de Helldivers.
Série de vidéos Sony, Creator to Creator — Dans les coulisses de Marvel’s Spider-Man 2 et Spider-Man: Across the Spider-Verse
Mise à jour : La deuxième partie de la série Sony, Creator to Creator, sur Marvel’s Spider-Man 2 et Spider-Man: Across the Spider-Verse est disponible dès maintenant. Attention aux spoilers pour ceux n’ayant pas encore vu ou joué à ces titres. Dans cette suite contenant des spoilers, notre panel de développeurs de jeux et de réalisateurs de films explore plus en profondeur leurs collaborations créatives et leur histoire commune avec Spider-Man. B.
PS5®『HELLDIVERS 2』は本日18時発売! カオスな協力プレイと戦略支援がカギとなる本作の試遊レポートをお届け!
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 SF映画に登場する無名の兵士がエイリアンにいとも簡単にやられるのを見て、「自分ならもっと上手くできるのにな」と思ったことはありませんか? Arrowhead Game Studiosは、勝ち目がないように思える敵と対峙する、カオスな体験を楽しみたいプレイヤーたちに『HELLDIVERS 2』をお届けします。 『HELLDIVERS 2』は、2015年に見下ろし型のシューティングゲームとしてPlayStation®4でリリースされた4人協力型ゲーム『HELLDIVERS』の続編です。一作目の協力型プレイに新鮮な三人称視点と豊富なカスタマイズオプションを加えています。 先日、そんな『HELLDIVERS 2』をPlayStation®5でプレイする機会に恵まれたので、その体験を共有します。まず最初に3人のヘルダイバーとチームを組み、操作方法を学びながら宇宙のムシや殺人ロボットの“オートマトン”を一掃する遠征へ出発しました。 『HELLDIVERS...
「クリエイター・トゥー・クリエイター」 ──『Marvel’s Spider-Man 2』と「スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース」の舞台裏:パート1
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 昨今の「スパイダーマン」シリーズのクリエイターたちは、ウェブを繰り出すMarvelのスーパーヒーローに憧れて育ちました。この新進気鋭のクリエイターたちは、ピーター・パーカーやマイルズ・モラレスを愛しているのはもちろん、その作品を作る過程にも驚くほどの共通点が見られます。異なるメディアのクリエイターたちが、共通のキャラクターを主人公にしたユニークな物語をどのように作り上げるのか。それを探ることほど興味深いことはありません。 というわけで、この「クリエイター・トゥー・クリエイター」シリーズの最新回では、『Marvel’s Spider-Man 2』と「スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース」の制作秘話をご紹介します。今回のシリーズはふたつのパートに分かれており、以下の方々が出演します。 ブライアン・インティハー、シニアクリエイティブディレクター、Insomniac Games ジャシンダ・チュウ、シニアアートディレクター、Insomniac Games...
Sony’s Creator to Creator - Dentro de Marvel’s Spider-Man 2 y Spider-Man: Across the Spider-Verse
Los creadores actuales de Spider-Man crecieron adorando a los superhéroes arácnidos de Marvel. Más allá de este amor compartido por Peter Parker y Miles Morales, estas mentes creativas abordan su oficio de maneras sorprendentemente similares y divergentes. Explorar cómo los creadores de diferentes medios abordan la creación de historias únicas con personajes compartidos es infinitamente fascinante.
『Destiny 2』と「ウィッチャー」シリーズがコラボ! 新しい装飾などを公開!
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 “闇の魔法と古の伝説に満ちたファンタジー世界。その世界を探索し、怪物を退治するストイックなヒーローの物語”というと、一見『Destiny 2』のようなゲームとは、ほとんど共通点がないように思えます。しかし、よく考えてみると、『Destiny 2』とCD PROJEKT RED(以下CDPR)の「ウィッチャー」シリーズは、思っていたより共通点が多いのです。 実際、2本の剣を使いこなす“リヴィアのゲラルト”を遠い未来に転移させたとしたら、彼がガーディアンという役割にぴったりはまるのでは、という予想はそう的外れではなさそうです。人類にとっての敵を倒している。印象的な武器の数々と、ミステリアスなパワーの源から引き出した異世界の力を使う。強大な敵を倒したり、宝が待ち受ける冒険にぴったりの世界観がある。──どちらのゲームにも当てはまる共通点です。 本日11月29日(水)Bungieは『Destiny...
Detalles de la colaboración Destiny 2 x The Witcher revelados, disponible hoy
A simple vista se podría pensar que las aventuras de un héroe estoico que caza monstruos mientras explora un lúgubre mundo de fantasía lleno magia negra y tradiciones antiguas tiene poco en común con un juego como Destiny 2. Pero, al mirar más de cerca, se hace evidente que Destiny 2 y la longeva serie The Witcher de CD Projekt Red tienen más en común de lo que se podría pensar.
Destiny 2 : Saison du Vœu | Collaboration The Witcher x Destiny 2 dévoilée, disponible aujourd’hui
De prime abord, les aventures d’un chasseur de monstres stoïque dans un monde fantastique sinistre en proie à la magie noire n’ont pas grand-chose à voir avec un jeu comme Destiny 2, mais en y regardant de plus près, The Witcher, la franchise de CD PROJEKT RED, et Destiny 2 ont bien plus en commun qu’on pourrait le croire. Après tout, s’il avait vécu à l’époque des Gardiens, Geralt de Riv y aurait parfaitement trouvé sa place avec ses deux épées.
Monarch: Legacy of Monsters llega hoy a Apple TV+: Preguntas y respuestas del director
Un misterio se ha estado gestando desde que los espectadores visitaron las tierras llenas de monstruos de la película de 2017 de Legendary, Kong: Skull Island. La película reveló una organización sombría llamada Monarch, que estaba muy interesada en la creciente presencia de monstruos titánicos como King Kong y Godzilla. Hemos visto a estos gigantes luchar en la pantalla grande, junto con un rastro de pistas sobre las maquinaciones de Monarch.
Monarch: Legacy of Monsters débarque aujourd’hui sur Apple TV+ - Entretien avec le réalisateur
Un mystère perdure depuis la sortie en 2017 du film de Legendary, Kong: Skull Island. Le film révélait l’existence d’une organisation louche nommée Monarch, visiblement intéressée par la multiplication de monstres géants tels que King Kong et Godzilla. Au milieu des affrontements titanesques entre ces créatures, on pouvait distinguer une piste discrète d’indices menant aux machinations de Monarch.
PS5®『Alan Wake 2』試遊レビュー──新たなゲームプレイの詳細が明らかに!
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 ブライトフォールズの町では、非常に奇妙な出来事が起きていますが、PlayStation®5用ソフトウェア『Alan Wake 2』では、非常に”正しい”ことが起きています。本作は、前作の豊かなサイコホラーのスリルを引き継ぎ、サバイバルホラーのファンに刺さること間違いなしのワクワクする新しい設定とゲームプレイを兼ね備えた続編となっています。 Remedyが2010年に発表した前作『Alan Wake』は、“ラン・アンド・ガン”アクション、ホラーサスペンス、そして作家性に関するメタ視点の解説を組み合わせたものでした。Remedy Gamesは複数のメディア形式を取り入れる実験を以前から行なってきましたが、『Alan Wake』ではプレイヤーに推理を続けさせるアプローチを見つけ、カルト的現象を作り出しました。 音声ナレーションといった、物語における伝統的なテクニックなどを、プロの役者が登場する予測のつかないフルモーションのビデオシーケンスと組み合わせる『Alan...
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