Autor: Alejandro Autalan, Pygubu Ve druhém článku o nástroji Pygubu určeného pro návrh grafického uživatelského rozhraní v Pythonu založeného na knihovně Tkinter si ukážeme některé další možnosti nabízené Tkinterem. Tyto možnosti jsou pochopitelně podporovány i v Pygubu. Obsah 1. Interaktivní tvorba grafického uživatelského rozhraní s využitím nástroje Pygubu (2) 2. Krátké připomenutí: příklady popsané minule 3. Widgety v knihovně Tkinter 4. Kontejnery 5. Správce geometrie pack 6.