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Articles by typedef struct Stack
数据结构(常见的排序算法)-CSDN博客
1.1直接插入排序 在[0 end]区间上有序,然后将(end+1)的数据与前面有序的数据进行比较,将(end+1)的数据插入,这样[0 end+1]区间上就是有序的,然后再向后进行比较。 例如:想要数据调整为升,数组(end+1)位置的数据,前面是比它小的数据,后面是比它大的数据。 时间复杂度:O(N^2) 动图显示: 实现代码: //插入排序(升序) void intsertsort(int* arr, int num ); 参数:指向数组首元素的指针,数组中的元素个数 //插入排序(升序) void intsertsort(int* arr, int num ) { for (int i = 0;i<num-1;i++) { //只考虑一次排序,在[0,end]上是有序的 int end = i; int tmp = arr[end + 1]; while (end >= 0) { if (tmp < arr[end]) { arr[end + 1] = arr[end]; end--; } else { break; } } arr[end + 1] = tmp; } }...
LeetCode/NowCoder-栈和队列OJ练习-CSDN博客
孜孜不倦:孜孜:勤勉,不懈怠。指工作或学习勤奋不知疲倦。💓💓💓 目录 说在前面 dear朋友们大家好!💖💖💖我们又见面了,有到了我们数据结构的刷题时间了。我们上次刚学完了栈和队列,现在正好练练手~ 👇👇👇 友友们!🎉🎉🎉点击这里进入力扣leetcode学习🎉🎉🎉 以下是leetcode题库界面: 👇👇👇 🎉🎉🎉点击这里进入牛客网NowCoder刷题学习🎉🎉🎉 以下是NowCoder题库界面: 题目链接:20.
【C++】----类与对象(上)-基础知识-CSDN博客
目录 4.2 封装 1.面向过程和面向对象初步认识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完 成。 2.类的引入 C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如: 之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现, 会发现struct中也可以定义函数。 typedef int DataType; struct Stack { void Init(size_t capacity) { _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); if (nullptr == _array) { perror("malloc申请空间失败"); return; } _capacity = capacity; _size = 0; } void Push(const DataType& data) { // 扩容...
【初阶数据结构】栈和队列(附题目)-CSDN博客
目录 1.栈 a.数组 b.链表 d.入栈 2.队列 4.1题目 4.2答案 5.1栈: Stack.h Stack.c 5.2队列 Queue.h Queue.c 1.栈 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 栈在逻辑上仍然是线性的,但是与顺序表、链表不同,栈只能在栈顶入数据,在栈底出数据,不能在任意位置进行操作,栈顶与栈底是根据功能命名的,没有严格规定首部是栈顶,尾部是栈底。 1.2.2实现结构的选择 在数据结构之前的学习中,我们已经学习了链式与数组这两种存储的结构,栈的实现一般都可以使用数组或者链表实现。相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。 a.数组 对于数组而言,如果我们将头部作为栈底,那么压栈出栈就需要挪动许多数据,算法复杂度为较大,因此我们一般将数组头部作为栈顶,尾部作为栈底.
【数据结构】栈的实现(顺序栈)-CSDN博客
栈的概念和结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 虽然入栈和出栈都只能在栈顶进行,但是入栈和出栈的时间我们可以自行控制,比如进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈的。 那么可以有14种出栈序列,我们讲这个就是想说明栈是:一种入栈顺序,多种出栈顺序。 栈的实现 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,但是相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 首先新建一个工程: Stack.h(顺序栈的类型定义、接口函数声明、引用的头文件) Stack.c(顺序栈接口函数的实现) test.c(主函数、测试栈各个接口功能) 完整的代码放在后面(包括测试代码),这里就不会展示测试的效果图。大家可以自己别敲边按测试代码测试。图解会写的很详细的,么么😙 栈的定义 typedef int...
你知道C++多少:面对对象---类和对象-CSDN博客
🌈个人主页:小新_- 🎈个人座右铭:“成功者不是从不失败的人,而是从不放弃的人!”🎈 🎁欢迎各位→点赞👍 + 收藏⭐️ + 留言📝 🏆所属专栏: 话说那些与C++的爱恨情仇 欢迎订阅,持续更新中~~~ ✨让小新带着你快乐的学习吧~✨ 目录 3.封装 7.this指针 1.面向过程和面向对象初步认识 有个很有意思的段子,就是关于《把大象装进冰箱需要几步》 在面向过程:①打开冰箱→②把大象塞进去→③关上冰箱 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 面向对象:把冰箱看成是一个对象,把大象也看成是一个对象,通过操作大象和冰箱这两个对象,完成将大象放入冰箱的过程 C++是面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。 2.类的引入 C 语言结构体中只能定义变量,在 C++ 中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。 比如: 之前在数据结构中,用 C 语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量 ;现在以 C++ 方式实现, 会发现 struct 中也可以定义函数 这里只是演示一下,仅供参考...
【海贼王的数据航海】排序--冒泡|快速|归并排序|总结-CSDN博客
目录 Sort.h Sort.c Stack.h Stack.c 1 -> 交换排序 基本思想:所谓交换,就是根据序列中两个记录的键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。 冒泡排序的特性总结: 冒泡序列是一种非常容易理解的排序 时间复杂度: 空间复杂度: 稳定性:稳定 1.1.1 -> 代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> // 打印 void PrintArray(int* a, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) printf("%d ", a[i]); printf("\n"); } // 冒泡排序 void BubbleSort(int* a, int n) { for (int j = 0; j < n; ++j) { bool exchange = false; for (int i =...
【海贼王的数据航海:利用数据结构成为数据海洋的霸主】栈和队列-CSDN博客
目录 1 -> 栈 1.2.1 -> Stack.h 1.2.2 -> Stack.c 1.2.3 -> Test.c 2.2.1 -> Queue.h 2.2.2 -> Queue.c 1 -> 栈 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 栈的实现一般可以使用数组或链表实现,相对而言数组的结构实现更优。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 1.2.1 -> Stack.h #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdbool.h> // 定长的静态栈的结构,实际中一般不实用 //typedef int STDataType; //#define N 10...
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】类与对象你学会了吗?(上)-CSDN博客
目录 1 -> 面向过程与面向对象的初步认识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事拆分成不同的,靠对象之间的交互完成。 模拟一个做饭的场景: 在C语言中,我们可以定义一个主函数,然后按照面向过程的思路,将做饭的各个步骤拆分成不同的函数,每个函数负责一个特定的任务,比如洗菜、切菜、烧火、炒菜等。在主函数中按照顺序调用这些函数来完成整个做饭过程。在这种方式下,我们需要手动管理各个步骤之间的数据传递和调用顺序。 在C++中,我们可以定义一个名为"Chef"的类,这个类可以包含一些属性和方法,比如"洗菜"、"切菜"、"烧火"、"炒菜"等。每个方法可以用来执行特定的任务,还可以采用封装性,将一些私有属性和方法隐藏起来。我们可以实例化一个"Chef"对象,然后调用对象的方法来完成整个做饭过程。此外,我们还可以使用继承和多态性来扩展做饭的能力,比如可以创建一个"ChineseChef"类来继承"Chef"类,并且扩展了一些中式烹饪的方法。 2 -> 类的引入...
力扣232. 用栈实现队列-CSDN博客
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素 int peek() 返回队列开头的元素 boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false 根据栈后进先出的性质,可将两个栈分别设置为只压入元素的栈和只弹出元素的栈,以此来满足队列先进先出的性质。 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <errno.h> #include <stdbool.h> typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; int capacity; }ST; void STInit(ST* pst); void STDestroy(ST* pst); void...
数据结构:栈的概念及栈的实现-CSDN博客
目录 test.c Stack.h Stack.c 1.栈的概念及结构 栈(后进先出,先进后出): 一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作 进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底 栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈。入数据在栈顶 出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶 在内存区域中也有一个区域叫做栈 ,它们一个是数据结构,一个是内存区域 2.栈的实现 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小 // 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈 typedef int STDataType; #define N 10 typedef struct Stack { STDataType a[N]; int top; // 栈顶 }ST; // 支持动态增长的栈 typedef int STDataType; typedef struct Stack {...
【C++】:类和对象(1)-阿里云开发者社区
1.面向过程和面向对象初步认识? C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。 2.类的引入 C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现, 会发现struct中也可以定义函数。 C语言阶段的栈 使用C++写的话就可以将栈的接口直接定义到结构体内部 上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替struct。 3. 类的定义 class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。 类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。 ?3.1访问限定符 C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。 【访问限定符说明】 1.
leetcode:用栈实现队列(先进先出)-阿里云开发者社区
题目描述 题目链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) 题目分析 我们先把之前写的数组栈的实现代码搬过来 用栈实现队列最主要的是实现队列先进先出的特点,而栈的特点是后进先出,那么我们可以用两个栈来实现: 一个pushst用来入队列 一个popst用来出队列 具体的接口有下面几个: 初始化 malloc一块空间来存两个栈,同时初始化这两个栈 入队列 入数据都入到pushst 出队列 出数据前先需要导数据:当popst为空且pushst不为空的时候,pushst的top数据依次push到popst中,然后返回pop的top数据,然后pop掉top数据;如果pop不为空,则直接返回poptop并pop 返回队头数据 判空 两个栈同时为空则为空 销毁?
深入理解栈与队列:从基本概念到高级实现-阿里云开发者社区
🐳一、栈 栈: 一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底 。栈中的数据元素遵守 后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 栈的实现一般可以使用 数组或者链表 实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 ?<1> 栈的存储结构 ?<2> 栈的接口 💥【1】初始化栈 创建一个空的栈,使其数组指针为 NULL,容量为 0,栈顶指针为 0 💥【2】进栈 初始化:首先,函数通过assert来检查传入的栈指针ps是否非空,以确认该栈存在。如果栈已满(ps->top == ps->capacity),则不执行任何操作。 扩容:如果栈不满,但接近满载,代码将进行扩容操作。如果栈的当前容量ps->capacity为 0(即初始状态或刚经历过扩容),新的容量设为 4。否则,新的容量为当前容量的两倍。这样做是为了预先保留足够的空间,避免频繁的扩容操作。...
数据结构-栈的实现-阿里云开发者社区
1.栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 2.栈的实现 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 数据进栈的话首先要考虑一下是否需要扩容,所以先判断一下top是否等于capacity,如果满了的话再判断一下capacity是否是第一次扩容,如果是的话则扩容至4,不是的话则扩2倍,再对空间进行扩容,这里巧妙地利用了realloc这个库函数,因为如果需要扩容的这个空间是0,则相当于是malloc,扩容完之后就将数据放进top这个位置,然后再将top++,这样才会使得top一直是栈顶元素的下一个位置。 先保证这个栈不是空的,top>0才有数据可以出。出栈直接top--就行了。 这里需要注意一下,栈顶元素的位置是top-1. 完整代码
【C++】类与对象 I(下)-阿里云开发者社区
C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。 另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的 [ 区别:struct 定义的类 默认访问权限 是 public (C++兼容C),class 定义的类 默认访问权限 是 private。】 【注意:在继承和模板参数列表位置,struct和class也有区别,后序给大家介绍。】 四、封装 面向对象 的 三大特性:封装、继承、多态。【面试题】 封装:将?数据和操作数据的方法?进行?有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,?仅对外公开接口来和对象进行交互。 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。 比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。...
【数据结构】第六站:栈和队列-阿里云开发者社区
一、栈 1.栈的概念和结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 2.栈的实现方案 对于这个栈,想必我们也不难想到他有两种实现的方案了,第一种方案是使用顺序表来实现,第二种方案是使用链表来实现 顺序表实现 如果采用顺序表来实现的话,由于只有在栈顶会出数据和入数据,所以栈顶就应该对应着数组的尾。 ?而这种方式,我们不难发现他是很优的,而且由于cpu的局部性原理,也是具有一定的优势的。因此我们发现栈是一种很适合使用顺序表实现的 链表来实现 如果采用链表来实现的话,我们可以选择使用单链表和带头双向循环链表。 如果我们使用单链表 我们这里又可以细分为栈顶在链表头和在链表尾 如下图所示是栈顶在链表尾部,这样的话我们显然可以得知他的效率是很低的 ?如果栈顶在链表头的话,这样就可以提升了效率,但是仍然没有顺序表更具有优势...
【C语言数据结构(基础版)】第四站:栈和队列-阿里云开发者社区
一.栈的表示和实现 1.栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵循后进先出LIFO(Last in First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶 ?2.栈的实现 从上面我们也可以看出来,栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言,其实数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插入数据的代价比较小 ?二、栈的实现 1.栈的声明和定义 根据我们上面的分析,我们决定使用顺序表来实现栈。所以它的声明如下 typedef int STDateType; typedef struct Stack { STDateType* a; int top; int capacity; }Stack; 2.栈的初始化 它的声明如下 //栈的初始化 void StackInit(Stack* ps); 它的函数实现也很简单 //栈的初始化 void StackInit(Stack* ps) {...
栈&队列OJ练习题(C语言版)-CSDN博客
目录 如果栈和队列忘了,不妨看看小生的这两篇复习一下数据结构与算法—栈 数据结构与算法—队列 一、括号匹配问题 20.
【Leetcode -225.用队列实现栈 -232.用栈实现队列】
开发者社区 云计算 文章 正文 2023-10-26 2 简介: 【Leetcode -225.用队列实现栈 -232.用栈实现队列】 Leetcode -225.用队列实现栈 题目:仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。 实现 MyStack 类: void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。 int pop() 移除并返回栈顶元素。 int top() 返回栈顶元素。 boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。 注意: 你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek / pop from front、size 和 is empty 这些操作。 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。 示例: 输入: [“MyStack”, “push”, “push”, “top”, “pop”, “empty”] [[],...
【数据结构】队列和栈-阿里云开发者社区
大家中秋节快乐,玩了好几天没有学习,今天分享的是栈以及队列的相关知识,以及栈和队列相关的面试题 1.栈 1.1栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 1.2栈的实现 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 栈的接口函数 // 初始化栈 voidStackInit(Stack*ps); // 入栈 voidStackPush(Stack*ps, STDataTypedata); // 出栈 voidStackPop(Stack*ps); // 获取栈顶元素 STDataTypeStackTop(Stack*ps); // 获取栈中有效元素个数 intStackSize(Stack*ps); //...
数据结构(栈)-阿里云开发者社区
回顾 前几期我们讲解了数据类型中的链表、顺序表: 手撕双链表 单链表 顺序表 今天我们来认识一种新的数据结构--栈 1.什么是栈 ? ? ? ? 栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 ???压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 ????????出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 2.栈的实现 ? ? ? ? 栈的实现方式可以使用数组,也可以使用链表的形式,二者相较而言数组其实更优,数组在尾部插入数据的代价更小。 ? ? ? ? 通常栈我们实现的都是动态的栈,根据需求来进行空间的分配,这种动态栈在实际解决问题上用到的会更多,下来我们来实现的是动态增长的栈。 栈的结构体: ? ? ? ?对数据类型进行重命名,这样以后需要更换其他数据类型使用的时候只需要更改这一个地方就可以了。 ? ? ?
万字精讲--数据结构栈与队列必会OJ练习-阿里云开发者社区
在之前的博客中,我们学习了栈与队列的基本内容,并且实现了栈与队列。今天我们进行刷题训练,走进栈与队列的世界中去感受一番!!! 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合。 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。 OJ链接?【leetcode 20.有效的括号】 这道题我们先做分析:满足的三大条件总结:类型匹配、顺序匹配、数量匹配。要满足这三个条件才可以返回true,反之则返回false。 最左边的括号要与最右边的括号进行匹配,这里我们就可以使用栈先进后出的特性来完成。当我们遇到一个左括号时,让其进栈进行储存。反之遇到右括号时,让栈中元素进行出栈进行匹配。 ?
【数据结构】迷宫问题DFS非递归(c语言实现)_嘎嘎旺的博客-CSDN博客
本来之前写过一个推箱子,就想着写个迷宫游戏,因为想着推箱子游戏里面也有墙,也有玩家的移动,比推箱子简单的是还不用判断前面是否有箱子的情况,但是自己写的迷宫游戏如果自己随机生成的迷宫地图的话,不一定会有通路,他要学一个什么随机迷宫的生成,刚看完懒猫老师的那个迷宫问题使用的是非递归DFS寻找迷宫是否有通路,用的是非递归DFS实现,然后随机迷宫生成用的是DFS递归写的,我真的要成两半了,今天分享给大家的是DFS算法找迷宫是否有出路,这个好像有的会作为数据结构的大作业还是啥的,用c语言实现,参考b站懒猫老师的课迷宫问题 1.问题展示 2.栈的所有有用的函数 因为要用栈实现,所以我们必须将有关栈的函数全部写出来,我们已经之前写过栈的初始化,等等,栈的实现,我们将他拷贝过来,或者你们直接去看我那一篇。 #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> typedef struct Stack { int * a; int top; int capacity; }Stack; void StackInit(Stack* ps)...
【数据结构】栈和队列-- OJ-CSDN博客
目录 一 用队列实现栈 225.
【数据结构】-手把手带你用C语言实现栈和队列(超详细!)-阿里云开发者社区
后进先出—栈 什么是栈? ????????栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 ?什么是后进先出? ?????? ?一图让你明白~ ?栈的实现? ????????栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。但是由于数组是在定义完后对于空间是固定的,因此如果单纯用数组实现,如果申请空间过大会浪费空间,太小又会造成空间不够的问题,因此,本文采用支持动态增长的栈,也就是动态开辟空间的方法。 ?对此,我们先了解一下咱们栈的操作 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。? 栈实现需要设置的参数 ? ????????由于咱们要实现的是动态扩容因此定义如下: ?? 此处对于相关栈所定义的元素进行解释: ???? ? 1、 STDataType* _a 作为动态扩容的作用。 ? ? ? ?
【C++基础】类与对象(上):访问限定符、类作用域、类实例化、类对象模型、this指针-阿里云开发者社区
开发者社区 开发与运维 文章 正文 2023-09-23 8 简介: 【C++基础】类与对象(上):访问限定符、类作用域、类实例化、类对象模型、this指针 👻内容专栏: C/C++编程 🐨本文概括: C++基础语法。访问限定符、类作用域、类实例化、类对象模型、this指针等。 🐼本文作者: 阿四啊 🐸发布时间:2023.9.6 面向过程和面向对象初识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 而C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完 成。 注意??:C++是基于面向对象的语言,C++兼容C,面向对象和面向过程都会存在。 类的引入 在C语言中,我们定义一个结构体,利用结构体类型创建一个对象时,只能使用struct Stack + 对象名创建一个对象,而如果使用Stack + 对象名,前提必须进行typedef,但是在C++中,兼容了C语言的用法,使struct结构体升级成了类,此时可以直接使用Stack + 对象名进行创建对象。...
【初阶数据结构】栈和队列--C语言(详解)_小白不是程序媛的博客-CSDN博客
目录 1.1栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 1.2栈的实现 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 实际中一般不用,我们主要使用支持动态增长的栈 typedef int STDataType; #define N 10 typedef struct Stack { STDataType _a[N]; int _top; // 栈顶 }Stack; 1.3动态栈的实现 typedef int STDatatype; typedef struct STack { STDatatype* a; int capacity; int top; }ST;...
数据结构之栈的实现(附源码)_北飞的山羊的博客-CSDN博客
目录 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 具体实现代码如下: #pragma once //Stack.h #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> // 支持动态增长的栈 //使用数组实现 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* _a; int _top; // 栈顶 int _capacity; // 容量 }Stack; // 初始化栈 void StackInit(Stack* ps); // 入栈 void StackPush(Stack* ps,...
栈和队列OJ_#欲速则不达#的博客-CSDN博客
题目介绍: 思路: 如果 c 是左括号,则入栈 push; 否则通过哈希表判断括号对应关系,若 stack 栈顶出栈括号 stack.pop() 与当前遍历括号 c 不对应,则提前返回 false。 栈 stack 为空: 此时 stack.pop() 操作会报错;因此,我们采用一个取巧方法,给 stack 赋初值 ?,并在哈希表 dic 中建立 key: ‘?’,value:’?’ 的对应关系予以配合。此时当 stack 为空且 c 为右括号时,可以正常提前返回 false 字符串 s 以左括号结尾: 此情况下可以正常遍历完整个 s,但 stack 中遗留未出栈的左括号;因此,最后需返回 len(stack) == 1,以判断是否是有效的括号组合 typedef int STDataType; //动态存储结构 typedef struct Stack { STDataType *a; int top; int capacity; //容量 }ST; void STInit(ST* ps); //初始化栈 void STDestory(ST* ps); //销毁栈 bool...
栈和队列(详解)_#欲速则不达#的博客-CSDN博客
1.1、栈的基本概念 栈(Stack):是只允许在一端进行插入或删除的线性表。首先栈是一种线性表,但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作。 栈顶(Top):线性表允许进行插入删除的那一端。 栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入和删除的另一端。 空栈:不含任何元素的空表。 void STInit(ST* ps); //初始化栈 void STDestory(ST* ps); //销毁栈 bool STEmpty(ST* ps); //判断是否为空 void STPush(ST* ps, STDataType x); //入栈 void STPop(ST* ps); //出栈 STDataType STTop(ST* ps); //取栈顶元素 int STSize(ST* ps); //返回栈元素个数 1.2、栈的顺序存储结构 采用顺序存储的栈称为顺序栈,它利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设一个指针(top)指示当前栈顶元素的位置。 栈的顺序存储结构可描述为: 动态存储结构 typedef struct Stack { STDataType...
【数据结构】如何用栈实现队列?图文解析(LeetCode)_字节连结的博客-CSDN博客
LeetCode链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) 注:本文默认读者已掌握栈与队列的基本操作 可以看这篇文章熟悉知识点:【数据结构】栈与队列_字节连结的博客-CSDN博客 目录 1. MyQueue 2. myQueueCreate 3. myQueuePush 4. myQueuePeek 5. myQueuePop 6. myQueueEmpty 7.
万字精讲--数据结构栈与队列必会OJ练习_W…Y的博客-CSDN博客
W...Y的主页 💕 代码库分享 😊 在之前的博客中,我们学习了栈与队列的基本内容,并且实现了栈与队列。今天我们进行刷题训练,走进栈与队列的世界中去感受一番!!! 目录 括号匹配问题 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合。 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。 OJ链接 【leetcode 20.有效的括号】 这道题我们先做分析:满足的三大条件总结:类型匹配、顺序匹配、数量匹配。要满足这三个条件才可以返回true,反之则返回false。 最左边的括号要与最右边的括号进行匹配,这里我们就可以使用栈先进后出的特性来完成。当我们遇到一个左括号时,让其进栈进行储存。反之遇到右括号时,让栈中元素进行出栈进行匹配。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> #include<stdbool.h> typedef char STDataType; typedef...
【数据结构】C语言实现栈(详细解读)_Dream_Chaser~的博客-CSDN博客
前言: 💥🎈个人主页:Dream_Chaser~ 🎈💥 ✨✨专栏:http://t.csdn.cn/oXkBa ⛳⛳本篇内容:c语言数据结构--C语言实现栈 目录 3.入栈 5.出栈 Test.c Stack.h Stack.c 栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端称为 栈顶 ,另一端称为 栈底 。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在 栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在 栈顶。 栈的结构: 实现栈的方式有两种: 顺序表和链表 链表的优缺点: 优点: 1、任意位置插入删除O(1) 2、按需申请释放空间 缺点: 1、不支持下标随机访问 2、CPU高速缓存命中率会更低 先说链表实现栈的缺点: 额外内存开销:链表实现的栈需要为每个节点分配内存空间来存储数据和指针。相比于数组实现的栈,链表实现需要额外的内存开销来维护节点之间的指针关系,可能导致内存碎片化。...
深入浅出带你玩转栈与队列--【数据结构】_W…Y的博客-CSDN博客
W...Y的主页 😊 代码仓库分享 💕 目录 1.栈 1.3.2进栈 1.3.3出栈 2.队列 2.3.4出队 在前几期的学习中,我们学习了顺序表与链表,今天我们将学习一种新的数据结构——栈与队列。而栈与队列实际上就是链表的一种变形产物,但肯定会有许多结构上的不同。 现在就让我们进入栈和队列,看看它们的特点!!! 1.1栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 1.2栈的结构特征图 文字力量有时太过渺小,我们通过图解更清楚的了解栈的特点。 1.3栈的实现 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 void STInit(ST* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->capacity = 0; ps->top...
数据结构:力扣OJ题(每日一练)_黑夢的博客-CSDN博客
示例: 输入: ["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []] 输出: [null, null, null, 2, 2, false] 解释: MyStack myStack = new MyStack(); myStack.push(1); myStack.push(2); myStack.top(); // 返回 2 myStack.pop(); // 返回 2 myStack.empty(); // 返回 False 思路一: 初始化:初始化队列Q1,Q2;入栈:先将要入栈的数据放入为空的队列中,都为空时,放入Q1;出栈:当要出栈时,将Q1的数据出列n-1个,此时的Q1就是栈要出栈的数据(每次出栈都进行一次第三步将为不为空的队列数据放n-1个到为空队列中));获取栈顶元素:访问不为空的队列最后一个元素;判断栈是否为空:两个队列均为NULL时为空;销毁栈:先将Q1,Q2用到的动态内存销毁,再销毁OBJ。 typedef int Qdatatype; //队列结构...
数据结构刷题训练:用栈实现队列(力扣OJ)_清水加冰的博客-CSDN博客
栈和队列是数据结构中的两个重要概念,它们在算法和程序设计中都有着广泛的应用。本文将带你深入了解如何使用栈来模拟实现队列,让你在解决问题时更加灵活和创新,便于大家更深入的理解栈和队列。 题目描述: 题目链接: 用栈实现队列https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/description/ 这道题目的解题思路于队列实现栈有很大的相似点。这道题也是给了两个栈,要求使用两个栈来实现队列。这里我们可以使用两边倒的方式来模拟实现队列。 假设入栈:1、2、3、4那么出栈的顺序就是4、3、2、1,如果我们按照出栈的顺序再入栈到另一个栈中(空栈),再次出栈就可以达到队列出队的效果(1、2、3、4) 根据上述的思路我们就可以利用两个栈模拟实现队列。思路的大概过程: 那么我们来考虑一下特殊的情况,如果我们入队了1、2、3、4,出队了1和2,然后再入队5和6,这时候我们考虑一下是否还需要倒一次(将剩下的3和4入栈到原栈中,然后入栈5和6,再将3、4、5、6依次出栈,入栈到另外一个栈中)?...
数据结构入门:栈_清水加冰的博客-CSDN博客
无论你是计算机科学专业的学生、程序设计的爱好者,还是正在准备面试的求职者,本文将为你提供一份全面而深入的栈和队列指南。让我们一起探索栈和队列的双重魅力,为你的编程之路增添新的色彩。 1.1栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 1.2 栈的实现 栈的实现方法有两种,一种是顺序表的栈,另外一种就是链表实现的栈。相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小,所以这里我们使用顺序表来实现栈。 如果熟练顺序表和链表操作,那栈就会相当轻松,栈的入栈出栈就相当于是尾插尾删,顺序表尾插尾删的效率高,这也是使用顺序表实现的原因。 首先我们需要先定义一个栈: typedef int Datatype; typedef struct Stack { Datatype* a; int top; int...
【数据结构】栈和队列(栈篇)_夏微凉.的博客-CSDN博客
目录 🐾 🐾 🐾 🐾 🐾 🐾 🐾 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 栈和顺序表比较相似,学习了顺序表后,你会发现栈其实非常简单。下面就让我们一起来学习吧! 2.1栈的结构体定义 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈 typedef int STDataType; #define N 10 typedef struct Stack { STDataType a[N]; int top; // 栈顶 }ST; 支持动态增长的栈 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; int capacity; }ST; 这里的top表示栈顶元素的位置,capacity表示栈的容量,a是一个指针,用于接收动态内存开辟数组的地址。 2.2栈的常用接口函数 下面是栈常用到的一些接口函数的声明。...
【数据结构】栈和队列选择题和面试编程题_x一季花开成海x的博客-CSDN博客
目录 解析:A:先进1,然后出1,连续进2,3,4,然后出栈就是4,3,2. B:先进1,2,然后出2,再进3,然后出3,再进4,然后出4,最后再出1. C:先进1,2,3,然后出3,下一个出栈的要么是2,要么是4先进栈,然后4再出栈。 D:先进1,2,3,然后出3,再进4,然后出4,接着再出2,再出1。 1、括号匹配问题 1.1 题目说明 题目链接:括号匹配问题 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 1.2 题目解析 思路:先让左括号入栈,当取到右括号时,就用这个右括号和进栈的左括号进行匹配,若能够成功匹配就接着往下,否则就返回false,当全部取完的时候都没有返回false时就返回true.
【是C++,不是C艹】 类与对象 | 认识面向对象 | 访问限定符 | 封装 | this指针
💞💞欢迎来到 Claffic 的博客💞💞 👉 专栏:《是C++,不是C艹》👈 (没有目录) ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ C语言是面向过程的编程语言,在C语言的学习阶段,相信大家都会有这样的感受: 这或许就是面向过程带来的特性吧,❓那么什么是面向过程呢?这里有个很好的例子🌰: 一说到点外卖,你肯定非常熟练了: 找到手机📱 --> 解锁手机 --> 打开某知名外卖app --> 找到想吃的外卖🍔🍟🍗🍜🍢🍰(这一步往往会难到一大部分童鞋)--> 下单 --> 等待用餐 🪄你关注的是点外卖的过程,这既是面向过程。 ❓如果是面向对象呢? 再来看刚刚的例子:这个场景包含的主要对象是 用户,骑手,平台和商家。 如图,简单展示了四个对象之间的交互关系 用户不需要关注平台是如何发送订单的,也不需要关注商家是如何备餐的,只需要完成交互即可。 1.一个引子 ❓在C语言中,结构体能实现集合不同类型的变量,那如果我在结构体中定义函数呢? 注:以上测试代码在 .c文件中 很明显C语言是不允许在结构体中定义函数类型的。 而我将 .c改为 .cpp后,就没有错误了:...
[链表OJ题 8] 用栈实现队列,没想到你小子的基础这么好,这么快就做对了
目录 题目来源: 代码实现: 思路分析: 实现过程: 力扣 - 232.用栈实现队列 题目描述: 我们这里的栈已经写好了,如果对栈还不是很懂的可以看看这篇文章:CSDN - [数据结构 -- C语言] 栈(stack) typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; // 栈顶 int capacity; // 容量 }Stack; // 初始化栈 void StackInit(Stack* ps); // 入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType data); // 出栈 void StackPop(Stack* ps); // 获取栈顶元素 STDataType StackTop(Stack* ps); // 获取栈中有效元素个数 int StackSize(Stack* ps); // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 int StackEmpty(Stack* ps); // 销毁栈 void...
Leetcode每日一题--“用栈实现队列”_认真学习的小雅兰.的博客-CSDN博客
Leetcode每日一题——“用队列实现栈”_认真学习的小雅兰.的博客-CSDN博客 然后导数据,也就是Pop一下: 如果还要继续Pop的话,就不需要和之前那个题目“用队列实现栈”那样,再导数据啦 这次Pop就可以直接在第二个队列里面Pop 如果要Push5 6的话,那又该怎么办呢? 我们不妨这样:直接写“死”,把一个队列设为专门出数据的,另一个队列设为专门入数据的 如果是要Push5 6,那么,就这样: 如果还要再Pop三次呢? 只要知道这样一个原则:只要popst(第二个队列)不为空,就可以一直出数据,如果popst为空了,就导数据,导了之后再出!!! 那么,这个题目的思路就是这样子了,下面,我们开始写代码吧!!! 首先,我们用C语言,得手撕一个栈: typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top;//栈顶 int capacity;//容量 }Stack; // 初始化栈 void StackInit(Stack* pst); // 销毁栈 void...
栈和队列OJ题:LeetCode--232.用栈实现队列_stackY、的博客-CSDN博客
朋友们、伙计们,我们又见面了,今天给大家带来的是LeetCode--232.用栈实现队列 数 据 结 构 专 栏:数据结构 个 人 主 页 :stackY、 LeetCode 专 栏 :LeetCode刷题训练营 LeetCode--232.用栈实现队列:https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/ 目录 1.题目介绍 2.实例演示 3.解题思路 3.1创建队列 3.2入列 3.3出列 3.4获取队头元素 3.5优化代码 3.6检测队列是否为空 3.7销毁队列 4.完整代码 1.题目介绍 请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: 1. void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 2. int pop() 从队列的开头移除并返回元素 3. int peek() 返回队列开头的元素 4.
数据结构:栈和队列_stackY、的博客-CSDN博客
目录 1.栈 1.2.3入栈 1.1栈的概念及结构 1.2栈的实现 1.2.1栈的创建 1.2.2栈的初始化 1.2.3入栈 1.2.4检测栈是否为空 1.2.5出栈 1.2.6获取栈顶元素 1.2.7获取栈中有效元素的个数 1.2.8销毁栈 1.2.9访问栈 1.3栈的完整代码 2.1队列的概念及结构 2.2队列的实现 2.2.1队列的创建 2.2.2队列的初始化 2.2.3队尾入队列 2.2.4检测队列是否为空 2.2.5队头出队列 2.2.6获取队头数据 2.2.7获取队尾数据 2.2.8获取队列有效元素个数 2.2.9销毁队列 2.2.10访问队列 2.3队列完整代码
【LeetCode训练营】用栈来实现队列+用队列来实现栈 详解
目录 源码 源码 后记 232.
栈和队列OJ题:LeetCode--20.有效的括号_stackY、的博客-CSDN博客
朋友们、伙计们,我们又见面了,本期来给大家解读一下数据结构方面有关链表的相关知识点,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成! 数 据 结 构 专 栏:数据结构 个 人 主 页 :stackY、 LeetCode 专 栏 :LeetCode刷题训练营 LeetCode--20.有效的括号:https://leetcode.cn/problems/valid-parentheses/ 1.题目介绍 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 1.左括号必须用相同类型的右括号闭合。 2.左括号必须以正确的顺序闭合。 3.每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。 2.实例演示 3.解题思路 本道题最简单有效的方法就是使用栈来进行解题,如果你不了解栈可以看看我的这篇博客:数据结构:栈和队列。...
栈与队列的简单实现_mb61c27cc17594a的技术博客_51CTO博客
三六九头 2023-05-18 13:35:35 ©著作权 文章标签 链表 队列 栈 动态数组 文章分类 代码人生 指尖人生 ©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者三六九头的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任 一、数组实现栈 1.什么是栈 栈是一种存储数据的结构。 栈就好比是一个仓库,只能从仓库的门口像仓房放东西和拿东西,先放的东西在仓库深处,直到堆满仓库,当我们想要取出某一件东西时,只能从最外面的东西开始把东西一件件拿出来。 也就是说栈只能从一端进行插入和删除,而插入和删除数据的内一端被称为栈顶,另一端叫做栈底。也就是后进先出。 2.如何定义栈 栈的定义: typedef int DataType; typedef struct Stack { DataType* a; int top; int capacity; }ST; 我们用动态数组思想来实现栈。...
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