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Articles by Typedef Struct TreeNode
【数据结构】二叉树的实现-CSDN博客
如有不懂的地方,可翻阅我之前文章哦! 个人主页:小八哥向前冲~ 所属专栏:数据结构【c语言】 目录 前言 前言 前一章我们学习了堆,并且了解了什么是树。简单来说,堆就是一个二叉树,现在我们来真正了解一下二叉树! 以这棵树为例: 我们如何用链式结构来表示一颗二叉树呢?不错,结构体! 根据二叉树的节点特点,可以将每个部分分为左孩子节点,右孩子节点和根节点,于是我们可以这样来描述它: typedef struct TreeNode { struct TreeNode* left;//左孩子节点 struct TreeNode* right;//右孩子节点 TDatatype val;//节点数值 }TNode; 现在我们手搓一个二叉树(上图为例),来进行深入研究! //创建节点 TNode* BuyNode(TDatatype x) { TNode* node = (TNode*)malloc(sizeof(TNode)); if (node == NULL) { perror("malloc failed!"); return NULL; } node->left =...
【数据结构】树、二叉树与堆(长期维护)-CSDN博客
下面是关于树、二叉树、堆的一些知识分享,有需要借鉴即可。 一、初识树(了解即可) 概念:一种非线性数据结构,逻辑形态上类似倒挂的树 树的构成:由一个根+左子树+右子树构成,其中子树又可以拆分为根、左子树、右子树… 结点的度:一个结点的孩子个数 叶节点(终端结点):没有孩子的结点 分支节点(非终端结点):有孩子的结点 父节点(双亲结点):结点的上一层结点 子节点(孩子结点):孩子 兄弟节点:相同父节点的结点 树的度:一课树中最大的结点的度 结点的层次:树的高度,从1开始计算 树的高度/深度:一棵树中最大的层次 结点的祖先:一个节点的上面层级的结点都可以是该节点的祖先 子孙:孩子,孩子的孩子… 森林:两颗或者多棵树 树的表示方法有很多,下面来展示树的主流表示方法。 #pragma once #define N 100 typedef struct TreeNode { int val; struct TreeNode* childArr[N]; }TreeNode; typedef struct TreeNode { int val; struct TreeNode* arr;...
【数据结构】二叉树问题总结-CSDN博客
目录 1.二叉树前序遍历,中序遍历和后序的实现 我们回顾以下二叉树的遍历: 前序遍历(先序遍历):访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之前 中序遍历:访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之间 后序遍历:访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之后 二叉树的遍历通过递归实现,下图为二叉树前序的递归遍历图解: 从根节点开始,先遍历根节点,再遍历左子树,左子树的遍历又分为先遍历根节点再遍历左子树,以根左子树右子树的顺序递归遍历,直至根节点为NULL 前序递归遍历的参考代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //快速构建一棵二叉树 typedef int DataType; typedef struct TreeNode { struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; DataType data; }TreeNode; //创建节点 TreeNode* BuyNode(DataType x) { TreeNode* newnode =...
数据结构之二叉树的基本实现_万众☆倾倒的博客-CSDN博客
在我们之前已经了解的堆这样的完全二叉树的实现,也对树型结构有了一些了解,那么今天我们来看看二叉树的一些性质。 因为二叉树是一种每个节点至多只有两个子树(即二叉树的每个节点的度不大于2),并且二叉树的子树有左右之分,其次序不能任意颠倒,因此它的结构也是比较独特的。 目录 二叉树是一种每个节点至多只有两个子树(即二叉树的每个节点的度不大于2),并且二叉树的子树有左右之分,其次序不能任意颠倒。 //定义树的节点 typedef int DATAtype; typedef struct TreeNode { DATAtype data; struct TreeNode* leftchild; struct TreeNode* rightchild; }BTnode; 简单的节点构造,如同链表的结点,不同的是这里有两个节点表示左孩子与右孩子。 //构造树的节点 BTnode* CreateNode(DATAtype x) { BTnode* newnode = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); if (newnode == NULL) {...
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