写一个游戏引擎类的头文件(.h); 写一个游戏引擎类的实现文件(.cpp); 在编程中如何调用游戏引擎。 一 、在VS2015中新建一个 Visual C++ 常规空项目,添加一个游戏引擎头文件实现文件。详细步骤如下: 二 、游戏引擎头文件 GameEngine.h 源代码: #pragma once #include <windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); BOOL GameInitialize(HINSTANCE hInstance); void GameStart(HWND hWindow); void GameEnd(); void GameActivate(HWND hWindow); void GameDeactivate(HWND...