Ryan McCaffrey
Verified- Executive Editor, IGN
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San Francisco, United States
Senior Executive Editor at @IGN. Car guy. Friend to dogs everywhere. The "DMC" is because I used to own a DeLorean. Yes, really.
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Articles by Ryan McCaffrey
Xbox高管解释服务中断原因,承诺“会做得更好”_网络游戏新闻**中国游戏门户站
Xbox 首席技术官 Scott Van Vliet 针对从周日深夜持续到周一的系统及服务中断进行了公开说明。此次故障影响了许多玩家的游戏库、登录和游戏启动,他誓言 Xbox 将“做得更好”。 在社交平台的一篇帖子中,Van Vliet 将该问题归因于“Xbox 之外但 Xbox 所依赖的授权服务”故障。他并未透露具体服务名称,但表示这是“微软内部在多个产品中共享的一项服务,而非随机系统”。他继续说道:“这导致部分登录场景失败,并导致许多需要权益校验的场景也出现故障,例如列出完整游戏库以及启动已拥有的游戏。这还影响了我们几家依赖相同系统的发行商和商店合作伙伴,这就是为什么部分玩家仅在特定游戏中遇到问题的原因。”他称这为“不可接受的情况”,并表示 Xbox “必须更好地支持玩家”。 为了解决这一问题,Xbox 首席技术官表示:“我们的值班团队在夜间通过自动监控捕获了首批信号,并宣布发生重大事故。在隔离故障基础设施后,我们将流量转移至系统的健康部分,同时团队继续排查根本原因。各地区的服务恢复进度不一,因此部分用户的恢复时间比其他人早了几个小时。” Van Vliet...
Xbox Executive Explains Outage, Vows to 'Do Better'
A licensing service was to blame.
Xbox Executive Explains Outage, Vows to 'Do Better'
6 hours ago A Michigan family of eight, including six children under the age of 15, died in what authorities now believe was a murder-suicide. Amanda “Mandy” Karolkiewicz, 39, Kristopher Karolkiewicz, 47, and their six children — a 15-year-old son, a 12-year-old son, an 11-year-old son, 11-year-old twin …
Nunca se le hace ascos a un juego de detectives, y este tiene muy buena pinta
Aviso: da miedo Por Ryan Mccaffrey, Mario Seijas Actualizado el: 26 de julio de 2026 a las 17:02 Rehaunted es un nuevo juego de terror psicológico y de investigación en primera persona en el que cada pista que investigas en esta extraña casa parece, de alguna manera, errónea. Descubrirás hasta qué punto todo está realmente mal a lo largo de tu investigación (y en este tráiler). Se está desarrollando para PC.
Terror en primera persona del que te eriza la piel: así es Black Lake
Qué mal rollo Por Ryan Mccaffrey, Mario Seijas Actualizado el: 25 de julio de 2026 a las 17:00 Los juegos de terror en primera persona son de nuestros favoritos, ya que sitúan lo que da miedo justo delante de los ojos de tu personaje.
Nintendo Switch Sports Resort 抢先试玩:乌富岛重磅回归!
2009 年的夏天,我去乌富岛(Wuhu Island)度假了。我在竞技场里练习剑术,在海岸边玩滑水,在沙滩上玩飞盘,还在火山口深处磨炼射箭技巧。那是玩着 Wii体育 Resort 度过的一个美妙夏天,它是那场文化现象的续作,并向我们介绍了全新的 Wii Motion Plus 配件(后来该配件被直接内置到了 Wii Remote 控制器中)。和家人朋友一起玩很有趣,但我总是对这个场景设定本身最感兴趣。 乌富岛是一片乐土;一个伪装成热带度假胜地的主题公园,完全围绕体育和竞争精神而建。我喜欢在后来的任天堂游戏中回到乌富岛。它曾作为 Pilotwings Resort 的主要场景出现在 3DS 的首发日,在 马里奥赛车7 中拥有三条赛道,还是 任天堂明星大乱斗 特别版 的一个舞台。曾几何时,乌富岛计划出现在如此多的任天堂游戏中,以至于宫本茂曾告诉岩田聪,这个岛屿本身正在成为一个任天堂角色。但随后它消失了,2018 年成了我们在接下来的八年里最后一次前往乌富岛。 但现在,Nintendo Switch Sports Resort...
VR战士5:终极对决重制版 Crossroads 是这款最老牌 3D 格斗游戏的转折点 | IGN 前瞻
很少有格斗游戏能像 VR战士5:终极对决重制版 这样具有如此重要的历史地位。当然,街头霸王6 是该类型的鼻祖,但 VR战士5:终极对决重制版 却是第一款 3D 格斗游戏。它以令人惊叹的方式推动了技术进步,并从此成为该类型的支柱。同时,该系列拥有一系列绝对优秀的作品,激励了忠实的社区和业内最酷的竞技场景。但 VR战士5:终极对决重制版 已经淡出大众视线有一段时间了。诚然,我们在 2024 年迎来了 VR战士5:终极对决重制版 5 R.E.V.O. 及其去年的世界巡回赛,但 VR战士5:终极对决重制版 5 本身已经是 20 年前的作品了。随着系列新作——现定名为 VR战士5:终极对决重制版 Crossroads ——的公布,世嘉正处于一个……好吧,你懂的。在 2026 年,一款 VR战士5:终极对决重制版 游戏意味着什么?如何在致敬前作的同时传承系列遗产?在夏季游戏节期间,我参加了一场演示会,并与制作人山田理一郎(Riichiro Yamada)和 IP 负责人中屋俊裕(Toshihiro Nakaya)进行了问答,以了解他们对 VR战士5:终极对决重制版 的看法以及未来的发展方向。...
Agefield High: Rock the School 远非我们所期待的 卖萌恶霸喵霸霸 Cute Bully Nyanbaba 精神续作 | IGN 前瞻
我真的很想喜欢 Agefield High: Rock the School。它毫不掩饰其受 卖萌恶霸喵霸霸 Cute Bully Nyanbaba 影响的风格,而 Rockstar 显然对续作不感兴趣。但在玩了六个任务后,我想我已经准备好从 Agefield High 退学了。这款游戏沉浸在空洞的 2000 年代初期怀旧情结中,感觉就像是一个从未踏入过美国郊区高中校园的人所产生的青春期幻觉。其伪朋克、幼稚的基调更像是通过 No More Heroes 支线任务过滤掉的《美国派》时代喜剧的乏味 ChatGPT 翻版,而不是对美国小镇那种调皮的 Rockstar 式讽刺。 我骑着自行车穿过了 Agefield 的每一个角落,送外卖、打恶霸、维持 GPA,并努力融入那群被排挤的同类。在尝试了尽可能多的主线和支线内容后,除了把它当个笑话,我很难发现这款游戏有什么可取之处。我看到的内容都显得粗糙、平庸且乏味。即使 Agefield High 那些粗糙的边缘——即其充满 Bug 的玩法和诡异的物理系统——在即将到来的 8 月发布日期前得到修整,我也不认为大局会有所改善。 Agefield...
Wreckreation 2 Preview: The Closest We Might Ever Get to Burnout Paradise 2
If EA won’t do it, then dammit, original Burnout developer Fiona Sperry will. This post might contain affiliation links. If you buy something through this post, the publisher may get a share of the sale. Updated: July 22, 2026, 9 p.m. This post might contain affiliation links. If you buy something through this post, the publisher may get a share of the sale.
《Wreckreation 2》前瞻:这也许是我们最接近《火爆狂飙:天堂 2》的一次体验
Wreckreation 2 绝非前 Burnout 开发人员第一次尝试复兴史上最伟大的——也绝对是我最喜欢的——街机赛车游戏系列的精神。之前有 危险地带 及其续作,接着是 危险驾驶,它本应推出续作,但最终演变成了 Wreckreation。第四次尝试会成功吗? 根据我对 Wreckreation 2 早期预览版的几个小时体验,目前我至少可以乐观地说:“也许吧。”我这么说并不是为了过度炒作这款游戏,也不是为了严厉地评判它。相反,工作室负责人 Fiona Sperry(她本人曾是 Criterion Games 时期 Burnout 开发团队的资深成员)想要强调,这只是他们正在构建的内容的一个极其早期的版本。 带着这种想法,我加载了包含十几个赛事和几辆可升级赛车的试用版,预料到可能会看到一个粗糙且充满 Bug 的乱摊子,其中或许隐藏着 When Tides Turn 团队只需时间打磨就能成珠的伟大核心。令我惊喜的是,在我那台搭载 5080 显卡的 PC 上,虚构的断肠城(Heartbreak City)的表现相当稳健——完全没有在 Wreckreation 第一部中提到的掉帧和...
恐怖游戏《Black Lake》正式公布,将登陆PC平台
第一人称恐怖游戏是我们最喜欢的游戏类型之一,因为它们能将恐怖事物直接呈现在玩家角色眼前。在 Black Lake 中,开发商 Polydin Studio 进一步提升了这一门槛。这款令人毛骨悚然的心理/生存恐怖游戏背景不仅设定在一座为了寻找失踪双胞胎姐姐而前往的废弃孤儿院,而且这座孤儿院还漂浮在海上。该作正在针对 PC 和主机平台进行开发,其中 PC 版预计于 2027 年冬季发布,主机版预计于 2027 年中期随后推出。请查看上方的首支预告片以及下方图集中的首批截图。 Polydin 对故事背景的描述如下:“你扮演埃琳娜(Elena),在收到失踪双胞胎姐姐丽塔(Rita)的消息后,回到了她长大的地方。这座孤儿院本应是空无一人的。然而,走廊里依然留有余温,钟声再次响起,有什么东西一直在墙壁间移动。随着埃琳娜追寻丽塔的踪迹,她发现了多年前从孤儿院失踪的孩子们留下的禁忌仪式残迹。其中一些孩子可能还在这里,只是不再以她记忆中的任何形式存在。”...
Black Lake Horror Game Announced for PC
Twinning. Updated: July 22, 2026, 6:30 p.m. First-person horror games are some of our favorite kind, as they bring the scary stuff right in front of your character's eyes. In Black Lake, developer Polydin Studio ups that ante by setting this spooky psychological/survival horror game not just in an abandoned orphanage in search of your missing twin sister, but one that's abandoned and floating at sea.
Wreckreation 2 Preview: The Closest We Might Ever Get to Burnout Paradise 2
Wreckreation 2 is hardly the first attempt by ex-Burnout developers at reviving the spirit of one of the greatest – and definitely my favorite – arcade racing game series of all time. There was Danger Zone, and then its sequel. Next came Dangerous Driving, which was supposed to get a sequel that never came out and instead morphed into Wreckreation, which our racing game guru Luke Reilly did not take kindly to in his review. Is the fourth time the charm?
Rehaunted, a First-Person Psychological Horror Detective Game, Announced for PC
She must practice yoga. This post might contain affiliation links. If you buy something through this post, the publisher may get a share of the sale. Updated: July 21, 2026, 1 a.m. Rehaunted is a new first-person psychological detective horror game where every clue you investigate in this strange house seems wrong somehow. You will find out just how very wrong it all is over the course of your investigation (and in this trailer). It's in development for PC.
第一人称心理恐怖侦探游戏《Rehaunted》正式公布,将登陆PC平台_网络游戏新闻_17173.com中国游戏门户站
17173 新闻导语 《Rehaunted》第一人称心理恐怖侦探游戏公布!扮演侦探Connor,在诡异房屋中调查血迹、指纹,用紫外线、相机解谜,与无线电另一端的侦探合作,揭开令人不安的真相。PC平台开发中,Steam愿望单已开启。 Rehaunted 是一款全新的第一人称心理侦探恐怖游戏,在这座诡异的房子里,你调查的每一个线索似乎都有些不对劲。随着调查的深入,你将发现这一切究竟有多么反常。本作目前正在面向 PC 平台开发。 当你调查血迹、指纹、隐藏的录音和个人物品时,你将扮演 Connor Raines,深入探寻这桩令人不安的谜团。你并非完全孤身一人,你将通过无线电与另一名侦探交流,实时分享你的发现并讨论案情。你将使用紫外线工具、照相机、放大镜以及证据板来辅助你的调查。 如果你感兴趣,可以将 Rehaunted 添加至 Steam 愿望单。 【来源:ign】 关于Rehaunted,心理恐怖,侦探,第一人称,PC,Steam,调查,线索,恐怖游戏,独立游戏的新闻
Rehaunted, a First-Person Psychological Horror Detective Game, Announced for PC
She must practice yoga. Updated: July 20, 2026, 10:30 p.m. Rehaunted is a new first-person psychological detective horror game where every clue you investigate in this strange house seems wrong somehow. You will find out just how very wrong it all is over the course of your investigation (and in this trailer). It's in development for PC. Watch the first trailer above and check out the first screenshots in the gallery below.
Si te gustó Papers Please, no pierdas de vista esta nueva aventura narrativa
¿Verdad o mentira? Por Ryan Mccaffrey, Mario Seijas Actualizado el: 18 de julio de 2026 a las 19:03 Te presentamos False Echo, una aventura narrativa criptográfica en 2D con gráficos pixelados, inspirada en Papers, Please, ambientada a bordo de un submarino de la Segunda Guerra Mundial.
De trabajar en Cyberpunk 2077 a crear un bizarro juego de puzles: así es Cognition Method
No lo siento, claro que PUEDO hacerlo, Dave Por Ryan Mccaffrey, Mario Seijas Actualizado el: 18 de julio de 2026 a las 19:03 Cognition Method es un próximo juego de puzles de ciencia ficción en primera persona y con una atmósfera envolvente, que se inspira visualmente en el legendario clásico de Stanley Kubrick, 2001: Una odisea del espacio. Promete una narrativa única, profunda y dramática, y está dirigido por un antiguo artista de entornos de Cyberpunk 2077 en CD Projekt Red.
Bethesda sorprende a los fans revelando el estado de The Elder Scrolls VI, Fallout 5, el futuro de Starfield y más
Bethesda Game Studios, responsable de las sagas The Elder Scrolls y Fallout, ha presentado su hoja de ruta para los próximos años, justo cuando tanto Bethesda como Xbox están reorientando su estrategia hacia sus franquicias más importantes tras la drástica reestructuración de la semana pasada de julio de 2026, que se saldó con más de 3.000 despidos y la salida de varios estudios de la estructura de Xbox.
Bethesda公布路线图:The Elder Scrolls 6、Fallout 5、Obsidian's New Fallout Game、多个重制项目及更多内容均已确认
Bethesda Game Studios,《The Elder Scrolls》和《Fallout》系列的制作者,公布了其在可预见未来的发展路线图。在上周经历了一场导致超过 3000 人裁员及数个工作室从 Xbox 剥离的残酷“重组”后,Bethesda 和 Xbox 都在重新聚焦于其核心系列。 游戏设计传奇人物 Todd Howard 目前正带领团队开发 The Elder Scrolls 6,并继续专注于这个备受期待的项目。该项目于 2018 年正式公布,据报道距离发布至少还有两年时间。然而,Howard 此前确认 Fallout 5 将是他继 The Elder Scrolls 6 之后的下一个项目,该作将利用工作室内部的 Creation Engine 3 引擎,在共享技术管线下开发。Bethesda 今日确认,Fallout 5 目前正处于前期制作阶段。 此外,工作室还证实了近期关于 Obsidian's New Fallout Game 的传闻,以及“数个”复刻项目。在给玩家的信中,Bethesda 终于确认 辐射3 remaster 和 辐射:新维加斯...
Bethesda ujawnia plany wydawnicze: The Elder Scrolls 6, Fallout 5, nowa gra Obsidianu z serii Fallout, kilka projektów remasterów i wiele więcej oficjalnie potwierdzonych
Bethesda Game Studios, twórcy The Elder Scrolls i Fallouta, przedstawili swoje plany na najbliższą przyszłość. Bethesda i Xbox ponownie skupiają się na swoich kluczowych markach w następstwie brutalnego „resetu” z zeszłego tygodnia, który doprowadził do ponad 3000 zwolnień i odłączenia kilku studiów od Xboksa. Legenda projektowania gier, Todd Howard, który obecnie pracuje ze swoim zespołem nad The Elder Scrolls 6, nadal skupia się na tym długo wyczekiwanym projekcie.
Bethesda Reveals Roadmap: The Elder Scrolls 6, Fallout 5, Obsidian's New Fallout Game, Several Remaster Projects, and More All Confirmed
Todd Howard's studio currently focused on The Elder Scrolls 6. Updated: July 17, 2026, 7:31 p.m. Bethesda Game Studios, maker of The Elder Scrolls and Fallout, has laid out its roadmap for the foreseeable future as both Bethesda and Xbox refocus on their core franchises in the wake of last week's brutal "reset" that resulted in over 3,000 layoffs and several studios being spun out of Xbox.
Bethesda Reveals Roadmap: The Elder Scrolls 6, Fallout 5, Obsidian's New Fallout Game, Several Remaster Projects, and More All Confirmed
Now Bethesda Softworks is releasing remasters of both Fallout 3 and Fallout: New Vegas for modern platforms, the company announced Friday in a massive roadmap of the developer's future. Those remasters are part of a larger plan to reinvest in Fallout games, including confirmation of Fallout 5 in …
前 赛博朋克2077:往日之影 开发者新作,第一人称解谜游戏 Cognition Method 宣布登陆 PC
Cognition Method 是一款即将推出的第一人称氛围感科幻解谜游戏,其视觉灵感源自斯坦利·库布里克的传奇经典作品《2001太空漫游》。该作承诺带来独特、深度且富有戏剧性的叙事,并由 CD Projekt Red 前 赛博朋克2077:往日之影 环境美术师领衔开发。本作将于 9 月 1 日在 PC 平台发售。 开发商 Team Cognition 是一个三人团队,由曾担任 赛博朋克2077:往日之影 环境美术师的 Timur Ozdoev 领导。Ozdoev 表示,视觉灵感除了前述的《2001太空漫游》外,还参考了安藤忠雄的极简主义建筑风格。 故事和谜题围绕着“魔方”(The Cube)展开,这是一种神秘的造物,飞船上的船员们已经找到了进入其中的方法。谜题本身基于重力改变机制。 如果你对这款游戏感兴趣,可以前往 Steam 将 Cognition Method 加入愿望单。 【来源:ign】
Cognition Method, a First-Person Puzzle Game From an Ex-Cyberpunk 2077 Developer, Announced for PC
I'm not sorry, I totally CAN do that, Dave. Updated: July 16, 2026, 7:30 p.m. Cognition Method is an upcoming first-person, atmospheric sci-fi puzzle game that's visually inspired by Stanley Kubrick's legendary classic 2001: A Space Odyssey. It promises unique, deep, and dramatic storytelling, and it's led by a former environment artist on Cyberpunk 2077 at CD Projekt Red. It will be released for PC on September 1.
Compulsion Games, antiguo estudio de XBOX, empieza a moverse para forjar un nuevo futuro
Comienza un nuevo capítulo para el estudio desarrollador de South of Midnight Por Ryan Mccaffrey, Estrella Gomez Actualizado el: 14 de julio de 2026 a las 07:49 El estudio de desarrollo Compulsion Games, con sede en Montreal, logró evitar el cierre durante la oleada de despidos masivos llevada a cabo este mes por XBOX Game Studios al negociar su independencia.
前 Xbox 工作室 Compulsion Games 表示对合作持开放态度
总部位于蒙特利尔的开发商 Compulsion Games 在本月 Xbox Game Studios 的大规模裁员中通过协商独立避免了倒闭。他们已在 LinkedIn 上向其他开发商和发行商表示,他们已准备好开展业务,并且似乎愿意作为支持工作室和/或联合开发商参与其他团队的项目。 “随着 Compulsion Games 回归独立开发者的初心,我们正在扩大与游戏和娱乐行业各工作室的合作机会,”该工作室在 LinkedIn 的帖子中写道。“我们邀请合作伙伴利用 South of Midnight 背后获奖团队的才华和创造力……我们很高兴能支持那些能吸引并娱乐全球玩家的难忘体验的开发。”以下是完整声明: Compulsion 于 2025 年推出的 South of Midnight 获得了评论界的一致好评,在评论汇总网站 Metacritic 上获得了“普遍好评”。Xbox 在 2018 年收购了该工作室,在此之前该工作室曾开发过 少数幸运儿 和 对照物。 Xbox 与 Compulsion(以及 Double Fine、Undead Labs、Ninja Theory 和...
엑스박스의 리셋 – 프랜차이즈 우선주의가 그려낼 미래 | IGN 오피니언
올해 엑스박스 쇼케이스 직후 돌기 시작한 대규모 정리해고 소문이 우려했던 대로 현실이 되며, 엑스박스 진영에도 마침내 칼바람이 불어닥쳤다. 액티비전 블리자드 킹을 690억 달러라는 기록적인 금액에 인수한 이후 엑스박스 진영을 덮친 뼈아픈 시련들 중 가장 최근에 벌어진 사태다. 그나마 다행인 점은 존폐 위기에 처했던 4개의 스튜디오인 더블 파인, 컴펄션, 언데드 랩스, 닌자 시어리가 독립 스튜디오로 전환되거나 새로운 모기업 산하로 들어가며 명맥을 이어가게 되었다는 사실이다. 다섯 번째 스튜디오인 아케인은 마이크로소프트가 프랑스 노동법을 검토해야 하는 상황이라 아직 운명이 불투명하다. 그러나 앞으로 엑스박스의 사업 방향은 분명 이전과 다르게 흘러갈 것이다. 보도에 따르면 신임 엑스박스 CEO인 아샤 샤르마는 엑스박스의 핵심 텐트폴 프랜차이즈인 헤일로, 폴아웃, 엘더스크롤의 개발 속도를 높일 방안을 모색 중이다.
Former Xbox Studio Compulsion Games Says It's Open to Collaborations
Former Xbox Studio Compulsion Games Says It's Open to Collaborations Credit: IGN Montreal-based developer Compulsion Games, who avoided closure amidst the mass layoffs by Xbox Game Studios this month by negotiating its independence, has taken to LinkedIn to let other developers and publishers know that they are open for business – and seemingly open to working as a support studio and/or co-developer on another team's project.
Former Xbox Studio Compulsion Games Says It's Open to Collaborations
entertainment news 2 hours ago One week after going independent in the Xbox bloodbath, South of Midnight developer Compulsion Games is looking for work pcgamer.com - Andy Chalk • 2h Compulsion says it's open to working with studios "across the games and entertainment industry." Just a week after South of Midnight developer … entertainment news 5 hours ago Newly Independent Compulsion Games Is Looking For Collaboration Opportunities insider-gaming.com - Mike Straw • 5h Compulsion Games has...
Xbox的“重置”--展望其“系列优先”的未来图景 | IGN观点
正如今年 Xbox 发布会后不久关于大规模裁员的传闻所引发的担忧那样,裁员的大斧终于落向了绿队。虽然这是自 Xbox 以创纪录的 690 亿美元完成对动视暴雪(Activision-Blizzard-King)收购以来,一系列毁灭性冲击波中的最新一次,但至少令人欣慰的是,四家命运一度堪忧的工作室——Double Fine、Compulsion、Undead Labs 和 Ninja Theory——都将作为独立工作室或在新的公司所有权下继续生存(第五家工作室 Arkane 仍处于变动中,因为微软必须应对法国的劳动法)。 但显然,Xbox 未来的业务处理方式将有所不同。据报道,Xbox 新任首席执行官 Asha Sharma 正寻求加快 Xbox 支柱系列游戏的开发速度:Halo、Fallout 76 和 上古卷轴IV:湮灭重制版。我猜想 极限竞速:地平线5、神鬼寓言4 和 战争机器:重装上阵 也在这个名单上,但显然这三款游戏要么是在今年晚些时候发布,要么像 Forza Motorsport 极限竞速 那样,刚刚在 5 月份发布。 在宣布 Xbox “重启”的备忘录中,Sharma...
架空历史密码惊悚游戏《False Echo》正式公布,将登陆PC平台
介绍 False Echo,这是一款灵感源自 请出示证件 的 2D 像素艺术加密叙事冒险游戏,背景设定在一艘二战潜艇上。简而言之,你将通过 Obscura 机器操作通讯,查明真相与虚假,并利用你的直觉和演绎能力做出关键决定。根据你的选择,会有多个结局等待着你。 开发商 Retromagine 对玩法的描述如下:“操作 Obscura 机器来处理传输。调整转子,连接电缆,对齐信号。按照奥普雷西亚帝国的标准破译真相。使用 ECHO 系统将信息分类为‘真’或‘假’。规则每天都在变化。指令相互矛盾。真相有多种形式,你必须找到政权所能容忍的那一种。船员们处于高度戒备状态。对话内容对不上。故事支离破碎。没有人完全相信他们所听到的一切。每一次互动都带有风险。传输不断涌入。如果你慢下来,你就会落后。如果你犯了错,别人会察觉。被注意到是危险的。你来这里不是为了拯救生命。你决定什么能通过,并承担相应的后果。” False Echo 正在面向 Steam 平台开发,但目前尚未公布发布窗口。如果你感兴趣,可以将 False Echo 添加至 Steam 愿望单。 【来源:ign】
Xbox’s ‘Reset’ – What its Franchise-First Future Could Look Like | IGN Opinion
As was feared after rumors of massive layoffs at Xbox started circulating shortly after this year’s Xbox Showcase, the axe has finally fallen at Team Green.
False Echo, an Alternate-History Cryptography Thriller, Announced for PC
Fact or fiction? Updated: July 13, 2026, 7:30 p.m. Introducing False Echo, a Papers, Please-inspired 2D pixel-art cryptographic narrative adventure set aboard a WWII submarine. In short, you will man communications via the Obscura machine, figure out what's true and what's false, and use your intuition and deduction prowess to make critical decisions. Multiple endings await based on your choices.
Gore y desmembramientos a más no poder en este nuevo FPS roguelite ambientado en la década de 1920
¡Espero que te guste la sangre! Por Ryan Mccaffrey, Mario Seijas Actualizado el: 11 de julio de 2026 a las 19:00 La desarrolladora Echofall Games ha anunciado Deepward, un juego de disparos en primera persona de alta velocidad y estilo roguelite ambientado en la década de 1920 que te permite elegir entre tres héroes distintos de una lista de seis, y cambiar entre cualquiera de los tres sobre la marcha durante la brutal acción de combate cuerpo a cuerpo y con armas de fuego.
《Scream Operator: Haunted House Manager》官宣登陆PC平台
如果你曾想过经营迪士尼乐园经典的“幽灵公馆”游乐设施,那么这款游戏就是为你准备的。为你介绍 Scream Operator: Haunted House Manager,正如其名,这款游戏让你在游乐设施的控制室里运营、管理、升级并维护一家成功的鬼屋。 Scream Operator 由 Japhet Interactive 开发,将登陆 PC 平台,预计于 2027 年第一季度发布。这是一款 2D 像素风格的俯视角模拟经营游戏,你将在控制室里操作鬼屋——触发开场秀、调度游览车、布置道具和自动人偶、整理商品、升级技术、支付账单,并顺利度过你的轮班。当然,最终极的目标是:吓唬你的游客! 计划在今年万圣节推出可玩的试玩版。与此同时,如果你感兴趣,可以将 Scream Operator 加入愿望单。 【来源:ign】 关于Scream Operator,Haunted House Manager,PC,模拟经营,鬼屋,2D像素,Japhet Interactive,2027年,万圣节,试玩版的新闻
Scream Operator: Haunted House Manager Announced for PC
Keep your arms and legs inside the ride vehicle at all times. Updated: July 9, 2026, 7:30 p.m. If you've ever wanted to operate Disneyland's classic Haunted Mansion ride, this game's for you. Introducing Scream Operator: Haunted House Manager, a game that, as the name suggests, lets you operate, manage, upgrade, and maintain a successful haunted house – all from the control booth of the ride.
《Zeverland》是一款画风神似 Funko Pop 但内核阴暗沉重的丧尸生存游戏 | IGN 前瞻
我们试玩了即将推出的生存冒险射击游戏 Zeverland,这款游戏似乎将硬核的建造/收集与恶搞的丧尸题材完美结合。开发者告诉我们,他们正从免费 MMO 模式转型,Zeverland 将改为买断制 PvE 生存建造游戏。团队表示:“它将提供单人体验和私服联机功能,玩家可以独自建造生存,也可以与好友并肩作战。” 在 Zeverland 的第二次试玩中,我们瞥见了早期任务、建立定居点的路径,并涉足了危险的城市突袭,在冒着感染风险的同时尝试寻找珍贵的战利品。虽然我需要更多时间来观察它与当代同类作品的竞争力,但在这个过程中,一路砍杀射击并建立起相对稳定的生活让我感到十分愉快。 Zeverland 与同类游戏最显著的区别在于画风。人类(以及不再是人类的生物)拥有夸张的四肢和巨大的脑袋。这不完全是 Q 版风格,更像是比例更协调的 Funko Pop 玩偶。...
Zapowiedziano Deepward - brutalnego FPS-a roguelite w realiach lat 20.
Mamy nadzieję, że lubicie rzeź! Zaktualizowano: 8 lipca 2026 19:11 Studio Echofall Games zapowiedziało Deepward, niezwykle dynamiczną strzelankę pierwszoosobową z elementami roguelite, osadzoną w latach 20. XX wieku. Gra pozwoli nam wybrać trzech unikalnych bohaterów z sześcioosobowej puli i płynnie przełączać się między nimi w trakcie brutalnej walki wręcz i wymiany ognia. Tytuł powstaje z myślą o PC i nie ma jeszcze ustalonej daty premiery. Zwiastun z zapowiedzią możecie obejrzeć powyżej.
《Garfield: Escape from Monday》是一款围绕千层面……与噩梦展开的3D平台游戏 | IGN前瞻
这只懒散的猫——加菲猫,伴随着他对千层面的永恒热爱以及对工作周开始的厌恶,对电子游戏并不陌生。无论是专注于在家里寻找小玩意的游戏,还是参加琐事和派对挑战,甚至尝试卡丁车竞速,加菲猫和他的朋友们似乎已经尝试了所有类型。但在即将推出的 Garfield: Escape from Monday 中,它尝试了一些不同的东西:将这只懒惰的猫放入一款全新的动作平台游戏中,他必须在一个充满了心爱食物(以及一些令人讨厌的食物)的梦境世界中穿行。 我们最近获得了开发商 OSome Studio 即将推出的加菲猫平台游戏的长时间试玩机会,这款游戏将这只同名家猫带入了一些怪异的噩梦和食物景观中。除了在一些令人心跳加速的遭遇战中穿梭,并获得一些奇怪的力量来对抗想要打倒他的流氓蔬菜外,我们还看到了 Escape from Monday 如何在加菲猫那怪异而庞大的电子游戏冒险目录中脱颖而出。 在一个看似平凡的星期一,加菲猫决定沉浸在他的主人乔恩准备的千层面中,以缓解每周的不适感。不幸的是,他意识到得太晚了,这是一份由电视主持人星期一厨师(Chef...
以20世纪20年代为背景的硬核FPS Roguelite游戏《Deepward》正式公布
开发商 Echofall Games 宣布了 Deepward,这是一款背景设定在 20 世纪 20 年代的高速第一人称射击 Roguelite 游戏。玩家可以从六名英雄中选择三名各具特色的角色,并在残酷的近战和射击战斗中随时切换。游戏目前正在为 PC 平台开发,尚未公布发布窗口。 背景设定描述如下:“始于一个受诅咒、被神遗弃的地方,最终沉入更诡异的深渊。随着埋藏在下方的真相浮出水面,去探索哥特式的室内建筑、洞穴、监狱、祭祀空间和那些不可名状之地。”与此同时,六名英雄将各自带来独特的武器、能力、游戏风格和背景故事。在每次深入地下的过程中,死亡都是永久性的。为了生存,你需要“在与无情恐怖怪物的近距离遭遇战中,通过射击、踢击、斩击和即兴发挥来突围。快速的反应、精准的射击和猛烈的冲击让每一场战斗都保持快节奏,因为房间里挤满了敌人,压力开始让你的小队不堪重负。” Deepward 的战斗被描述为“极其血腥”。如果你对此感兴趣,可以将其加入 Steam 愿望单。 【来源:ign】
Deepward, a Brutal FPS Roguelite Set in the 1920s, Announced
Hope you like gore! Updated: July 8, 2026, 7:30 p.m. Developer Echofall Games has announced Deepward, a high-speed first-person shooter roguelite set in the 1920s that lets you choose three distinct heroes from a roster of six, switching between any of the three of them on the fly during the brutal melee and gun-based action. It's in development for PC and does not yet have a release window. Watch the reveal trailer above.
EVE Vanguard借鉴战地风云6经验重塑玩法 | 试玩前瞻
EVE Vanguard 是 Fenris Creations 的最新尝试,旨在将地面 FPS 玩法引入 星战前夜:晨曦 庞大的、共享的、持久的宇宙中。自去年我首次接触这款游戏以来,它已经发生了很大变化。从表现效果到基础移动和枪战玩法,我们的消耗性战争克隆人在 星战前夜:晨曦 无数行星残骸遍布的表面上具体要做什么,以及这些行动将如何反馈到 Operation Avalon(我们在任务间隙意识所在的基站),都变得更加清晰了。 我有幸参加了一次封闭测试,体验了今天发布的最新版本 Operation Avalon,与几位开发人员和“VIP”进行了交流,并与游戏总监 Scott Davis 和创意负责人 Jamie Stanton 探讨了未来的规划。重大消息是:如果一切按计划进行,到今年年底,EVE Vanguard 将实现与 星战前夜:晨曦 的 24/7 全天候互联。 不过,那还只是银河地平线上的远景。Operation Avalon 是对即将到来内容的一次更集中的展示。 虽然 Fenris...
《Orbitals》就像是动漫风格的《双人成行》,目前体验非常出色 | IGN 前瞻
我从 Toonami 和早期的 Adult Swim 时代起就非常热爱动漫,因此某些美学风格总能勾起一种忧郁的怀旧情结,让我回想起那些守着录像机的深夜。当我第一次玩到这款受 80 和 90 年代动漫启发的 Orbitals 时,这种感觉便油然而生。它完美地模仿了让人联想到《龙珠》和《乱马 1/2》的旧式动画风格。不过,我当时可能处于某种“劣势”,因为我在夏季游戏节(Summer Game Fest)上进行的 15 分钟试玩是在一个布置成 90 年代孩子卧室的小隔间里进行的,里面甚至还有上下铺和豆袋沙发(幸好没用老式的大头管电视)。 虽然我非常喜欢舒服的豆袋椅,但我确信,即使是坐在冰冷坚硬的凳子上,我也能从 Orbitals 中感受到无穷的乐趣。Orbitals 强制要求双人合作,我很幸运能与独立记者 Shannon Liao 一起游玩。我们根据自己坐在电视机的哪一侧来选择角色——好朋友 Maki 或 Omura,这确实是唯一文明的选择方式。...
《永恒之塔2》是一款让你展翅高飞、拥有超萌宠物的MMO新作 | IGN 前瞻
我的第一款 MMO 是 UO:王国重生。尽管我的电脑几乎带不动,但 UO:王国重生 开启了我对这一类型的长期热爱,玩过 EverQuest、星球大战:星系、The Matrix Online、City of Heroes、FFXI、FFXIV、小小魔兽 等许多游戏。但我从未真正接触过韩系网游,所以当我有机会在夏日游戏节看到 永恒之塔2 时,我既感兴趣,也知道自己有很多需要学习的地方。我并没有亲自上手试玩 永恒之塔2,但我与 永恒之塔2 团队的几位成员坐下来聊了聊——包括首席商务官 Seung-Uk Baek、运营总监 Daniel Lafuente、执行发行制作人 Merv Lee Kwai、发行制作人 Scott Choi 以及高级实时运营制作人 Andrew Long。一家工作室有这么多成员出席演示是很罕见的,但这帮助我理解了 永恒之塔2 是一款怎样的游戏。当我走出那个房间时,我对它有了更深的认识,也明白了为什么在它于 9 月登陆西方市场时你可能想要去体验一下。...
寂静岭f: Townfall 持续以全新且恐怖的方式为系列注入活力 | IGN前瞻
寂静岭f 近年来一直在经历某种程度的复兴。在沉寂了太久之后,科乐美终于开始采取我希望在更多经典系列中看到的做法——让有才华的外部工作室发挥创意,自由诠释他们心目中的系列应有的样子。虽然 Bloober Team 制作了忠实且出色的 寂静岭f 2 重制版,但 NeoBards 和编剧龙骑士07 则凭借 寂静岭f f 创作了一些真正特别的作品,这是一个忠于系列核心原则的原创故事。当然,也有像那部滑稽的电影改编和衍生游戏 The Short Message 这样完全失败的作品,但嘿,至少创意在不断涌现。不过,我很高兴地报告,随着该系列复兴的最新案例:寂静岭f: Townfall,我们可能又迎来了一部佳作。这次我只看了一段非现场实机演示,但我现在知道它正在融入我们熟悉的 寂静岭f 式恐怖,并带有节奏缓慢的第一人称惊悚游戏的紧张感。 Townfall 的故事发生在苏格兰一个名为圣阿米莉亚(St. Amelia)的港口小镇,这里也是开发商 Screen Burn 的所在地。该团队前身为 No Code,曾凭借阴森的太空冒险游戏 I'm on Observation Duty 8...
《Hellraiser: Revival》是一款借鉴了《生化危机4:重制版》与《P.T.》的恐怖动作游戏 | IGN 前瞻
我对《养鬼吃人》系列记忆不多,因为最初的电影上映时我还太小,看不成,尽管“针头鬼”的形象早已超越了电影本身。但我被指派去试玩即将推出的恐怖动作游戏 Clive Barker's Hellraiser: Revival。在体验完 30 分钟的 Demo 后,我有两个最深刻的想法:第一,天呐,我总算领教了那种血肉恐怖的风格;第二,这款游戏留下了极其深刻的印象。它借鉴了多款游戏——你可以想象成带有 P.T. 风格的现代 生化危机4:重制版 ——并将它们融合在一起,形成了一款扎实、连贯的生存恐怖动作游戏,在某种程度上与《养鬼吃人》系列高度契合。 我必须迅速了解主角 Aidan(由著名独立游戏开发者 Xalavier Nelson Jr. 配音)的情况。他的女友 Sunny 的灵魂被修道士(Cenobites)夺走了,有时他必须穿过字面意义上的地狱去寻找她。在这个过程中,你会看到两人之间动荡关系的闪回,他们基本上都处于崩溃边缘;这段感情充满激情且激烈,带有 BDSM...
Onimusha: Way of the Sword mueve su fecha de lanzamiento
Prepara tu espada Por Ryan Mccaffrey, Mario Seijas Actualizado el: 2 de julio de 2026 a las 07:42 Capcom ha anunciado que Onimusha: Way of the Sword, la próxima secuela de acción y aventuras para PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, saldrá a la venta antes de lo previsto inicialmente: estará disponible el 4 de septiembre en lugar del 25 de septiembre. Onimusha: Way of the Sword es la primera entrega de la serie en 20 años; Onimusha: Dawn of Dreams se lanzó para PS2 en 2006.
《鬼武者 Way of the Sword》发售日期提前
卡普空宣布,即将登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 和任天堂 Switch 2 的动作冒险续作 鬼武者 Way of the Sword 将提前发售:该作将于 9 月 4 日上市,而非原定的 9 月 25 日。 鬼武者 Way of the Sword 是该系列 20 年来的首部新作;上一部作品 Onimusha: Dawn of Dreams 于 2006 年在 PS2 平台发布。鬼武者 Way of the Sword 的背景设定在江户时代早期的京都,我们在最近的夏日游戏节试玩体验中对其留下了深刻印象。 鬼武者 Way of the Sword 的试玩版现已在 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC(Steam 和 Epic 游戏商城)平台上线。游玩试玩版(关键是硬盘中需保留存档数据)并购买正式版的玩家,将在完整版游戏中获得“首灯”(Kubi Akari)护身符。 鬼武者 Way of the Sword 延续了卡普空在 2026 年的强劲势头,今年早些时候推出的 Resident Evil Requiem 同样获得了极佳的评价和巨大的销量。...
Onimusha: Way of the Sword Release Date Moved Forward
Get your blade ready a bit sooner than previously expected. Updated: July 2, 2026, 6:11 a.m. Capcom has announced that Onimusha: Way of the Sword, the upcoming action-adventure sequel for PC, PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch 2, will now be released earlier than previously guided: it will be available on September 4 rather than September 25. Onimusha: Way of the Sword is the first series entry in 20 years; Onimusha: Dawn of Dreams released for PS2 in 2006.
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