Team Liquid, die größte Organisation der Gaming-Welt, arbeitet künftig mit der KI-Lösung Joule, um die riesigen Datenmengen zu verwalten, die bei Gaming-Wettbewerben entstehen. „Im E-Sport gibt es enorm viele Daten – ich würde sogar sagen, zu viele“, sagte Thom Valks, Partnerships Manager bei Team Liquid. Sein Unternehmen verarbeitet immerhin eine Billion Datenpunkte. „Wie findet man heraus, welche Fragen man stellen sollte? Und wie bekommt man dann schnell Antworten auf diese Fragen?