Durante grande parte dos anos 2000 e início da década de 2010, o gênero beat ’em up parecia ter ficado preso ao passado dos arcades. Clássicos como Final Fight, Streets of Rage e Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time ajudaram a definir esse estilo de jogo nas décadas de 80 e 90, mas com o passar do tempo o formato acabou perdendo espaço para gêneros mais complexos, como shooters online, RPGs de mundo aberto e experiências multiplayer competitivas.